由tri-Ace開發並由SQUARE ENIX發行的《星海遊俠》系列,與前作相隔6年後,終於在今年推出最新作《星海遊俠6:神授之力》。《星海遊俠》系列以科幻為主題,講述在銀河系內實現超光速航行實驗後,各系列作主角在不同宇宙曆的時間中所經歷的故事。因此,即使沒有接觸過前幾作也不用擔心,不會影響對於《星海遊俠6:神授之力》主線劇情上的了解。
進入遊戲,迎面而來的是具有強烈節奏感與張力的主題曲,日本知名歌手Hyde的嗓音獨特且有力道,在主題曲「Pandora」的引導之中,開場動畫帶來一場視覺和聽覺的雙重饗宴。而本作故事的起始,是由代表先進文明的主角雷蒙德・勞倫斯和未開發行星上的居民蕾緹希雅・奧希迪亞斯與其隨侍亞貝拉爾德・博格霍姆的相遇,為磅礡且壯麗的星海故事拉開序幕,在廣袤宇宙的一隅開始書寫屬於他們的歷史片段。 在宇宙中遭受敵對艦隊攻擊而緊急迫降並遭遇危機的雷蒙德,和為了找尋和帝國對抗而踏上旅程的蕾緹希雅與亞貝拉爾德在阿斯塔4號星相遇。在暫時解決危機後,兩方在各有盤算與計劃的情況下一同踏上旅程。在路途中會發生什麼樣的故事,這就交由各位玩家體驗了。本作的戰鬥節奏十分快速,無論是敵我雙方的過招還是戰鬥時的移動都十分緊湊,快節奏的戰鬥帶來來劇烈的化學變化與強烈的刺激。戰鬥時,需要時刻判斷當前的情勢,並選擇適合的連結連段和操作來與敵人進行對抗。玩家可以設定各個角色使用的招式,也可將補給道具設定在快捷鍵中,方便在戰況危急時迅速使用道具補充生命值,並扭轉戰局。 戰鬥主要由AP和VA兩個系統組成。玩家操控的角色可以發動戰鬥技能,發動技能時需要消耗AP,若AP消耗完將無法使用技能。玩家只要不行動就能迅速恢復AP,而在戰鬥中達成特定條件也能提升或減少AP的上下限。藉由評斷戰況與控制AP的消耗,就是戰略考量中一個重要的點。 VA系統則是在劇情中解鎖DUMA後會開啟的戰鬥模式,DUMA原先是雷蒙德要運送的貨物,意外啟動後為主角一行人提供旅途上不少的助力。當使用VA攻擊時,角色會因反作用力而浮空,並能進行快速的俯衝對敵人進行突擊。而AP上下限會因為VA系統而有所變動,當玩家利用DUMA浮空並俯衝時,如果從敵人的視覺死角切入攻擊會觸發「盲點效果」,此時AP的上限會暫時增加,玩家可以利用此時進行各種連段對敵人造成大量的傷害。而此時如果受到敵人攻擊,則增加的AP會消失。此外,每個角色的VA技能也大不相同,在戰鬥時,需要思考如何控管AP並適時利用VA為我方增加優勢,是一個能簡單上手,但可玩性、刺激度與深入研究度都相當高的戰鬥系統。 而DUMA在一般地圖探索時也能發揮功用。本作原野地圖十分龐大,且有各種的要素可供探索跟蒐集。地圖在設計上十分複雜多變,且有各種高低差,此時只要利用DUMA便可跳上或是飛躍各種平台,尋找散落在地圖上的各種寶箱,也能利用俯衝的功能快速趕路。而DUMA的技能也需要透過地圖上散落的DP水晶進行開發,除了戰鬥用的技能以外,探索用的技能也十分實用,可以快速掃描地圖上的物品與寶箱點等等。 本作也自然擁有日常系統,主線推進到一定階段後會開啟道具製作。透過完成威琪的委託,會逐步能合成與製作不同的道具。平常需要透過擊退敵人蒐集各項素材,而每個角色擅長的製作項目也各不相同,是需要深入鑽研的系統之一。 《星海遊俠6:神授之力》對於初次遊玩系列的人來說,會是相當親切的一部入門作。本作的音樂非常有記憶點,無論是遼闊或是壯烈的節奏,在情緒上非常的有帶入感。遊戲的過場動畫也有一定水準,劇情的節奏上和深度上也很吸引喜歡科幻故事的玩家目光。如果是喜好日式動作角色扮演遊戲的玩家,又喜歡科幻和「第三類接觸」題材的玩家,這部想必可以讓人感受到科幻獨特的魅力,盡情享受快節奏的戰鬥與廣袤的宇宙冒險故事吧!
© 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
遊戲名稱:星海遊俠 6:神授之力
發售日期:好評發售中
支援平臺:PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X|S、Steam
支援字幕:繁體中文、簡體中文
支援語音:日語、英語
進入遊戲,迎面而來的是具有強烈節奏感與張力的主題曲,日本知名歌手Hyde的嗓音獨特且有力道,在主題曲「Pandora」的引導之中,開場動畫帶來一場視覺和聽覺的雙重饗宴。而本作故事的起始,是由代表先進文明的主角雷蒙德・勞倫斯和未開發行星上的居民蕾緹希雅・奧希迪亞斯與其隨侍亞貝拉爾德・博格霍姆的相遇,為磅礡且壯麗的星海故事拉開序幕,在廣袤宇宙的一隅開始書寫屬於他們的歷史片段。 在宇宙中遭受敵對艦隊攻擊而緊急迫降並遭遇危機的雷蒙德,和為了找尋和帝國對抗而踏上旅程的蕾緹希雅與亞貝拉爾德在阿斯塔4號星相遇。在暫時解決危機後,兩方在各有盤算與計劃的情況下一同踏上旅程。在路途中會發生什麼樣的故事,這就交由各位玩家體驗了。本作的戰鬥節奏十分快速,無論是敵我雙方的過招還是戰鬥時的移動都十分緊湊,快節奏的戰鬥帶來來劇烈的化學變化與強烈的刺激。戰鬥時,需要時刻判斷當前的情勢,並選擇適合的連結連段和操作來與敵人進行對抗。玩家可以設定各個角色使用的招式,也可將補給道具設定在快捷鍵中,方便在戰況危急時迅速使用道具補充生命值,並扭轉戰局。 戰鬥主要由AP和VA兩個系統組成。玩家操控的角色可以發動戰鬥技能,發動技能時需要消耗AP,若AP消耗完將無法使用技能。玩家只要不行動就能迅速恢復AP,而在戰鬥中達成特定條件也能提升或減少AP的上下限。藉由評斷戰況與控制AP的消耗,就是戰略考量中一個重要的點。 VA系統則是在劇情中解鎖DUMA後會開啟的戰鬥模式,DUMA原先是雷蒙德要運送的貨物,意外啟動後為主角一行人提供旅途上不少的助力。當使用VA攻擊時,角色會因反作用力而浮空,並能進行快速的俯衝對敵人進行突擊。而AP上下限會因為VA系統而有所變動,當玩家利用DUMA浮空並俯衝時,如果從敵人的視覺死角切入攻擊會觸發「盲點效果」,此時AP的上限會暫時增加,玩家可以利用此時進行各種連段對敵人造成大量的傷害。而此時如果受到敵人攻擊,則增加的AP會消失。此外,每個角色的VA技能也大不相同,在戰鬥時,需要思考如何控管AP並適時利用VA為我方增加優勢,是一個能簡單上手,但可玩性、刺激度與深入研究度都相當高的戰鬥系統。 而DUMA在一般地圖探索時也能發揮功用。本作原野地圖十分龐大,且有各種的要素可供探索跟蒐集。地圖在設計上十分複雜多變,且有各種高低差,此時只要利用DUMA便可跳上或是飛躍各種平台,尋找散落在地圖上的各種寶箱,也能利用俯衝的功能快速趕路。而DUMA的技能也需要透過地圖上散落的DP水晶進行開發,除了戰鬥用的技能以外,探索用的技能也十分實用,可以快速掃描地圖上的物品與寶箱點等等。 本作也自然擁有日常系統,主線推進到一定階段後會開啟道具製作。透過完成威琪的委託,會逐步能合成與製作不同的道具。平常需要透過擊退敵人蒐集各項素材,而每個角色擅長的製作項目也各不相同,是需要深入鑽研的系統之一。 《星海遊俠6:神授之力》對於初次遊玩系列的人來說,會是相當親切的一部入門作。本作的音樂非常有記憶點,無論是遼闊或是壯烈的節奏,在情緒上非常的有帶入感。遊戲的過場動畫也有一定水準,劇情的節奏上和深度上也很吸引喜歡科幻故事的玩家目光。如果是喜好日式動作角色扮演遊戲的玩家,又喜歡科幻和「第三類接觸」題材的玩家,這部想必可以讓人感受到科幻獨特的魅力,盡情享受快節奏的戰鬥與廣袤的宇宙冒險故事吧!
© 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
遊戲名稱:星海遊俠 6:神授之力
發售日期:好評發售中
支援平臺:PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X|S、Steam
支援字幕:繁體中文、簡體中文
支援語音:日語、英語