在開始這篇文章之前,我要先來為我自己的愚蠢懺悔。在經歷了各種類魂系列的遊戲作品,我以為自己可以輕鬆駕馭「仁王2」這款作品,但是實驗證明,時間沖刷掉了我苦戰後的技術。玩了太多一般日常輕鬆的遊戲,引發的怠惰使我失去對危機的警。不斷地體會到落命浮現在眼前的惡夢,同樣的黑白畫面一再的出現,都像是在告訴我,該面對殘酷的現實,全神貫注才有活命的機會。懺悔就到這邊,我們開始來認識「仁王2」吧。
這次的劇情背景來到了日本戰國初期,玩家則是以斬殺妖怪為生的半妖「秀」,在某天接到了消除妖怪的委託,在完成任務後現身的委託人是未來將一統日本的豐臣秀吉。但此時的他還只是販賣靈石的商人藤吉郎,在看過主角的實力之後,便決定要和主角合作共同闖天下。一開始在齋藤道三手下打工,接著便加入信長的旗下。參與了廣為人知的桶狹間之戰,協助建立墨俣一夜城,奪下稻葉山城為信長奠定基礎,在金崎撤退戰中接下墊後的血戰任務。而那些知名的戰國人物前田利家、松永久秀、濃姬、阿市等等都會出場。我們的主角就這樣擔綱藤吉郎的工具人,一同承接「秀吉」之名,踏上這條通往戰國統一之路。
首先來介紹可以說是本作最為重要的系統,也是就是精力與殘心。精力值就如同體力一般,玩家攻擊、防禦、閃躲、奔跑時都會消耗一定的數量。當精力值消耗完時就會無法行動,可說是戰場上最為致命的狀況。而殘心就是玩家們最需要熟悉的技能了,每次攻擊之後,玩家身旁都會飄著藍光。在藍光聚集在玩家身上時按下R1,就可以發動殘心回復精力值,來去做下一輪的攻擊或是防禦,對於戰鬥上有不可替代的重要性。大部分的妖怪都會發動所謂的「常世」,在那個區域當中玩家的精力值恢復速度將會變得非常的慢。但是只要在這個範圍發動殘心就能消除常世,雖然剛開始使用殘心會很不習慣,但這一定會是新手玩家必學的重要技巧。
在武器種類也是相當的多樣化。除了前作就有的刀、大太刀、槍、斧、鎖鐮、雙刀、旋棍之外,二代則是新增了手斧及薙刀鐮兩種新武器,並且預計在未來推出的DLC當中推出新的。對於新手玩家來說,會建議可以先選擇攻擊距離較長的武器,比如大太刀、槍,讓自己在進攻時能維持安全的距離。攻擊的方式又分成上段中段下段三種類型,上段攻擊威力強,但硬直時間相對長,下段能夠迅速進行連段,但是傷害就偏小了,如何選擇就讓玩家們嘗試了。此外每個武器都有屬於自己的技能樹,再加上武士、半妖、忍術、陰陽術,總共13種技能樹可以讓大家研究。在這邊跟大家推薦一些能越早點越好的技能,首先就是在武士中的「流水」,它可以讓玩家的閃避同時也能讓殘心成立,對於戰鬥有相當大的幫助。再來就是 「適應常世」及「適應常闇」,這兩個技能能夠讓玩家分別在常世及常闇中的精力回復速度受影響的程度減少,讓玩家可以減輕DEBUFF的重要技能。另外就是在忍術的當中的背刺,這項技能讓玩家在對上人形敵人時有很大的幫助。
接下來說說許多人遊玩時會猶豫的事情,點數分配。在本作中總共有體、心、勇、剛、武、技、忍、咒八種類型,每個都能提升不同的素質。在前期不用特別針對某項去投資,因為單一點數一旦超過一定數值之後,能夠提升的效益就會降低。所以會建議玩家可以平均分配,將各項能力都先點到20點左右,再來針對自己所需的在去強化投資。
本次開場時有三種守護靈可以做選擇,分別為「猛」「迅」「幻」三種類型。最剛開始雖然只能挑選其中一種,但是隨著故事的進行就可以獲得其他類型的守護靈,所以不用擔心選了無法更換而後悔。不過遊戲初期還是有推薦玩家們使用的,遊戲中的敵人幾乎都有著自己的大招,整套吃完基本上就是要落命。發動前都會閃出明顯的紅光,此時只要成功使用妖怪技中的反擊技(R2+O),不斷能中斷敵人的大招,還可以造成傷害及削減敵人的精力。「猛」型式則最推薦給初期玩家,發動時角色會往前一小段距離及揮動武器,只要能成功打到基本上就能夠打斷敵人的大招。亮著紅光的期間攻擊到基本上都在判定範圍當中,相較另外兩種是較容易成功的反擊技,非常建議先使用猛型熟悉遊戲系統後再來更換成其他類型的守護靈。
在打倒妖怪之後,會有機率掉落妖怪的魂核,而這些魂核都能夠裝備在守護靈上,使出各式各樣的妖怪技。妖怪技的部分有相當多種的選擇,但我這邊最推薦的會是前期的BOSS,夜刀神。我們先撇開不提我打了兩小時才把他打倒的難過故事,夜刀神的妖怪技可以讓遊戲難度降低許多,這招就是叫出夜刀神然後像是火車壓境一般來回輾壓。不用太多的施法時間,威力又高,精力傷害更高,馬上就幫你把妖怪的精力削掉不少。此時只要再向前砍個幾刀,就可以將敵人的精力歸零,不再擔心霸體狀態。什麼?你說精力還沒消完,那就是派出第二台的夜刀神了,一隻夜刀神不夠,你有試過兩隻嗎?不論是推圖或推王都相當推薦給大家的!
當然如果以上的技能都讓玩家覺得不夠,如果可以多個戰力會更好,那路上藍色的義刃塚會是玩家們的好夥伴。只要跟這些義刃塚互動就可以召喚出「稀人」也就是其他玩家來支援,但是這些稀人都是AI操作,所以並沒辦法像是其他玩家一樣靈活。但是能將戰鬥從一對一變成二對一,就可以帶來很大的改變,製造從背後攻擊,休息回復的機會,這絕對是很大的助力喔!
「仁王2」是相當硬派的遊戲類型,絕對不是玩家抱持著能像一騎當千來割草的想法就能通關的。如果不願接受屢戰屢敗的狀況,這款遊戲是會讓你玩得相當的痛苦。相對的,如果你是願意挑戰高難度遊戲的玩家,享受每個操作都會決定勝敗生死的驚險刺激感,那「仁王2」絕對是會讓你又愛又恨上癮的好選擇。
在最後告訴大家,飯可以多吃,刀不能多貪,千萬不要以一敵多,要相信自己是很脆弱的!當遇上複數敵人時,非必要時刻不要戀戰。能跑就跑,找到空檔一一解決敵人,多多使用弓箭及火槍。雖然我們沒辦法做到以謀略不戰而勝,但是我們可以使用遠距離攻擊,在戰鬥開始前就削弱敵人,甚至是解決對方。當你不斷被打倒時,適時地轉換一下心態,把目標打倒妖怪改成我要閃過這個招式,我要成功砍到一刀。在每次的死亡當中學習到新的東西,讓自己慢慢的進步,每個敵人,每個王關都能找到通關的方法,共勉之。
開發商: Koei Tecmo Games / Team Ninja
發行商: Sony Interactive Entertainment