由《召喚夜想曲》系列劇本及世界觀設定的都月景老師負責,角色設計、插圖則是繪師lack老師擔任,這樣的豪華陣容所打造的動作RPG遊戲《MAGLAM LORD/魔劍物語》,在眾所期待下中文版終於上市啦!劇情描述一位因為本身能力破表強導致被諸神及眾魔王聯合追殺的劍之魔王「奇利扎可」,在危急之時被忠臣所救而進入沉睡。但當他再次復甦準備要恢復能力東山再起時,才發現醒來的這個世界已經被名為「政府」的存在所管理,各種神魔也已從世界遠離。現今世上既無諸神也沒有魔王,所以僅存的魔王不但能力下降,甚至被「政府」認定為「瀕危物種」!? 剛從沉睡中醒來力量不足以反抗「政府」的魔王,為了保住據點及試圖恢復原本力量,只好一邊狩獵魔獸一邊復健。本性無法無天的魔王本來打算靠吸收怪物的魔力好取回能力,但因戰鬥時總是使出全力,結果卻變成消耗的魔力比補回來的還多。此時身為魔王忠僕兼軍師的薩提斯想出了一個辦法就是:魔王利用他的能力將自身轉變成魔劍,再讓很厲害的人拿這把劍揮舞砍怪,應該就可以降低魔力消耗量並且多少補一點入帳。 基於上述理由於是拜託「政府」的監察官找來使用者,只是萬萬沒想到居然會找來同為「瀕危物種」的勇者一族姊弟。既然被稱為勇者,那當然和身為魔王的立場完全相反,一見面更直接揚言要打倒魔王。但在經歷一些事件後,勇者姊弟反而直接住進去據點當同居人。就這樣魔王一行人和勇者姊弟確立了看似對立又必須互相協助的微妙關係。隨著處理政府的委託,魔王在逐漸熟悉新世界的同時,也聚集(回收?)了各種同為「瀕危物種」的搭檔,更漸漸發現這個世界有哪裡不太對勁,進而揭開這個理想鄉的真實面目。 雖然前幾章劇情事件會在打打鬧鬧中以王道的方式被解決,但劇情內部埋藏的細節及角色塑造的個性不會只有單一面向。特別是能被魔王吸引、甚至更進一步能配合他的步調的人,自然代表著也不會是什麼等閒之輩……根本就是個問題人物集團啊。拜主線劇情全語音之賜,這群原本就極具特色的搭檔們,在配音及立繪表情的加持下,演出的情緒表現更為豐富。魔王與他愉快的搭檔們間的相處互動中,生動的對白、加上就算是支線任務也有出乎意料的轉折,讓人忍不住想繼續進行遊戲、更好奇接下來的發展為何。
©FELISTELLA ©D3PUBLISHER ©SEGA
商品名稱:MAGLAM LORD/魔劍物語
遊戲平台:PlayStation 4、Nintendo Switch™
發售日期:好評發售中
遊戲語言:繁體中文・韓文字幕/日語語音
銷售:世雅股份有限公司
製作:D3 Publisher股份有限公司
開發:FELISTELLA股份有限公司
官方網站:https://asia.sega.com/maglamlord/cht/
這群奇特的搭檔們個性及特色都鮮明過了頭外,要進一步熟悉他們的方法就得靠本作的另一個特色「相親」。魔王除了力量方面嚴重退步外,在靈魂方面也處於飢渴狀態,需要獲得「靈魂伴侶」消除靈魂飢渴。但是要才剛剛醒來沒多久、又是「瀕危物種」的魔王去哪找對象啊?此時雖然方法復古了點,不過還有「相親」這招可用。剛開始遊戲可以選擇魔王的性別,男性、女性版本的魔王在口吻和性格不太一樣,台詞內容也會有些微差異。男性版魔王個性任性又霸氣,女性版魔王則是驕縱又可愛,不過這些相異之處在主線大綱上並不會造成太大影響。可約會的搭檔則不分性別,也就是不管玩家選擇男性或女性的魔王,攻略的對象都沒有性別限制。由於劇情各有各的特色,除了部分結局會因性別而讓內容些許不同外,其餘可以追求的搭檔無分男女都有屬於自己的故事。首次遊玩的話,會推薦一邊體驗劇情、一邊憑直覺決定走向即可,也許這就會是最適合自己的那個答案喔。
與搭檔間好感度的變化,可以在一般戰鬥中選擇特定角色、或是靠對話選擇提升,另外還有部分「比較特別一點點」的角色則是要透過其他方式進行累積。此外與搭檔間愛心數夠高的話就能開啟「相親系統」,也會開始出現約會選項,地點從情侶必去的電影院到幼稚園都有。日常對話部分玩家可以放輕鬆選擇,這邊基本上是沒有絕對正確選項的。如果有會對稱號點數或好感度造成影響的選項,則在選擇框旁邊會有小圖示作為提醒,所以平常就大膽的照自己想說的話給他選下去吧。 劇情故事會透過「委託」選項進行,某些委託甚至會需要帶特定搭檔,也有些任務的開啟會跟好感度扯上關係,這就要特別說明一下本作另一個特別系統「鍛造」。鍛造分為一般鍛造、及跟搭檔間的羈絆做出的特別武器,武器鍛造好之後,還有個凹槽可以插入裝飾道具。裝飾道具有機會可以提升魔劍能力數值、附加火炎、水冰等等屬性,魔劍外型跟攻擊演出效果也可能會變更、甚至有的還會改變角色性格,可說是本作的超重要道具啊!普通武器只能有一個裝飾道具凹槽,羈絆武器則有兩個,所以希望能多些裝飾空間的玩家,還請努力提升好感度吧。武器也可能完全可以拆解回原來的道具,基本上不用太農素材這點讓壓力也減輕不少。選項中沒有所謂的城鎮地圖之類的可以跑,只能靠平常解任務在地圖上蒐集,有些地圖也可以重複再利用。只要不跑主線任務,玩家想花多少時間農在跑地圖蒐集上都不成問題。把委託解一輪下來,如果還需要某些素材或裝飾道具的話,再接採集任務慢慢找就可以囉。 戰鬥方面採用地圖遇怪機制的2D遊走攻擊模式,武器則分為「劍、斧、槍」3種型態的「魔劍」,三種型態與敵人的特定屬性相剋影響很大。基本戰鬥要隨時注意場上敵方的屬性並立刻切換玩家所使用的武器型態之外,要是遇到強敵時還有戰鬥中累積的DG(魔力計量表)可以利用,全滿下就可以讓魔王暫時回復到原本的姿態、與操作的角色換手後上場大肆掃蕩,爽外度還真是無法言語啊。此外在地圖畫面時,操作角色站著不動一會就可以和由魔劍變回人身的魔王對話,隨著好感度不同對話也會產生變化,這也是任務進行中的小小樂趣。任務進行的同時探索地圖還有另一個重要工作:發現新的「瀕危物種」,而且每發現一個就能解鎖新道具或新任務。不過有的「瀕危物種」實在不太好發現,萬一不小心錯過也可以在完成任務後重返再找找看。 《MAGLAM LORD/魔劍物語》劇情基本上相當完整,平面美術非常優秀、角色個性鮮明也非常有趣,戰鬥簡單明快即使動作遊戲不太拿手也可以順利操作。加上故事及角色對話設計豐富,各篇章伏筆及爆點鋪陳的也很恰當,甚至有種在遊玩培育類文字AVG的錯覺呢。想要體驗一下當「瀕危物種」魔王還得努力戰鬥跟相親找伴嗎?現在就是最好的機會喔!©FELISTELLA ©D3PUBLISHER ©SEGA
商品名稱:MAGLAM LORD/魔劍物語
遊戲平台:PlayStation 4、Nintendo Switch™
發售日期:好評發售中
遊戲語言:繁體中文・韓文字幕/日語語音
銷售:世雅股份有限公司
製作:D3 Publisher股份有限公司
開發:FELISTELLA股份有限公司
官方網站:https://asia.sega.com/maglamlord/cht/