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《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》評測+開箱 激烈又爽快的攻擊動作、職業系統多變又紮實,「靈魂爆裂」終結畫面更是魄力滿點!

  《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (樂園的異鄉人FINAL FANTASY起源)》(簡稱SOPFFO),在販售前就相當受到注目,原案、角色設計是由《FF》系列重要代表人物的「野村哲也」負責、開發則是由KOEI TECMO GAMES旗下的「Team NINJA」,簡單來本作說豈不等於RPG超級強項的《FF》系列、與動作流暢度極高的《仁王》系列,這兩個大宗家的結合遊戲!?這也讓本作的注目度在發售前就相當高!不過同時衍生出另一個小問題,對於《FF》的粉絲來說會擔心遊戲難度會不會像《仁王》一樣準備摔搖桿?《仁王》粉絲則會滿頭問號猜想「死GAME」的遊戲方式及動作,在以故事敘述為主軸的《FF》裡面是要如何發揮?

   在此就不賣關子了,可以直接跟粉絲們說,請不用擔心兩者融合的非常恰當喔!《FF》系列的RPG要素包含劇情鋪陳、培育角色、職業技能選擇、魔法與武器裝備的多樣性及帥氣美麗度、敵方怪的設計等等,的確是扛著《FF》招牌有正統血統安心保證。而在動作走位、多元的攻擊動作及切換的銜接流暢度、防禦閃避等走位技巧都非常高水準。另外像是敵方角色的各式各樣的攻擊模式,更重要的是還有給予敵人猛烈一擊的狂暴感等等,這些也都是「Team NINJA」團隊的真本事。也由於兩著融合的太好的關係,本作應該算是「給大朋友玩的FF」,激烈的戰鬥中殘暴爽快度會讓《FF》系列老玩家忍不住驚嘆的程度。最厲害的地方是本作其實沒有什麼番茄醬大放送畫面,但是招牌終結技「靈魂爆裂」及對付BOSS級怪的畫面確獰猛感滿點,這個對小朋友來說就真的不太適合囉。

  怕需要準備摔搖桿但是又想體驗劇情的粉絲也請放心,難易度有最基本的「STORY」模式可以較容易享受戰鬥與故事情節,另外還有備有「SAFETY」模式可以輔助,即使動作遊戲不上手,稍微練一下等級應該就沒什麼問題。當然希望享受「死GAME」樂趣的玩家,可以跳過中間量級的「ACTION」直接挑戰「HARD」。難易度的不同處在滅團的逞罰、可獲得的物資、敵人攻擊的損血度上有拉開差距。雖然說RPG的特徵就是乖乖練功就有機會贏,但是本作可是動作RPG尤其高難度下很吃操作技巧,請先想想摔一隻搖桿可不便宜,需要的話還請考慮調降個難易度。

   故事一如《FF》系列的典型王道模式,在這個稱為科內利亞的大地、被「混沌之闇」所籠罩,預言中在這樣的時刻,會有四名戰士成為救世主出現拯救世界。主人公傑克、以及有著相同目的而自然結隊同型的傑德和亞修,三人各自都擁有漆黑的水晶、也都有著莫名卻強烈討伐混沌的渴望,另一個共通點是三人的記憶似乎都不完整。因為這三人尋求戰鬥並且也順利擊敗魔物,因此被眾人當成那預言中的救世主,不過預言不是應該有四名戰士?在尋求混沌蹤跡的爭戰四方的過程中,因緣際會的另外加入了兩位女性角色尼翁跟蘇菲亞。傑克一行人本來以為自己是一步步逼近混沌,但是隨著線索獲得的資訊,卻讓他們漸漸發現對於這個世界的認知、對於混沌的認知,好像哪裡不太對勁……除了這個主線劇情外,在地圖四處還可以找到「追思記憶」,這是已經逝世異鄉人的記憶,只要在地圖中找到就可以開啟支線型關卡任務。這些支線任務就像是欣賞一個個番外小故事,完成後還可以回想起新的征戰回憶。

  遊戲內的各種關卡主題性、景物設計等等,對於有接觸《FF》系列玩家來說,明明不是同樣的迷宮狀態,但是哪裡就是有著濃濃的《FF》風格。從最基本款的城堡類型內裝、高塔、陳設的小物件,到像是典型自然形成的迷宮、洞窟地形或是充滿奇異植物光影等等,都各自有著獨特的美景。主線劇情當然是地圖得觀光一輪外,支線任務也會利用到已經開啟的地圖、但是讓玩家用不同的方向切入,可以發現地圖的另一種風貌。另外一個亮點是敵方怪怎麼都好「眼熟」哪~「仙人掌怪」「提燈怪」「炸彈」這些可說是《FF》看板陣容外,「夸爾」「毛爾波爾」等等經典怪也都沒有缺席。只不過現在不是靠指令,得自己操作角色進行攻擊甚至得追著它們跑,也別有一番樂趣喔。

  本作在操作上並不會很困難,按鍵指令也可以自行調整,因為會大量使用並切換遠攻進攻魔法等各式攻擊動作,所以請務必先確認哪種按鍵配置比較適合自己。進行單機攻略時為3人隊伍,玩家只能固定操作「傑克」這名角色、其他2名隊友則可以選擇但是由AI操作,不過只要按下該名隊友的對應按鍵產生「共鳴」、隊友就會積極發動技能助攻。基本攻擊分為「普通攻擊」及會消耗MP的「動作能力」,還有可使用武器或盾牌進行的「防禦」、直接躲避敵方攻擊的「閃避」。按鍵動作的組合種類不算多,習慣後應該可以直覺式操作。攻擊方式會則隨著選擇的「職業」及該職業可以使用的「武器種類」產生變化,在操作速度感及武器各自的動作上也會有所不同,多試試自然會發現哪種比較上手。附帶一提這裡可是沒有賺錢商店購物機制,所有的武器跟裝備都是靠打怪隨機掉落,掉落的物品也有等級之分。此外只要等於重生點兼補血點的「光環」,該迷宮的敵人就會復活,請善用光環拼命打怪練等撈裝備吧。

  比較特殊的動作模式為「靈魂護盾」「光明啟示」「靈魂爆裂」三種類。「靈魂護盾」只要在發動狀態下擋住攻擊,可以增加MP最大值外也會恢復MP,不僅可以抓住時機反擊外、這同時代表可以多幾次使用「動作能力」的機會,面對BOSS級要玩走位跟MP消耗戰法時很好用。「光明啟示」在發動時會釋放衝擊波,被敵人圍毆時可以突破陣行跟反擊,不然一個拉怪沒拉好前後被包夾又遇到狹窄地形時真的很麻煩。最重要的還是「靈魂爆裂」這個動作,也是SOPFFO最華麗的招牌終結技巧!攻擊時可以削減敵人的「BREAK量表」,當量表耗盡時會陷入BREAK狀態,此時只要接近敵人並且使用「靈魂爆裂」,就可以把對方直接水晶化後粉碎,也會增加MP最大值及恢復MP。「靈魂爆裂」沒有什麼盛大的番茄醬服務、把敵人捏爆後只留下玻璃碎一地,爽快度保證破表啊~話說沒有番茄醬服務,不過傑克的服裝上常常出現血漬!?啊……那個只要傑克走兩步路就消失了應該是錯覺吧?(眼神飄移)

  接下來要提到可說是SOPFFO的核心機制「職業系統」,在戰鬥時可以在預先設定好的兩種已經取得的職業、以快速鍵視戰況隨時切換攻擊。簡單來說如果一個配高輸出的近戰系職業、另一個配置可以使用遠攻的長槍或是魔法系職業的話,就是遠近通吃。職業配置並沒有設限不能組合的配對,因此高興設定兩個都是近戰系但是可以使用不同種類武器、或是兩個都是遠攻系等打差不多了衝上去補刀也可以。在迷宮攻略的途中也可以開啟遊戲目錄再編輯職業或是武器、裝備等等設定,就算迷宮逛到一半發現有更適合這個地形攻略的職業也可以隨時變更。只是開目錄編輯可沒附加暫停功能,如果打怪到一半才想進行大變更保證會被敵人揍得很慘。

  「職業系統」本身就像是個技能樹結構,每一個職業都有不同武器程度上的適性度、以及可以增加基本能力或技能的項目,分為「基礎」「進階」「最高階」三大階層。「基礎」有劍術士、大劍士、刀術士、格鬥士、斧術士、魔術士、短劍士、槍術士,也是一開始無條件就可以練的職業項目。「進階」就是被指定的一種或是兩種基礎職業技能方向練到尾端、就可以開啟有關係性的衍生職業,像是「劍術士、大劍士」都拿到後,就可以開啟新職業「騎士」、「魔術士」可以獨自精進到「黑魔導士」「白魔導士」、或是「劍術士、魔術士」都拿到後可以轉「紅魔導士」。而「最高階」就是「進階」的職業中指定的兩種或是三種職業到手後,就可以開啟相關的後續職業。「盜賊、武士」完成後可以開啟「忍者」、「龍騎士、武士、狂戰士」完成後可以開啟「毀滅戰士」等等。

   「基礎」8種職業、「進階」10種職業、「最高階」9種職業,但是開啟技能數上的新技能需要點數,點數的取得只能在迷宮戰鬥時使用該種職業進行攻擊、才能夠取得該種職業的職業點數,不同職業的點數是不通用的。也就是一開始在「基礎」職業時期就要先偷看尾端可以衍生出什麼進階職業,等到練出幾個進階職業後再看看有沒有喜歡的最高階職業。如果在基礎職時期沒有決定方向,那麼技能點數有可能練的過度分散導致進階、最高階比較晚才能開啟。當然拚後期職業也不是唯一選擇,喜歡成為通才的玩家也可以考慮先把基礎的職業樹填滿到一定程度才考慮進入下個階段。不過進階、最高階職業的能力跟衍生技非常具有魅力,而且在遇到麻煩的敵人時這些特殊技巧運用得好可以省下很多力氣。以上累計起來等於有27種職業可以選擇,即使不管一開始菜鳥時代使用的職業,進階、最高階的職業其實都相當實用。而且不是只有傑克可以換職業、隊友雖然能變更的選項有限但是也是可以為他們設定不同的職業,這也就等於有這麼多不同的攻略手段可以讓玩家在迷宮內逛街,想必讓玩家們開始手癢起來了吧?

  武器、裝備也是攻略迷宮的重要物件,先不提功能性,穿得帥氣美麗逛街還可以隨時換裝感覺就是很不賴。打怪會隨機掉落物品、完成主線、支線任務也會有獎勵品。但是打怪打多了,光是從頭到腳的配裝、還要看各項武器跟防具的各項數值及追加效果,真的會讓人頭昏眼花。關於配裝也有快速鍵可以幫忙,只要單一按鍵就幫你配好包含玩家操作的傑克及其他隊友各自的最強裝備,在迷宮內也可以隨時利用這個機能,拿到什麼好東西立刻試套看看會不會更好用。結果常常一個迷宮走下來傑克一行人已經不知道走了幾輪時裝秀,反正SOPFFO裡面的裝備都相當好看,怎麼配都沒問題。武器裝備收過頭了也會有滿載的問題,請適度的到「打鐵舖」進行物品的分解,同時也可以利用分解出來的素材為想要繼續使用的裝備進行強化喔。

  《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》的確承襲了《FF》系列的經典RPG架構及規制,同時「Team NINJA」團隊也將動作的部分處理的非常漂亮,感覺上很像是把大型網路遊戲的規模打包後放入家用主機的濃密內容。想要在這個龐大的世界中專心體驗傑克一行人的故事、或是把本作當成「死GAME」來挑戰,就看玩家喜歡哪種遊戲方式。此外本作也支援線上連線遊玩,此時玩家就有機會操作傑克以外的隊友角色,又會有種不同的遊戲體驗感。想要試試看重口味一點的FF遊戲嗎?相信《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》在劇情走向及攻擊動作上都能滿足大朋友的玩家的!

《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》Collector's Edition實體版開箱文

「Collector's Edition實體版」外箱就很有《FF》系列產品的風格,整盒沉甸甸的讓人非常期待裡面是裝了什麼樣的驚喜,而結果也的確不會令人失望! 

・亞洲限定實體版首批特典:珍藏藝術畫板

Collector's Edition實體版 內容物:
・ 《 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》遊戲 本篇 (PS5 ™實體版或 PS4 ™實體版)
・OFFICIAL ART BOOK
・OFFICIAL SCRIPT BOOK
・Vinyl LP
・T-Shirt
※擁有本作 PS4 ™版的玩家,可免費升級為 PS5 ™版。 擁有 PS4 ™光碟版的玩家,需要將光碟插入 PS5 ™主機才能下載 /遊玩 PS5 ™下載版,因此需要配備有光碟機的 PS5 ™機型。

   「亞洲限定實體版首批特典:珍藏藝術畫板」非常有質感,整張有點閃亮亮的,邊框還特地弄成金屬銀色,直接當擺飾品應該也會相當不錯呢。「T-Shirt」的圖案則是本作的經典視覺圖,整體走暗色調,有點設計款T恤的風格,不過玩家們會捨得拿出來穿嗎……

  「OFFICIAL ART BOOK」就是官方畫冊,雖然尺寸比較小一些,但是印刷非常精緻,而且遊戲中的最有印象的景致、武器設計、裝備設計等也收錄在其中,此外當然還包含了重要角色、敵方角色跟怪等等,雖然比較小本但是內容非常紮實。

  「OFFICIAL SCRIPT BOOK」則是遊戲部分章節的日文台詞劇本、以及少量的分鏡圖。台詞劇本會建議至少打過了該章節再閱讀免得被破梗,但是一旦玩過了那個章節再來回味、腦中自動浮現場景跟角色語音也是另外一種享受。

   「Vinyl LP」黑膠唱片!?這也太有質感跟收藏價值了吧!!黑膠唱片的音質真的不是CD或是撥放檔案可比擬的、而且就是有種獨特的韻味在。不過畢竟現在黑膠唱片機不是那麼普及化的播放設備,因此唱片內還另外附上音樂網站「OTOTOY」的音源下載服務。「OTOTOY」服務包含了PC跟手機,即使無法撥放黑膠唱片依然可以享受裡面的精彩音樂喔。

● 記錄可繼承至正式版之體驗版現正發布中!

『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』免費體驗版正在 PlayStation®5
PlayStation®4 Xbox Series X|S Xbox One開放下載中,資料可繼承至正式版。

本體驗版包含遊戲初始到「西邊王城」三個關卡的內容,與體驗版第二彈相同可
以享受在線多人遊玩。

■遊玩期間:即日起 ~ 4月19日(二)14:59(預定)
■遊玩範圍:遊戲初始 ~ 第三關「西邊王城」
■對應平台:PlayStation®5 PlayStation®4 Xbox Series X|S Xbox One
■注意事項:
※本體驗版為正式版之部分內容。
※本體驗版中的多人線上遊玩功能不需要訂閱各平台的付費服務。
※遊戲記錄可繼承至正式版。
※PlayStation®4體驗版之遊戲記錄將可繼承至PlayStation®5正式版。
※PlayStation®4體驗版之遊戲記錄將無法繼承至PlayStation®5體驗版。
※多人線上遊玩時,體驗版玩家只能與體驗版玩家匹配。
※遊戲設計可能與正式版不同。
※本體驗版中包含暴力表現,未滿 18歲之玩家請勿遊玩。

©2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO

遊戲名稱:STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
對應平台:PlayStation®5 / PlayStation®4 /
     Xbox Series X|S / Xbox One /
     Epic Games Store
    (※)實體版只販賣PS5™與PS4™版本。
發售日期:好評發售中

名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,46,每月新書,28,抽獎,1,活動,83,展覽,110,展覽與活動,183,動畫電影,169,開拓活動,17,遊戲新樂園,294,電視TV播映,21,電影與動畫,311,圖文,10,漫畫,50,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
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開拓動漫創意誌: 《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》評測+開箱 激烈又爽快的攻擊動作、職業系統多變又紮實,「靈魂爆裂」終結畫面更是魄力滿點!
《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》評測+開箱 激烈又爽快的攻擊動作、職業系統多變又紮實,「靈魂爆裂」終結畫面更是魄力滿點!
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開拓動漫創意誌
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