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《夜迴三》試玩評測 「可愛」與「恐怖」兼具的夜晚再度降臨,這次又該如何逃離魔爪?

  「可愛」與「恐怖」這兩個風格迥異的要素,有可能完美結合嗎?「日本一」軟體開發的知名恐怖遊戲《夜迴》系列就完美的展示了成果。人物角色跟場景都不是那種作做的可愛、是真的拿去溫馨故事也完全通用那種!裡面妖怪的外觀設計的其實也還算討喜,但是追著玩家跑時的渾身發寒刺激感可比擬真殭屍系統遊戲。《夜迴三》日文版在發售時就大獲好評,繁體中文版也即將於近日推出,這次又會帶來什麼樣的驚悚效果挑戰心臟呢?

   本作中玩家需要在夜晚的環境下,在城鎮中不斷的探索可行路徑、同時在地圖中搜尋可能可以成為線索的物品。明明畫面整體都很可愛,場景設計也讓人有那麼點懷舊與親近湧上心頭,可是反而因為這份看似熟悉的氛圍卻感覺更毛這又是怎麼回事??明明應該是熟悉的街道,卻四處冒出妖怪,而柔弱的主角沒有什麼抵抗能力、只要被追到了就是即死,隨時提心吊膽可是《夜迴》系列最佳的醍醐味。

  遊戲一開始,系統就會提醒玩家「聲音」是本作中非常重要的一環,實事上何止重要根本是生存條件等級。周遭都是妖怪只要被發現就可能會殺過來,玩家必須四處尋找還可能通行的路徑,此時聲音就成了是否要準備拔腿落跑的最佳提示。同時各式的環境音、不同妖怪所發出的不同聲響,也將是再再提醒玩家這是個恐怖遊戲最佳要素。本作真心推薦戴耳機遊玩、可以的話還請選擇等級不要太低的,會更容易聽出聲音的方向跟遠近,然後更是把自己嚇到不行哪~(笑)換言之,如果真的感到太害怕,把耳機拿掉遊玩也是種壓驚的方式,雖然不太鼓勵這麼做,但是心臟扛不住又想玩的話,這也算是種自救解套方案。

  四處都是妖怪有的還故意擋路,弱弱的主角要如何在這個世界趴趴走?除了罩子放亮、耳聽八方外,還是多少有點對應的方式。首先是在妖怪還沒有發現主角的情況下,主角可以選擇遮蔽雙眼、藉由不認知妖怪的方式讓對方也無法認知自身存在,同時以感受的方式得知妖怪的位置閃避移動。但是遮眼不是無敵、很多情況下只能做到不要讓妖怪起疑死追的程度。另一種比較實在的方式是投擲石頭類的物品,轉移妖怪的注意力後瞬間從後方溜過去,又或是想辦法走位拉怪後藉由地形空間找到空隙衝刺。不過這些招數很考驗玩家丟擲物品的方向性及角色的身法操作,只能遇到了後靠腎上腺素讓身體慢慢記得求生方式。

  冒險的城鎮中也有地圖,但是並非隨時可以開啟,只能在有設置的地方閱覽、其餘的就是憑藉玩家的記憶力。死背地圖意義也不大,因為玩家還需要四處尋找可能可以成為線索的物品,或是走到一半才發現路被妖怪堵住只能繞道、而且更可能發現繞了道卻又被卡死,只能一邊逃跑一邊找路!路經都是用走出來的只能從失敗中學習,只是失敗代表什麼意思就別問了……

  劇情中除了恐怖外,也帶有不少懸疑解謎的成分,越玩會越想知道關於主角為何得面臨這樣的處境、以及這個妖怪充斥的世界究竟藏有什麼祕密?《夜迴三》因為有中文版,所以也不用擔心語言隔閡問題會造成無法理解故事及物品說明文字敘述,保證可以好好的享受這份可愛卻又刺激滿點的感受喔~


©2022 Nippon Ichi Software, Inc.

遊戲名稱:夜迴三
支援平台:Nintendo Switch™/PlayStation®4
            ※PlayStation®4版僅發售數位下載版
發售日期:預定2022年10月27日(四)
支援語言:繁體中文・簡體中文字幕
銷售:世雅股份有限公司
發行商:日本一軟體
官方網站 :https://asia.sega.com/yomawari3/cht/

名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,47,每月新書,28,抽獎,1,活動,84,展覽,110,展覽與活動,184,動畫電影,169,開拓活動,17,遊戲新樂園,295,電視TV播映,21,電影與動畫,312,圖文,10,漫畫,50,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
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開拓動漫創意誌: 《夜迴三》試玩評測 「可愛」與「恐怖」兼具的夜晚再度降臨,這次又該如何逃離魔爪?
《夜迴三》試玩評測 「可愛」與「恐怖」兼具的夜晚再度降臨,這次又該如何逃離魔爪?
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