大家好第一次見面(然後都築製作人自己都在笑,因為前一場就是「隊長小翼 新秀崛起」的聯訪),那麼現在開始介紹「ONE PIECE 海賊無雙4」,還請多多指教。如同大家所知道的,「ONE PIECE 海賊無雙4」是「海賊無雙」系列的最新作品,我是擔任這次遊戲的製作人都築,請大家多多指教。
這次作為「海賊無雙」系列的最新作品,主要的目標是要提供給玩家更刺激、更爽快的動作體驗。因為我們注重的是爽快感,因此大家可以看到我們有很多的破壞動作、建築物也可以破壞掉。同時還有在空中可以進行的無雙動作,這個部分在玩家體驗的時候可以更加感受到「ONE PIECE」的場景還有招式。
在劇情模式部分,收錄了動畫部分玩家比較喜歡的故事篇章。在實際體驗故事內容的時候,我們很注重可以讓玩家有超越動畫、更有戲劇張力的場景及視覺效果,還有操作時的爽快感。現在在原作及動畫中大家都在觀看的「火之國篇」的部分,在遊戲中也會放入自己原創、符合「ONE PIECE」世界觀的故事劇情。在上一代的遊戲中,一個章節只有一個任務,這次開始一個章節會有複數任務、劇情模式總共超過30個以上的任務來構成。不僅是故事模式,也準備了很多的鑽研要素,以資料量而言是份量增加的。這次在「海賊無雙」中放入歷代最多的可操作角色,同時很受大家歡迎的四皇這些角色,在這次遊戲中也是首次可以操作的角色,有著至今無雙系列中所沒有的尺寸感,還有可以體驗超規格的強度,還希望大家務必體驗享受。
這次「海賊無雙4」還放入了「線上4人共鬪遊玩」,這在無雙系列中也是個新的要素,讓大家可以享受共鬪遊玩。還有「綜合懸賞戰」、「巨大頭目戰」、「地盤爭奪戰」、「限時防衛戰」四種任務、最多4人可以一起玩。「海賊無雙4」就是像這樣子的、系列史上最棒的動作及戲劇化故事、還有大家可以一起玩等等,可以享受比過往更加操作角色的動作遊戲。
這次我們也準備了遊戲特典,是跟「三國無雙」合作。「ONE PIECE」的角色「托拉法」及
「波亞」可以穿上「三國無雙」的服裝在遊戲中戰鬥(附註:「托拉法 」是「曹丕」的服裝、「波亞」是「王元姬」的服裝)。這兩個服裝會是PS4版及NS版的盒裝版初回特典,下載版的話則會是豪華版的特典。Xbox One及STEAM版的話則會是預約特典。因為「三國無雙」系列在亞洲圈非常受歡迎,所以這次準備了這樣的合作,請務必以這個服裝來享受遊戲。
「ONE PIECE 海賊無雙4」預定3月26日發售, 我想應該是趕得上這個時間點的,還請大家務必期待。
Q:關於NS版本跟 PS4版本,請問敵人數量會有不同嗎?
A: PS4版會以PS4、NS版會以NS可以最為享受的狀態製作。可以以NS及PS4兩種硬體來享受外,針對各別的硬體也進行了調整,所以兩種都可以享受到遊玩樂趣。特別是NS部分,因為有可以外出攜帶的螢幕尺寸限制,所以配合這點讓NS有NS可以享受到的平衡度調整。這點ω-Force將平衡調整得很好,包含我在內也都有參與平衡調整,這點請大家放心。
Q: 現在已經公佈了劇情模式,請問今後會有追加劇情量的更新預定嗎?或是追加任務等等。
A: 如果是說有沒有想到這點的話是有當然想到的,不過還要看玩家的反應,像是希望追加任務、或是希望追加這種類型的任務等等,如果有這樣的希望的話那我們也會予以會應的。
Q:關於對戰巨大敵人的打擊,剛剛試玩時發現空戰沒有得到適當的反饋,請問後續會有在調整、還是說是以別的方式去呈現?
A:其實這次的試玩版跟市售本在調整上會有很大的不同,市售版會有很大的差異性。在試玩版是去年東京電玩展的版本,在那之後還有2、3個月的長時間,所以變化會相當大。
Q:ONE PIECE有很多巨大敵人,請問是否可以操作巨大敵人呢?
A:在製作遊戲的時候,角色的身高設定、也就是動畫中的身高設定都有經過相當詳細的考證,所以像是「BIG MOM」都是恰當的尺寸。說是巨大的敵人、那究竟要多大才算巨大?像是「伊娃柯夫」「白鬍子」身高上就已經非常巨大,有配合角色的身高來進行操作呈現。
Q:請問這些巨大的角色,請問劇情模式就可以操作、還是說要劇情模式結束後的自由模式才可以操作? 另外請問巨大角色跟一般尺寸角色的平行度上是否有所調整?例如巨大的就有優勢、導致大家不會去選擇一般尺寸角色。
A:關於劇情模式,要看劇情的主角是誰、這個系列一直都是如此的,所以像是「BIG MOM」等都是以敵方角色登場。話說「海賊無雙」系列本來就不是海賊動作遊戲,如果論力量強大的話當然「BIG MOM」是很強,如果想因為這種強勢來選擇操作當然也是可以,如果想操作具有速度感的角色的話當然也可以這樣去選擇,所以就平衡度而言單就角色的去強制齊頭強度是沒有什麼意義的。如果真要說的話,每一個角色、像是「魯夫」就有「魯夫」的動作、「BIG MOM」就有「BIG MOM」的動作,在做每一個角色時都有他的堅持,「BIG MOM」就很有為了呈現「BIG MOM」味道的動作,這也是本作的重點。
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