《人中之龍 維新! 極》即將於2023年2月22日於PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows以及PC(Steam)平台發售!本作雖然是2014年《人中之龍 維新!》的重製版,但是加入了於《人中之龍 維新!》之後才上市的《人中之龍 0》《人中之龍 6》《人中之龍 7》角色及要素,同時也配合上最新的遊戲畫面呈現方式,更讓玩家們期待不已。這次非常榮幸有機會可以先行體驗一下《人中之龍 維新! 極》的內容,希望能讓粉絲們先略窺本作的精彩之處!
之前也曾經很榮幸的媒體線上聯訪到《人中之龍 維新! 極》人中之龍工作室負責人橫山昌義先生、系列總監製阪本寬先生,對於本作的製作及工作人員費心之處有興趣的粉絲,還請千萬不要錯過這個訪談喔~
《人中之龍 維新! 極》人中之龍工作室負責人橫山昌義先生、系列總監製阪本寬之先生 媒體線上聯訪
https://ffmagweb.blogspot.com/2022/11/blog-post_23.html
對在介紹體驗內容前,可能需要先大致說明一下為何在畫面中看到的依然是「桐生一馬」(CV當然是黑田崇矢大大囉!!),但是卻是以日本歷史上的人物「坂本龍馬」、「齋藤一」的身分呈現?《人中之龍 維新! 極》是以《人中之龍》的角色,代入「坂本龍馬」及「新選組」的故事及史實,當然也不乏製作團隊以其他角度重新詮釋的部分。所以遊戲中的角色及聲音都是玩家們所孰悉的,說話語氣及性格也幾乎沒變,只是時空跟身分背景變得不一樣,讓玩家們可以享受另一種與「神室町」截然不同的《人中之龍》世界觀。
首先在周遭景致呈現部分,時代背景跟地點是完全不同世界線,《人中之龍 維新! 極》的舞台是幕末的京都跟土佐,不是新宿歌舞伎……呃,不對,不是「神室町」。沒有滿滿霓虹燈招牌,在這個時代陽光、燈籠跟火炬才是照明主流。光源都是自然光線及火源,所以畫面感覺上較為柔和,也終於能夠理解為何製作團對這次決定變更遊戲引擎來表現景物及光影。小地方的描繪也很紮實,商店裡的擺設、街上招牌及攤販在白天及夜晚各有韻味,就算不戰鬥純逛街散步都很有歷史巡禮的樂趣呢。
不過戰鬥可是《人中之龍》系列的醍醐味之一,人家都找上來叫囂了、不好好回敬豈不失禮?戰鬥系統雖然是以動作遊戲操作為主,但是戰鬥風格分為「格鬥之型」「一刀之型」「短槍之型」「亂舞之型」,在戰鬥中隨時可以輕易切換,某種意義上是必須切換才行。對應敵人的人數、所持武器、包圍狀況、距離等等,適合跟不適合的戰鬥風格會很明顯的拉開差異性。像是敵人人數還好時,先選擇針對近距離或是遠距離攻擊武器的對象下手,解決掉後再切換戰鬥風格繼續對付剩下的,這樣時間跟體力上都可以省很多。如果遇到被包圍時,先用「亂舞之型」刀槍並用想辦法找到突破口,再回頭用近戰但是攻擊力強的拳頭或是刀來對應。當然也不是不能一招打天下,但是幾場戰鬥下來,就會發現這種堅持非常沒有效率甚至打到手痠。建議多切換幾種找到自己最上手的型態後,再隨時臨機應變切換,更可以享受到各種武藝的優勢及華麗的畫面喔。
戰鬥難易度本身沒有那麼難,加上戰鬥風格只要習慣適時切換後都還算輕鬆的(面對強敵就另當別論,總不能強敵跟街上混混同樣等級吧),即使是動作遊戲不那麼拿手的玩家,稍微適應一下後應該也不會有什麼問題。操作流暢後,就可以欣賞到手持刀槍的帥氣英姿,這可是在《人中之龍》本傳中很難欣賞得到的喔!(原因?近代要是隨便拿這些傢伙上街,就直接違反刀械槍砲管制啦)比較有點小麻煩的是路邊的來找架打的傢伙還真不少,暴徒、山賊、武士等等動不動就貼上來,想要躲還不太好甩掉,請當成強制幫玩家升級的要素來對應吧。
戰鬥上比較特別的是「隊士卡」組隊與培育,每一種戰鬥的風格可以搭配上一組隊士卡,蓄積值足夠後,可以發動支援功能的則是每組中預設好的四張隊士卡。可以發動的技能從一時強化能力到時間流速變緩、回血等等都有。發動的操作也很簡單,讓戰鬥增添不少要素外,面對強敵時隊士卡的助攻幫助非常大!隨著戰鬥進行,隊士卡也會升等,幾場戰鬥下來就會發現隊士卡的運用會是扭轉勝負的關鍵,得花心力好好培育才行。同時在隊士卡內,也會看到《人中之龍 維新!》之後才上市作品的角色,例如《人中之龍 7》的「春日一番」在這邊就是以「春日一之丞」的名義登場,還有哪幾位角色會成為隊士卡這點,也非常讓粉絲期待呢。
《人中之龍》系列除了主線任務外,豐富的支線劇情及小遊戲的部分當然也不能錯過!之線劇情有不少是路邊逛街遇到觸發的,所以四處閒晃也是必要之舉。而小遊戲部分,將棋、麻將、花牌這些自然少不了外,配合時代背景還有日本舞蹈、賽雞、座敷拚酒等等,充滿著對於該時期娛樂內容的想像哪~當然另一個《人中之龍》招牌娛樂卡拉OK也是不能漏的,不過那個時代伴唱機這種科技哪可能存在啊?取而代之的是可以在唱歌酒館享受幕末版的卡拉OK,這樣也很有趣不是嗎?
遊戲中龍馬還有間鄉下別邸可以享受第二人生,跟「遙」一起生活。可以享受種菜、烹調樂趣外,還可以飼養貓貓狗狗,也可以外出悠閒的釣個魚。雖然稱不上是主要生活費來源,不過蔬菜魚類等等也是可以販售賺點零用錢。遊玩這樣的第二人生,也是幕末殺伐之氣中很棒的精神調節。
《人中之龍 維新! 極》內容太過龐大,但是體驗時間有限,只能將冰山一角的內容先介紹給粉絲們。幸好2月22日馬上就要上市了,再忍耐個幾天,就可以玩到本作囉~
©SEGA
遊戲名稱:人中之龍 維新! 極
遊戲平台:PlayStation®5 / PlayStation®4
Xbox Series X|S / Xbox One
Windows / Steam
※Xbox Series X|S、Xbox One、Windows以及Steam平台僅販售數位普通版及數位豪華版。
發售日期:預定於2023年2月22日(三)發售
銷售:世雅股份有限公司
官方網站:https://ryu-ga-gotoku.com/Ishin_kiwami/cht/
之前也曾經很榮幸的媒體線上聯訪到《人中之龍 維新! 極》人中之龍工作室負責人橫山昌義先生、系列總監製阪本寬先生,對於本作的製作及工作人員費心之處有興趣的粉絲,還請千萬不要錯過這個訪談喔~
《人中之龍 維新! 極》人中之龍工作室負責人橫山昌義先生、系列總監製阪本寬之先生 媒體線上聯訪
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對在介紹體驗內容前,可能需要先大致說明一下為何在畫面中看到的依然是「桐生一馬」(CV當然是黑田崇矢大大囉!!),但是卻是以日本歷史上的人物「坂本龍馬」、「齋藤一」的身分呈現?《人中之龍 維新! 極》是以《人中之龍》的角色,代入「坂本龍馬」及「新選組」的故事及史實,當然也不乏製作團隊以其他角度重新詮釋的部分。所以遊戲中的角色及聲音都是玩家們所孰悉的,說話語氣及性格也幾乎沒變,只是時空跟身分背景變得不一樣,讓玩家們可以享受另一種與「神室町」截然不同的《人中之龍》世界觀。











©SEGA
遊戲名稱:人中之龍 維新! 極
遊戲平台:PlayStation®5 / PlayStation®4
Xbox Series X|S / Xbox One
Windows / Steam
※Xbox Series X|S、Xbox One、Windows以及Steam平台僅販售數位普通版及數位豪華版。
發售日期:預定於2023年2月22日(三)發售
銷售:世雅股份有限公司
官方網站:https://ryu-ga-gotoku.com/Ishin_kiwami/cht/