萬代南夢宮在台北國際電玩展邀請《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰》遊戲製作人岸 ゆり(Kishi Yuri)、安妮雅中文配音員叮噹與知名實況主蛋捲來到舞台上,當中叮噹還以安妮雅的口吻與舞台下的粉絲們打招呼,讓現場粉絲十分開心。
在與觀眾們打完招呼後,岸 ゆり製作人馬上帶來重磅消息,就是本作《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰》即將於6月27日正式上市(steam版會另行公布上市時間),當中數位豪華版也包含許多特點與追加內容。
本次在舞台實機遊玩,公開本作的主要目標:"安妮雅為了完成繪圖日記",會到各個地方進行遊玩,玩家則要幫安妮雅拍照來協助她完成繪圖日記,期間也會有許多小遊戲會等著玩家挑戰,本次就展示三個小遊戲與出門拍照的實機遊玩畫面。在家中可以與家中成員父親洛伊德、母親約兒與狗狗彭德做各式各樣的互動,也可以先決定好出遊地點與全家人出遊時的衣服、服飾、帽子等配件,都能經由玩家的想法打造出獨樹一格的佛傑一家。
本次試玩蛋捲選擇去海灘遊玩,一家人以輕鬆可愛的打扮來到海灘上,在出遊地點中有許多可以互動的地點,有些是小遊戲,有些是讓玩家替可愛安妮雅拍攝照片,當中還要展握拍攝時間與拍攝角度,要掌握好才能拍出好看的照片喔!
接下來是玩小遊戲,首先是走秀遊戲,玩家要隨著節拍讓安妮雅與貝琪擺出poss,現場蛋捲試玩時非常認真,直接達成了完美連擊,驚訝了全場。
第二個小遊戲是追逐遊戲,安妮雅要騎在彭德身上,躲避壞人的追捕,其間還要閃躲各種障礙物與坑洞。
第三款遊戲帶來的是切菜遊戲,因為洛伊德出門無法準備晚餐,所以就由廚藝"精湛"的約兒來執刀,玩家要協助約兒精準地將菜切開,同時也要注意不要切到狗糧免得彭德沒有晚餐吃。
舞台的最後,官方為大家帶來由洛伊德的聲優江口拓也所錄製的影片,向台北電玩展的粉絲們打招呼呢!
關於《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰》製作人岸 ゆり媒體聯訪
Q:在決定製作這款遊戲時,是如何決定現在這個玩法?
A:這個作品角色都非常有個性,劇情上也有許多令人意想不到的發展,其中也不乏有一些打都跟喜劇的橋段在裡頭,有許多要素在裡面,因此在想透過遊戲這個媒體讓大家享受這部作品。
而且這部作品受眾非常廣,有許多不同年齡層的粉絲,所以在考慮這遊戲要如何讓大眾都能喜歡上,經過社內討論後,才將遊戲設計成目前的遊玩方式。
Q:這次遊戲的每個角色服裝設計都十分有特色,請問漫畫的原作老師有參與服裝設計的部分嗎?
A:關於版權方根原作者這部分不方便回答,不過製作團隊內有許多原作的粉絲,在設計服裝、髮型、髮飾時,除了原作有出現的造型外,製作團隊也有經過討論每個角色可能會喜歡怎麼樣式的衣服來設計。
Q:遊戲是否會有推出與TV動畫或是劇場版的連動呢?
A:本作中的劇情與要素皆是遊戲製作團隊原創的,後續DLC也沒有追加動畫或是劇場版內容的相關計畫。
Q:安妮雅的服裝在遊戲中有一些特殊的效果,可以跟大家介紹一下嗎?
A:當然不同服裝會有不同效果,像是會有增加獲得金錢,或是運氣提升等等效果,不同小遊戲會有不同的效果,而隨著遊戲進行也會獲得更多衣服,服裝也會獲得更多效果,讓玩家在進行遊戲時更順利。
Q:在遊戲中主要獲得服裝的方式有哪些?像是以小遊戲評價或是資金購買等方式嗎?
A:目前有兩大方式,隨著地區的開放,服裝店能購買的服飾與飾品也能有所增加,另外一種方式是透過抽籤,抽籤券可以透過玩迷你遊戲來獲得新服裝,其中有些衣服只能透過抽籤來獲得,解鎖更多佛傑一家的衣服。
Q:安妮雅的讀心能力會不會出現在遊戲中?是否會有特殊劇情呢?
A:讀心能力會出現在對話中,會透過讀心能力讀取到別人的內心想法,再來安妮雅的讀心能力雅會體現在迷你遊戲上,像是躲避球能透過讀心別人的想法來提前躲避,或是玩撲克牌時也能透過讀心來了解對方的戰術,來贏得比賽。
Q:想請問本作是一開始設計時就決定走溫馨放鬆路線嗎?還是說也曾考慮過加入原作劇情中較為社會性劇情的部分呢?
A:有想過,但是小朋友很受歡迎,受眾也較廣,希望更多人能體驗這個遊戲,或是平常不太接觸遊戲,但是有看過原作的粉絲而接觸,希望透過輕鬆、休閒的路線讓更多人接觸這款遊戲; 當然也很多玩家會希望有帥氣的畫面,不過也可以透過迷你遊戲,操控黃昏進行帥氣的間諜行動,或是操控約兒化身為睡美人在迷你遊戲中打倒壞人,展現出帥氣的一面。
本作中也沒有故事模式,主要以日常身為中的點點滴滴堆疊起來,遊戲主要以完成安妮雅的繪圖日記為目標,所以比較不會出現原作的一些社會性的劇情在裡頭?
Q:遊戲遊玩時間長度大約多長?有二周目的元素在嗎?
A:如果只已完成日記的話大約十小時就能完成,但要完成所有任務或是成就的話大約需要二十到三十小時左右。
首先要完成繪圖日記到去十個地點,將每個地方的回憶都拍照後才能完成第一輪,破關後還是能透過遊玩小遊戲或是任務來蒐集更多服裝與完成成就,因為完成繪圖日記後不一定能一次蒐集全部服裝與成就。
Q:將這部作品遊戲化十分不容易,為什麼會選擇以繪圖日記為這次遊戲的主題呢?
A:原作是一部溫馨、充滿友情的故事,所以製作團隊想如果以安妮雅的視角來製作遊戲,要如何呈現原作的感覺呢?製作團隊就想到安妮雅喜歡間諜,而間諜要想辦法完成任務,要同時完成任務的感覺與原作氛圍的呈現,讓他們想到可以以繪圖日記作為遊戲主題。
Q:遊戲是在甚麼時候決定開發的?是在動畫開播前就有開發遊戲的打算嗎?
A:其實在動畫開播前就已經開始企劃,而漫畫本身就很熱銷了,更加確定他們認為這個企劃能走下去的潛力。
公司內部本身就有很多粉絲了,製作團隊也是站在自己身為粉絲的立場,希望能讓玩家能好好享受間諜家家酒的世界。
Q:能出遊的十個地點是玩家能自由選擇嗎?還是隨著進度慢慢解鎖呢?
A:一開始只能去一個地方,但是會隨著時間進度慢慢解鎖,到後面可以重複去同個地方重新拍更多照片,解鎖更多回憶。
Q:現在已經看到預購特點與DLC,請問未來還有機會看到追加的衣服或是造型嗎?
A:目前以現在發布的資訊為主,暫時沒有追加的計畫。
Q:在開發遊戲時,是如何將佛傑一家的隱藏身份與遊戲做結合呢?
A:本作是以安妮雅的視角出發,所以黃昏與約兒的隱藏身份不太會出現。
原作中安妮雅會透過讀心能力知道洛伊德可怕的想法,另一方面會透過迷你遊戲讓黃昏執行間諜任務,約兒殺手的身份去做戰鬥,讓玩家體驗到緊張帥氣的一面,透過這樣讓他們的隱藏身分與遊戲做結合。
Q:在拍照環節中,有時機、角度、視角會影響拿到幾顆星星,會有提示目前是最佳拍照時嗎?還是玩家要自己多拍幾次才能摸索出來呢?還有如果沒有拿滿星星,會影響安妮雅的日記的完成嗎?
A:在拍攝時,要在限制時間內拍出好照片,只要對焦、角度與時機抓好,就會出現提示代表是最佳時機。
不用擔心沒拿到全部星星會影響完成繪圖日記,如果想要拿滿星星,可以再次到同個地點、同個活動進行拍照,不斷重複直到拿到滿星為止。
Q:可以在劇情之外進行小遊戲並多人遊玩嗎?
A:沒有辦法線上遊玩,不過其中有十個小遊戲都可以在現下與朋友一同遊玩,也可以單獨遊玩小遊戲是沒問題的。
Q:如果不斷去同個地點,不斷去同個地點不斷拍照 也能完成繪圖日記呢?
A:十個地點都會需要去,並將安妮雅有興趣的地方都去過才能完成繪圖日記。
Q:有什麼想對粉絲說的話嗎?
A:相信各位知道遊戲會於6月27日發布,steam版本也會在日後向大家公佈發售日期。
之後也會釋出更多情報給粉絲們,也請各位好好期待。
©Bandai Namco Entertainment Inc.© TE/S, SFP
遊戲名稱:SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰
支援平台:PlayStation 5/PlayStation 4
Nintendo Switch
STEAM
遊戲類型:探險遊戲
發售日期:6月27日(steam版上市日期將另行公布)
日本官方網站:https://operation-diary.bn-ent.net/