本次介紹由 TAITO 製作,收錄經典捲軸射擊遊戲<太空戰鬥機(Darius)>系列其中二個作品的移植合集<太空戰鬥機 宇宙啟示錄(Darius Cozmic Revelation)>,收錄項目分別為<太空戰鬥機 G(Darius G>與<太空戰鬥機:奔雷行動 另一個年代記(DariusBurst Another Chronicle)>,各自皆有畫質上的強化為<太空戰鬥機 G HD>與<太空戰鬥機:奔雷行動 另一個年代記 EX+>。
<太空戰鬥機(Darius)>是 TAITO 在大型機台店很有名的一個系列,其中最大的特色便是需要三個螢幕搭建而成的遊戲畫面,不過本作為家用版,實在無法達成這種龐大的螢幕需求。捲軸射擊遊戲常見的火力升級與防禦升級指示物在<太空戰鬥機(Darius)>皆用球形體表示,另一個特色是所有敵人頭目皆為海洋生物,從常見的種類到深海生物皆有。此外還有不常見的路線選擇,一個區域通關後玩家可選擇下一個要去的關卡,而慣例的特色就是越往最上或最下走就越難,其中全往下方走的路線是每次作品中最困難的路線。
另一款<太空戰鬥機:奔雷行動 另一個年代記 EX+>(以下簡稱為另一個年代記),此款是2012的大型機台版本,可惜的是當年台灣沒進,不過現在能直接玩到,也算是補了筆者當年的遺憾。本作特色是有多種機體可供玩家選擇,每個機體都有不同的特殊攻擊與專用機制可供玩家使用。遊戲模式除了一般的大型機台模式外,還有年代記模式與體驗當年大型機台活動的選擇,也是少數可以最大四人同時遊玩的捲軸射擊遊戲,在畫面呈現上也嘗試還原當年三螢幕的長寬比。本作另一個重點是,機體的轉向需要玩家手動控制,與<太空戰鬥機 G>會自動轉向不同,操作上會需要花點時間習慣。
畫面設定上筆者較推薦使用點對點顯示,因目前螢幕多數是寬螢幕,若縮放至全版大小或全螢幕,會使像素點被拉長,造成畫面有割裂感,對視覺感受會稍稍不適。在調整好自己喜歡的設定後,便可以開始享受此作囉!相對的<另一個年代記>就讓人覺得尚有加強空間,最大的原因就是為了還原三螢幕的長寬比,使得整體畫面過小,甚至連文字也很不清楚。雖然還原街機上有作了很多功能,包含年代記模式與當年街機的活動還原,但在不太好的畫面比例之下,使本作在遊玩上有著很重的不便感。儘管遊戲有提供了自機畫面放大按鈕,但這會使玩家反而看不到全局畫面,因此多數情況下,筆者還是使用預設畫面比例打完整個遊戲。也許需要有超寬螢幕的玩家才能有效體驗此作HD化的樂趣與龐大感。不論如何經典名作的復刻總是令人欣喜,也希望對於射擊遊戲有興趣的玩家務必來親身體驗!