《交響傳奇 Remastered》是系列第五部作品,在2003年時,以3D的畫面在當時歐美獲得許多知名度之外,也是系列暢銷之冠。含因為遊戲成功賣座,甚至還在遊戲發行後推出數部漫畫及與小說。其實本作在2013年時曾經推出過合輯,跟《交響傳奇》的續作《交響傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》一同推出復刻版,不過當時並沒有中文化。雖然時隔多年不過這次的重製終於加入了繁體中文,當時苦於語言無法完全了解劇情及對話的玩家,現在請務必來補完一下喔。
《交響傳奇 Remastered》最大的特點莫過於它的戰鬥系統,同時也是讓身為新手的筆者最為不習慣的地方。攻擊會有連段制,只要稍微有空檔可能就會被敵人反擊,對於前期補品與裝備不足的狀況下,常常不小心就全員殘血而不得不到處躲躲藏藏的了,實在是一段痛苦的經歷。雖然怪物種類很多也都有不同方式戰鬥,要經常花腦袋來對付不過等到苦盡甘來等到隊伍與裝備成形,透過技能與普攻的連段,戰鬥也會更加輕鬆。
每個角色都有自己的戰鬥方式跟適合的打法,要多研究才能搭配出強大組合。隊友除了戰鬥的風格外,站位也是戰鬥時很重要的一環。本作的線性戰鬥系統也是很特別的地方,當主角鎖定敵人時就會與敵人在同條線上,在這條線上跑動或是戰鬥,鎖定到別的敵人時就會換到別條線,所以非常考驗鎖定的敵人是否正確,否則會容易讓自己被包圍後只能乖乖躺下了。戰鬥方面也有個比較麻煩的地方,就是在大地圖移動時,由於視角轉動偏慢所以常常會卡住或是遭遇到視野死角的敵人。如果平常沒事撞到就算了,狀態不好時撞到就會不小心被團滅,所以每次在大地圖時反而都是筆者最緊張、最害怕的時候呢。
《交響傳奇 Remastered》體驗下來後真心覺得非常值得入手,特別是畫面經過現在的科技處理後變得更容易讓現在人接受。而且Remastered又多了繁體中文,讓當年不懂日語或英語的人,能夠更輕鬆的入門這款遊戲。畫面雖然帶點復古感,但是當年紅透半邊天的經典作品絕對有其底蘊!好了不說了,筆者要再破一輪囉~