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《WILD HEARTS™(狂野之心)》截然不同型態的狩獵快感,充滿機械齒輪構造的輔助裝置將攻防帶入新的境界


  提到近期的即時戰鬥狩獵型遊戲,相信由EA及光榮特庫摩的ω-Force聯手推出的《WILD HEARTS™(狂野之心)》,在訊息公開時就引起不少想挑戰狩獵本領玩家的注目。其實這也不是光榮特庫摩首次推出這種類型的遊戲,之前在PS Vita、PSP、PS4平台上就曾推出過《討鬼傳》系列,以和風為題材打造出獨樹一格的和風討鬼遊戲,這也讓玩家們對於《WILD HEARTS》在發售前就有許多想像跟期待。

 

 

  其實很多玩家直接挑明想問一個最直達核心的問題:這跟另外的那個知名的狩獵遊戲(相信就算名字不用寫出來,大家都知道是指哪部遊戲)有什麼不一樣??如果以狩獵這個角度都是追著獵物跑的話,目的的確是相同沒錯。不過《WILD HEARTS™》的最大特徵是可以使用設置各式精巧的輔助裝置「絡操」,讓狩獵過程可以用科技智慧來改變戰局。不得不說當怪衝到眼前時立刻設置充滿機械齒輪感的防璧或是巨槌、然後給怪一發科技人智的教訓,還真是帥氣度滿點。

 

  此外ω-Force是以《無雙》系列為看板的製作團隊,如果將《無雙》的難易度在一開始進遊戲同時就調到最難,基本上就是等著被海扁的對戰遊戲。請把《WILD HEARTS™》用這種方式去聯想,就大概知道玩家在遊戲中會有什麼樣的遭遇。往好處想至少不會像《無雙》那般被成群圍毆,光這點就該謝天謝地了。本作在難易度上真的比較硬,有種除了雜魚外就直接跳關打大怪的感覺。如果是單人遊玩下,在隔壁棚不是憑單兵實力混到M級的,恐怕光是面對初期的大型怪就會挫折感滿點。相對的本作重點在偏格鬥類的攻防操作及輔助裝置運用,需要花心思在如何運用各種外部支援方式,好來補足角色本身輸出有限問題。目的雖然同樣是狩獵,但是方向性截然不同各有千秋呢。當然另一種更加簡單明瞭的方式是上網撂人幫忙打,這點倒是不論哪個遊戲哪種狩獵幾乎都通用的手段喔。

 

  《WILD HEARTS™》中玩家是來自遠方一個專門對付「化獸」古老家族的獵人,因故到訪「東之國土」,但是「東之國土」現在因為「化獸」肆虐而危機四伏。沒有人記得「化獸」的起因,但是「化獸」卻會吸取大自然的力量,與大自然結合並且根據自身需求改變周遭環境、甚至吸取自然的力量到土地變為荒郊野嶺。一般的人類很難與其抗衡,只能選擇逃離「化獸」所佔據的地方。玩家因緣際會地被賦予可以操作「絡操」能力,同時被介紹來到一個名為「湊之村」的村落,正式展開狩獵人生外,也同時被牽扯進「東之國土」有點複雜的問題中……

 

  「絡操」能力正式本作的最大特色,也就是操作古代科技作為狩獵的輔助裝置,種類從輔助、防禦、攻擊都有。最基本的有像是箱子形狀的「機匣」可以攀爬至高處或是做為制高點攻擊,「跳台」則可以在狩獵時閃躲攻擊或是進行跳躍攻擊。「旋羽」則像是竹蜻蜓一樣,可以讓玩家在空中滯留更久時間、或是長距離移動。「防壁」顧名思義是阻擋攻擊,但實際運用上則是反擊化獸攻擊後造成僵直以便追擊用。當然也有像是「巨槌」「星雷」這類光看名稱就猜得到是物理給予重擊或是當炸彈用。當然「絡操」的種類及用途還有許多種,除了狩獵用外,治癒用、輔助生活用的也不少。

 

  也許有玩家擔心狩獵的武器攻防戰搖桿操作已經夠累人了,再加上「絡操」的機具設置、種類挑選操作等等,豈不更加是手忙腳亂?初期還在熟悉系統時,的確會有忙不過來的現象。化獸攻擊過來不會講武德,也就是得一面打一面隨時伺機運用「絡操」,沒抓到時機就是等著挨招,而且通常一擊就夠痛的沒本錢不斷被揍。不過「絡操」的設置在搖桿操作上並沒有太過困難,只要按習慣了當成是另一種攻擊的按鍵指令,就可以盡情的享受用科技狩獵的樂趣!

 

  《WILD HEARTS™》的武器初期有「絡操刃、野太刀、弓、槌、刀傘」以上五種可以選擇,隨著進度「大砲、絡操棍、飛燕刀」也會開放。輸出力高或是推薦武器等等的參考用就好,因為本作在武器操作的攻防格鬥上算是較為吃重,因此自己拿得順手比什麼都重要。不用「絡操」、直接靠武器跟玩家本身的狩獵技巧硬拚可以嗎?可以的,但是不會很推薦這樣的狩獵方式。因為化獸攻擊力頗強外,基本體力絕對不低、甚至高得奇妙都有。光靠武器再怎麼有技巧的獵人都等於是一刀一刀慢耗,手不累心都累了。如果有「絡操」的輔助,除了直接造成損血外,使用得當可以變相性讓化獸產生相當的僵直時間,這時候要用大招或是弱點攻擊才能有效率些,而且「絡操」是本作的特殊設計、不善用就太可惜囉~

 

  地圖上採半開放世界、自由度上算是相當高的,身為獵人的玩家在遊戲內是生活在其中的,所以採集、收集食材、料理用餐也很重要。「絡操」除了狩獵輔助外,也讓玩家可以在地圖上自行設置據點及各式輔助狩獵的常態型設施。據點及設施的設置對狩獵非常重要,除了當作休息或是快速移動的據點外,有的設施也會讓追尋化獸的足跡更加便利。某種意義上也等於需要靠玩家自己好好管理這片土地,才能更加發揮獵人特有的「絡操」機制,讓狩獵慢慢地更加順暢。

 

 

  本作另一個非常引人注目的地方,就是環境本身就是享受自然與幻想融合的和風世界,人文表現的及化獸的設計都十分有情調~建築體跟印象中的古日本有極相似的景致,搭配上在地圖上可以找尋到的資料或是文獻,讓周圍的物件設定更加獲得文字的敘事輔佐。化獸在設定上是吸取大自然的力量的物種,因此在外觀就像是生物與植物或是其他物質的結合,雖然有些異樣但是卻不突兀、甚至產生出另類的美感。遊戲在進行時就好比在彩色的山水畫中戰鬥,花草樹木甚至岩石都相當細膩,每一個角度都足以截圖慢慢欣賞呢。

 

 

  《WILD HEARTS™》創造出另一種型態的狩獵遊戲類型,雖然難度的確偏高,相對的玩家可以選擇善用遊戲內的機具輔助機制、又或是單純挑戰自身的武器攻防技術。積極運用輔助裝置除了設計新穎,扭轉戰局也是本作的核心,從這個角度來想那麼難易度較硬也就能理解了。想要嘗試看看不同方式挑戰強敵的狩獵快感嗎?請不要再猶豫了快來「東之國土」享受這個奇異的世界吧!!

© 2023 Electronic Arts Inc.


名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,47,每月新書,28,抽獎,1,活動,95,展覽,111,展覽與活動,192,動畫電影,174,開拓活動,19,遊戲新樂園,311,電視TV播映,21,電影與動畫,317,圖文,11,漫畫,51,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
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開拓動漫創意誌: 《WILD HEARTS™(狂野之心)》截然不同型態的狩獵快感,充滿機械齒輪構造的輔助裝置將攻防帶入新的境界
《WILD HEARTS™(狂野之心)》截然不同型態的狩獵快感,充滿機械齒輪構造的輔助裝置將攻防帶入新的境界
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