與前作《斯普拉遁2》相隔五年,萬眾矚目且魷魚們紛紛引頸期盼的《斯普拉遁 3》終於登場!《斯普拉遁》系列一直擁有居高不下的超高人氣,從架構嚴謹的世界觀、沉浸感,到UI上的用心設計與對戰時的緊張刺激,一直都是魷魚們津津樂道且喜愛的點。本次《斯普拉遁 3》是系列的首次中文化,究竟在《斯普拉遁3》會帶來什麼與前兩代截然不同的嶄新體驗呢?本文將會帶領各位逐一介紹,讓更多魷魚能體驗《斯普拉遁》系列的樂趣。
首次進入遊戲,便能體會用心建構的世界觀。開場以快速且簡單明瞭的方式帶領玩家了解世界,並進行新手教學,同時在新手教學結束後,利用電車的過場動畫帶領各位超魷型的魷魚們正式踏入本次的遊戲舞台「蠻頹鎮」。和前兩作的主舞台「尚興地區」並不相同,核心地帶「蠻頹鎮」的市中心擁有各種時代與文化的建築物混雜,在遊戲中稱為「混沌街道」。另根據開發組所言,本次的世界觀與遊戲舞台的設計,是依據《斯普拉遁2》最後的祭典勝利方「混沌」所進行發想,希望能帶給玩家一個混亂但具有蓬勃生命力的世界。
在《斯普拉遁》系列的世界觀中,人類與大部分陸地上的哺乳動物早已滅絕,而水中生物在經過長久的演化之下,他們登上陸地並進化成適合陸地生活的樣貌、其中的佼佼者便是能噴出墨水,自由在人形和魷魚形態中切換的魷魚和章魚們。在這個世界中,占地對戰是魷魚們的傳統競技,占地對戰是基礎為4對4的團體對戰。占地對戰並不是單純地比拚擊殺數,更重要的是自家隊伍的占地面積。魷魚們會在3分鐘內利用自身隊伍的墨汁塗滿地面,在比賽結束後占地面積大的就獲勝。基於占地對戰而演變出的武器也五花八門,不單只有常見的槍系武器,另因應塗地的機制設計也衍生出能一口氣塗滿大面積的滾筒,或是因應墨汁的特性而發展出的雨傘或畫筆等等,在武器的選擇上非常廣泛且設計十分生活化。另外,魷魚們可以自由地在人型或魷魚狀態切換。當在相同顏色的墨汁裡時,魷魚狀態的移動速度會顯著地上升,且能在地面跟牆壁快速游動。但如果需要攻擊對手,則需要切換成人型才能進行攻擊。因此,魷魚們需時時確認戰況,並因應戰局快速判斷與切換型態,才有辦法幫隊伍獲得勝利。 此外,在系列作中固定主持電台廣播的偶像們,在《斯普拉遁3》中自然也不會缺席。本次負責主持全日電台廣播的是由魷魚曼曼、章魚莎莎和鬼蝠魟鬼福所組成的新晉偶像組合「魚漿幫」。如系列作慣例一般,在魷魚們每次登入遊戲時,會介紹這個時段的一般比賽、蠻頹比賽 (挑戰)、蠻頹比賽 (開放) 和鮭魚跑的場地。當在遊戲中遇到場地時間表更新 (每2個小時替換一次)時或是再度登入遊戲,都可以自由選擇要使用「電台模式」或「新聞模式」聽取這個時間段的場地,也是相當能增加代入感的用心設計。 本作與前兩作相比,本作擁有許多讓人耳目一新的新要素。新增的要素包含新動作、新場地、新武器與新特殊武器與能更加增添沉浸感的日常系統。在新動作上,新增三種新動作「魷魚滾行」、「魷魚登頂」和「魷魚生成」。「魷魚滾行」指的是從地面或牆壁,可以一邊旋轉的同時一邊跳出進行突襲並閃避部分攻擊;「魷魚登頂」則是在塗滿墨汁的牆上一口氣爬上登頂;「魷魚生成」則是關於重生點的改動。前兩作的重生點都是在地面,本作重生點是在空中,可以俯視地面並選擇著地的位置。在新地圖的設計上,可以感受出官方在場地設計上加入了不少的互動要素——以鬼頭刀SPA渡假村為例,這張地圖會在競賽進行到一定時間後水位下降,改變場地地形,此時如何因應場地跟推進路線的變化就是重點。 在提到新武器之前,先大略介紹一下《斯普拉遁 3》的武器系統。因應占地跟魷魚墨汁的特性,本作的武器種類和其他射擊遊戲相比更加多元。武器可先區分為主武器、副武器和特殊武器。主武器就是玩家主要操作的射擊武器,副武器則為輔助用,特殊武器則需要透過占地累積點數才能施放。每把主武器會搭配不同的副武器和特殊武器。主武器會根據魷魚等級解鎖,當解鎖後便能在武器店進行購買。在使用武器進行各種對戰的過程中,會逐漸累積該把武器的熟練度,當熟練度愈高,便能解鎖該主武器的附加獎勵。過往《斯普拉遁》武器有九種分類,包含槍系 (射擊槍系、爆裂系、雙槍系、狙擊系和旋轉槍系)、筆刷系、滾筒系、水桶系、傘系等。這些分類中的武器又可以再區分為輕型主武器、中型主武器或重型主武器。《斯普拉遁 3》更追加兩種主武器分類「刮水刀系」和「弓系」,刮水刀和屬於中近距離主武器,而新出場的弓則是中長距離主武器,會因應魷魚拉緊弓弦的程度有不同的傷害。本次連同新增的主武器,合計總共有54把武器參戰,在環境與武器的多變下,無論是新進的魷魚還是老練的魷魚都可以從中挑選適合自己的主武器進行射擊對戰。每把主武器都會搭配一個副武器,副武器合計共有14種,種類也是十分多元。副武器有各種不同功能的炸彈 (包含吸盤炸彈、快速炸彈、斯普拉炸彈、冰壺炸彈、碳酸炸彈與機器人炸彈),也有輔助或妨礙用的類型 (比如跳躍信標、灑墨器、毒霧等),視自身墨水存量和戰況判斷是否要丟出副武器,也是能左右戰局的手段之一。 在特殊武器的機制上,需要先透過占地累積對應點數,並在計量條滿的時候選擇消耗點數進行施放。每個特殊武器有不同的功能,有輔助型的,也有能對敵方造成大傷害或是能突破僵局用的特殊武器。而本次的特殊武器部分是蠻頹地區獨特的特殊武器,也有些是承繼尚興地區曾出現的特殊武器改造品。無論是前者還是後者,皆在功能性和用途上有所突破。比如以「巨大防護罩」來說,這個特殊武器是設置式的大範圍屏障,由尚興地區出現的特殊武器所改造而成,在輸出量上大額提高。新的武器則以「觸手噴射」舉例,它可以延展魷魚本身的觸腕並貼在牆上,能在場地上自由飛行。從這兩個範例上來看,可以看見開發組在延伸並發展特殊武器的實用性與可操作性,並降低判斷上的使用門檻,讓更多魷魚們可以體會對戰的樂趣。 除了超魷型的武器之外,魷魚們自然也不可缺少超魷型的時尚服裝。《斯普拉遁》的服裝 (裝備) 可分為頭部裝備、服裝和鞋子。這些帶有流行、時尚感的服裝,在對戰時也是不可或缺的一部份。每個裝備上面都會附加能力,能力可分為主要能力和附屬能力。每次裝備等級提升時,若該裝備還有附屬能力槽,便會隨機抽一個附屬能力。如果獲得重複的裝備,則能提升裝備的稀有度並新增附屬能力槽。這些裝備能力都會對魷魚的能力造成影響,如何依照主武器靈活搭配各個能力也是非常重要的一個環節。如果對於隨機出來的能力不滿意,位於對戰大廳入口旁邊的刺冠也提供裝備能力槽的清洗、提升裝備稀有度或附加裝備能力等等服務。 在介紹《斯普拉遁》的對戰模式前,先來介紹本作核心功能的對戰大廳。本次對戰大廳與系列作相比有著許多不同之處。首先,最為顯著的就是將靶場移到大廳之中,魷魚們一進入大廳便能看見精心安排的場地設計,在還沒決定參加對戰之前也能自由替換持有武器來進行練習。除了靶場的設計之外,整個對戰大廳是一個交流區的概念,而裁判貓也會在大廳的一隅休息,如果跟裁判貓對話,會得到一些對戰時的小教學。依照不同的對話內容,也有可能會進行模擬演練,快速和裁判貓的教學內容作連結。同時如果有朋友上線的話,在對戰大廳也會顯示朋友目前正在進行的行動,也會顯示朋友當前形象的投影,此時如果點擊朋友也會顯示個人資料,並能稱讚他的裝扮很「魷型」。 接續在對戰大廳的介紹之後,稍微介紹一下《斯普拉遁》的核心對戰玩法。《斯普拉遁》是4對4的8人對戰遊戲,其中可分為「線上模式 (包含對戰和合作)」,與一人遊玩的「英雄模式」。在線上對戰模式中,可分為「一般比賽」和「蠻頹比賽」兩種形式。一般對戰指的便是最為基礎的「占地對戰」模式,魷魚們需在3分鐘內為自家隊伍取得最大的場地面積便能獲得勝利。「蠻頹比賽」則為分級制對戰,旗下有四種賽制:「真格蛤蜊」、「真格魚虎」、「真格區域」和「真格塔樓」。場地和賽制也是每2個小時輪替一次,且蠻頹比賽為挑戰類型的線上競賽,參加蠻頹比賽時魷魚們能提升自己的蠻頹階級。蠻頹比賽底下可再分為兩種形式:「挑戰」和「開放」。挑戰固定為單人進行,會需要消耗積分進行比賽直到獲得五場勝利或是三場落敗並獲取積分,且達到一定階級後會開放升格戰;開放則是以逐場勝負作計算,且容許單人或二到四人組隊參戰。 無論是一般比賽還是蠻頹比賽,在每場戰鬥結算時,會顯示勝利隊伍的勝利動畫,且也會對魷魚該場的表現進行表揚,可以看見自己該場達成的目標與獲得的表彰。另外,如果在比賽中不慎遭受敵方墨水傷害到一定程度,便會暫時融化成墨水,並利用魷魚生成重生,也會提示擊敗你的魷魚他的名字和持有裝備,可以供後續反擊的參考。在對戰過程中,也隨時可以查看當前地圖的占地比例與敵我雙方動態,能使魷魚快速掌握戰局變化。此外,每隔一定期間便會舉行「祭典」。本次《斯普拉遁3》的祭典是三方混戰,魷魚們需在三個陣營當中投票選擇支持的陣營,並在一般占地對戰的規則中為自身陣營獲得最終的勝利。勝利的標準是以「投票率」、「個人賽勝率」和「隊制賽勝率」三項指標決定勝負。另外也有祭典所使用的特殊賽制「三方奪寶對戰」,三方奪寶會戰會在祭典中期成績發布後舉行,讓落後的兩隊各派兩人與領先方的四人對壘,期間會有機制輔助人數較少的落後方增加塗地面積,而三方奪寶會戰一樣會以占地的百分比進行勝負的結算。 再來提到線上的合作模「鮭魚跑Next Wave」,也就是打工。位於蠻頹鎮的「熊先生商會」正在募集打工人員,最多為4人協力,需要在打工專屬的場地中擊敗不斷襲來的鮭魚,收穫鮭魚卵並提交給熊先生商會賺取點數,同時熊先生商會也會基於每次打工完成度的表現給予評價。每次打工會依照提交的「金色鮭魚卵」數量進行過關判定,一次打工最多需要擊退3波的鮭魚來襲,且每次波段會有隨機的場地效果,包括夜晚、濃霧、退潮、漲潮等等。打工時所使用的武器是熊先生商會提供的專用武器,和一般對戰使用的主武器能力不一樣,而每天能使用的武器也都會有所更換。魷魚們每次進入打工時,將會依照波次輪流使用的當天的武器。除了一般常見的小鮭魚之外,擊敗各種大型鮭魚才能獲得熊先生所需求的金色鮭魚卵,每個大型鮭魚都有不同的攻略方式,如何應對將會是取勝的關鍵。而在打工的等待處一樣設有靶場,魷魚們在等待排隊時一樣可以先試用打工的武器,打發等待的時間並熟悉操作。 接下來是單機遊玩的「英雄模式。」當第一次登入遊戲時,便能看到下水道探出頭來的老爺爺在看著。那便是英雄模式的入口,進入英雄模式後便開始新手教學。魚乾爺爺會稱呼你為「3號」,並給予前3號使用的裝備,然後便和伙伴小鮭魚開始一連串的探索荒界之旅~究竟是不是章魚偷走大鯰魚電池呢?在此不多談,等各位魷魚們自行體驗了。本次英雄模式的冒險舞台是稱之為「幻界」的地方,在擊退新手教學的Boss之後便會墜入此處,並遭遇過去的主角「1號」、「2號」和「司令官」組成的「New!噴嘴部隊」。New!噴嘴部隊會告訴3號,在幻界的3個地方有魚乾爺爺的訊號,希望3號能協助去這三個地點探查,以找到和噴嘴部隊失散的爺爺。甫踏入幻界,一股寒冷的氣息便撲面而來,詭譎的絨毛墨汁擋住去路,而3號只能藉由不斷挑戰在地板上一個又一個的「茶壺」,才能順利探索並往前推進冒險。每個茶壺都設有不同的挑戰條件,部分茶壺在挑戰前可以選擇適合的武器進行通關,這也是一個讓魷魚熟悉各種武器特性的設計。而每解完一個茶壺,便能解鎖一部份的幻界日誌,藉由不斷解鎖的日誌,可以讓魷魚逐步了解幻界的秘密。 在茶壺當中的關卡設計上,也十分展現用心與創意。在場景、機關與解謎的安排上不落俗套,遊玩體驗上十分良好,處處可見設計巧思,在劇情、沉浸感和解謎的步調上十分的優秀。而在英雄模式中也可透過各種蒐集要素來強化自身的英雄裝備,透過不斷的探索和解謎,從陌生到熟悉,逐步探索這個詭譎冰冷的幻界,揭露最終的面紗,這便是英雄模式的獻給魷魚們的醍醐味吧。 最後則是日常系統的部分。本次也新增了不少日常系統,包含個人的名片編輯、轉蛋機、雜貨店目錄等級、散步和占地戰士等等。本次魷魚可以自定義名片,名片包含背景、徽章和稱號,這三者可以透過對戰、轉蛋或是經由目錄等級獲得。目錄等級則是雜貨店的附屬功能,經由占地對戰或蠻頹比賽可以獲得目錄的經驗值,提升經驗值可以從雜貨店獲得各項裝備、名片、卡包等等,對魷魚非常有幫助。在對戰大廳的販售處旁邊有一台轉蛋機。轉蛋機每天首次特價5,000金幣,後續則是30,000金幣,而在祭典期間只要目錄等級提升便能獲得一顆法螺,消耗一顆法螺可以進行一次轉蛋。轉蛋機可以獲得各項實用道具、稱號、裝飾品或是名片等等。 提到裝飾品,就不得不提到本作的「置物櫃」設計。在魷魚等級達到4之後,除了開啟目錄與各項商店功能外,更為特別的就是開放魷魚專屬的置物櫃。在遊戲過程中,會獲得各項能裝飾自己置物櫃的裝飾品,而雜貨店每天也都會隨機進不同的商品,看朋友們與一同對戰的魷魚們如何裝扮自己的置物櫃,隨時間經過也會改變不同的裝飾,也是《斯普拉遁3》所提供的新體驗之一。這次在廣場也提供了「散步」模式。只要跟導覽員對話,便可以選擇去探索不同規則和各種地圖,對於想先了解場地規劃的魷魚來說十分值得參考。
在蠻頹地區中有一款超魷型的卡牌遊戲「布陣大戰占地鬥士」,在進行遊戲的過程中會獲得各種卡包,抽取卡包就能獲得各種在占地鬥士使用的卡片。魷魚們在廣場的一隅可以發現占地鬥士攤位,和員工對話便能開始挑戰。占地鬥士為1對1模擬塗地的對戰卡牌遊戲,每張卡牌有不同的塗墨格數,魷魚們可在與自己格子相連或對角的位置塗墨,但無法重複塗墨。如何判斷何時該重疊對手格子和發動特殊攻擊的時間,便是占地鬥士在遊玩時一大須考量的點。
最後再稍微提到跟Nintendo Switch Online附設的魷魚圈App。在《斯普拉遁3》中,遊戲本身和App的連動程度很高,也針對《斯普拉遁 2》的需求做了調整。在魷魚圈App當中,魷魚們可以透過App預定商城的裝備,並進入遊戲領取。也可以查閱各項對戰紀錄與紀錄裝備,也能查閱祭典相關資訊和幻界的資訊等等,設計上十分用心。《斯普拉遁 3》是一款製作用心且誠意滿滿的作品,不管是新魷魚還是老魷魚,都能在其中找到屬於自身的樂趣,也能盡情地噴灑墨汁與享受競賽的快感。如果是完全沒接觸過系列作的玩家,從《斯普拉遁3》加入會是個不錯的選擇。各種引導和機制設計都貼近新手體驗,但老手也能找到不同的新風味,現在就一起加入成為超魷型的魷魚吧!
遊戲名稱:斯普拉遁 3
支援平台:Nintendo Switch
發售日期:好評販售中
開發廠商:任天堂
發行廠商:任天堂
對應語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、義大利文、德文、西班牙文、荷蘭文、俄羅斯文
官方網站:https://www.nintendo.com.hk/switch/av5ja/