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《Surviving the Aftermath》末日生存欠人力欠食物欠資源?我的殖民基地哪有那麼慘!(說完天降隕石)

  末日生存是個能給人無限遐想空間的代名詞,每個人都曾經對這個好奇卻又並不想體驗的世界充滿了幻想,自己該帶著那些人一起行動?如何建立自己的末日基地?甚至市面上也有不少的商業書籍教你如何在末日來臨時打造屬於自己的安全小窩或是世界末日求生指南!不想體驗真正末日之後的生活,那也許可以來試試這款《Surviving the Aftermath》,嘗試扮演一位末日的拓荒者來建設屬於自己的末日殖民地。這款遊戲是由在模擬與策略遊戲方面擁有廣大好評與支持者的Paradox Interactive所開發,之前已經在PC上發行,本次移植PS4 與NS平台上囉。

   《Surviving the Aftermath》是一款設法在世界滅亡後的未來力求生存的「末日生存模擬遊戲」,玩家必須在滅亡後的世界建立殖民地並探索周遭,同時還要研發新的技術來將各種天災人禍損傷降到最低。遊戲劃分為自己的生存者基地與世界大地圖兩張地圖,一開始只有自己的基地,主要的內容就是建設、研發及探索。要建設成什麼樣的基地都隨意,利用不同建築物搭配來躲避天災人禍並吸引新的生存者,讓基地更加蓬勃發展。生存者中會有擁有各類型特殊能力的「專家」可負責各種專業任務及探索廣大的世界地圖。在探索中則可以收集資源,或是與其他殖民地進行交流以交換物資,甚至用擊敗佔領其他殖民地的土匪手段藉以獲得更多支援。

  在開始之前,玩家要由環境、資源、人口結構、命運等項目選擇條件,決定遊戲風格與難度。AI 將依據所選的難度與遊玩風格來運算,讓每次遊玩都能獲得不同的遊戲體驗。強烈建議第一次接觸的玩家先從最簡單的選項開始調整,因為雖然只是遊戲,但裡面的災難可不是鬧著玩的!抱著不必要的自信選擇普通、甚至嚴苛的難度,可是很快就會被遊戲AI好好教訓一番。

  在經歷了一場浩劫之後,現代都市已經從地圖上消失,只留下一些從災難之中留存下來的倖存者們。遊戲並沒有為末日的起因給出太多的描述,總之活在當下決定好旗幟與基地名後,玩家就要成為拓荒者開始建立全新的殖民地。首先必須建設第一個建築物主營地,接著可以開始招集倖存者,畢竟建設需要各種人力。有了居民後要先確保有足夠的床位可以休息,接下來就是每日必須消耗的食物跟水,在獲得穩定的溫飽與生活後居民就會要求更好的福利、娛樂及生活品質,這些也都要靠人力去達成。居民可擔任的職務包括建設建築物與收集資源的勞動人力、又或是生產物資與公共設施的工作人員。各項職務也必須因時制宜適當調整人數,例如冬天水面結冰時,就可以將捕魚的人力調往其他職務,免得造成閒置人力浪費。

  畫面上方「琳瑯滿目」的各種資源數值可是超越大多數同類型作品,例如食材有分葷素,材料也以木材、塑料、金屬等做出分類,劃分相當詳細。在日常的探索中如何針對不同材料做出有效的收集,也是隨時需要考量的一點。當時間越到後期,所需要的資源種類越複雜,需求數量越龐大。相對地從一片殘垣斷壁中打造一座繁華的城鎮,成就感也就無與倫比。

   在確保基地的基本運行後,最先要做的就是將基地的大門修復。大門建設完畢後,擁有特別能力的「專家」們就可以前往殖民地外的世界地圖進行探索。世界地圖又是另外一種回合式的SLG棋盤戰略遊戲玩法,專家可以在世界地圖上移動偵查探索、同時收集各類稀有資源,也可以與其他殖民地社群進行交流來換取物資等等。而有研發專長的專家在探索中可獲得科技點數,用於發展「科技樹」,藉此開發有用的功能與建設全新建築物的建築技術。利用這樣循序漸進的方式,讓自己的末日基地一步一步取回文明、甚至超越末日之前的環境都有可能! 此外每位專家皆是可以獨立控制的單位,也有自己的獨特數值和能力劃分,分為擅長戰鬥、蒐集素材、偵查以及研究領域,當然少數專家也有斜槓人生同時精通好幾項能力,必須根據不同專家的能力,合理地安排他們進行不同的工作。

  建築會隨著殖民的的發展不斷進步,倖存者們對於生活品質的更加挑剔,他們的情緒和態度也會對整體的生活品質和生存難度造成影響。例如一開始有食物就好,等到食物充足後又要考慮食物種類是否齊全,只有單一食物易產生疾病與營養不良,還有葷素等個人喜好的問題。居民的舒適度也與衛生設施和娛樂設施掛勾,若舒適度越高,則越容易誕生新生兒,成年之後就是基地內的人力來源。比起不知道什麼時候會加入的倖存者,讓基地可以穩定的誕生新生兒才是解決人力需求的根本之道!

  當然生活不會這麼和平的持續下去,至少遊戲AI不會允許。各種天災人禍侵襲殖民地,大型災害包括輻射設施故障引起的「核輻射塵」、電力設施產生的「電磁風暴」、天降驚喜的「隕石雨」、反映現況環境的「傳染病」、酷暑襲擊的「熱浪」、及所有事物都會被掩埋的「暴風雪」等六類,不同災害需要個別採取有效對策來應對。除了天災外,也有來自外部敵人或怪物野獸的侵襲,還有破壞田地農作物的鼠害與影響健康的「環境汙染」等等,威脅著殖民地的問題可說是多不勝數。

  正如日常生活一樣,遊戲內也會突然發生些意外事件,有機會帶來意想不到的發展契機,但也可能會是一場毀滅性的災難,有點像是早期大富翁的「機會」與「命運」機制。如何安頓投奔的居民,讓他們順利度過不斷發生的危機即是遊戲的主旨,天災人禍是末日環境的日常,自然得常態性的遭遇到諸多不可抗力的事件。從一開始手忙腳亂缺乏應對到後期游刃有餘的處理,這種來自玩家自身的經營管理技巧升級也是遊戲的魅力之一。

  在操作方面,可以感覺到這款的操作模式還是以鍵盤滑鼠為參考基準,手把操作起來還是略有不便甚至有時會有點麻煩。雖然在設計上針對主機版有進行調整,但對於這款略需操作要素的作品而言,手把在某些狀況下還是很難取代鍵盤滑鼠的流暢性。雖然不至於破壞遊戲體驗,但是手把操作方面如果能更加優化對於末日生存管理會更有利。對於新手玩家而言,本作除了系統內的新手教學之外,本身要學習的相關知識還有相當多。畢竟遊戲設定及架構龐大外、細項資訊也不少,導致新手教學在努力只能算是教個大概,一旦發生特殊任務或事件時,還是需要玩家自己花時間查閱遊戲內的說明書,請當成是末日生存的必修課程加油吧。

  《Surviving the Aftermath》沒有一個明確的完成目標或結局,所以到了後期在體驗上也會逐漸疲乏。當一切資源都不再成為生存上的難題,科技也已經到達了足夠的發展後,不斷收納新來投奔的居民、抵抗外部勢力將逐漸陷入循環,此時只有往更高難度再度挑戰。《Surviving the Aftermath》在融合多種遊戲類型的玩法,模擬經營、即時戰略和生存的結合,讓玩家很容易沉浸其中。如果喜歡末世題材或者模擬經營類型,也願意投入一定的時間去了解遊戲的每個系統,不在意命運開玩笑可以克服萬難重新爬起來的玩家,那麼相信本作絕對不會令你失望!

©2022 Paradox Interactive. ©SEGA.
All rights reserved. Developed by ICEFLAKE STUDIOS.

商品名稱:Surviving the Aftermath
遊戲平台:Nintendo Switch™/PlayStation®4
發售日期:好評發售中
遊戲語言:繁體中文・簡體中文・韓文・英文・日文字幕
銷售:世雅股份有限公司
官方網站:https://asia.sega.com/surviving-aftermath/cht/

名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,47,每月新書,28,抽獎,1,活動,84,展覽,110,展覽與活動,184,動畫電影,169,開拓活動,17,遊戲新樂園,295,電視TV播映,21,電影與動畫,312,圖文,10,漫畫,50,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
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開拓動漫創意誌: 《Surviving the Aftermath》末日生存欠人力欠食物欠資源?我的殖民基地哪有那麼慘!(說完天降隕石)
《Surviving the Aftermath》末日生存欠人力欠食物欠資源?我的殖民基地哪有那麼慘!(說完天降隕石)
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