《漫威星際異攻隊》因為角色個性鮮明一言不合就爆走,加上夥伴們具有各自的獨特能力,這都是這個團隊獨具的魅力。在這款由 Eidos-Montréal 打造的遊戲中,玩家將化身為星爵,與夥伴們展開冒險行動。
本作故事開頭從星爵小時候開始操作,不過沒多久就跳過組成隊伍的過程,讓玩家直接進入星際異攻隊的任務。成長後的星爵已經有自己的船(經過火箭各種黑科技改造)、自己的隊員們(平常不能說非常和諧)、自己的事業(但是成為新星軍團的黑名單常客)。如果是對《星際異攻隊》不熟的玩家,想必剛開始會一頭霧水吧?不過請不用擔心,隨著劇情的展開,星爵的故事也會一一敘述過去到底發生什麼事情。 整體故事是分章節進行的單主線動作冒險遊戲,玩家雖然只能操縱星爵,但是隨著劇情,會出現需要活用隊友能力,也會出現必須對指定的夥伴下指令才能解決路上阻礙繼續前進的情況。戰鬥中雖然隊友也會參與,但是有些敵人因為光靠星爵的能力是不夠,此時同樣需要指定隊友使出他們的特殊技攻擊敵人弱點才能打倒敵人。等到隊友技能使用到一定程度後就會開啟《打氣》模式,在《打氣》模式下,隊友會自動復活並且攻擊力上升,背景音樂也會跟著變更為各種經典搖滾樂,此時就跟著音樂迅速消滅敵人吧。此外外本作採用自動存檔,如果是在路上不小心腳滑摔死,會直接在原地重生,如果是不小心在戰鬥中死亡,則會直接從戰鬥開始的劇情重生,所以不用擔心前面趕的路需要再重新走一遍。
本作的地圖是採用關卡機制,每個章節的地圖是一關一個世界,其中又會有各種隱藏要素需要蒐集。有時候如果太專心在看風景、或是一時散神忘了下一步該做什麼時,遊戲有設計了「頭盔」掃描來指引玩家該往哪邊走,所以遇到不知道接下來該怎麼做時,請先掃描四周看看互動物品的說明欄,就不會迷失行進方向了。除了趕路外,路邊也有某些人員遺留下來的紀錄,一旁的裝飾掃描後也會出現關於該物品的說明,這些都可以幫助玩家對於廣大的宇宙世界觀有更進一步的了解。 戰鬥上武器是在路上收集零件強化武器後,等路途遇到工作台或是回到船內就能委託火箭幫你改造。而提升技能等級或是開放新的技能方面,則可以隨時進到異攻隊選擇畫面提升。此外遊戲內各種影像、操縱難易度等相關設定非常的細,玩家除了基本的難度之外,甚至可以調整異攻隊冷卻時間長度、施加傷害量、元素射擊花費、承受傷害量、垂危計時器等等設定。建議第一次遊玩的玩家將能自動開啟的選項打開,其餘的先照預設值設定,等熟悉之後再來調整適合自己的數值,就可以更深入的享受到本作的遊戲樂趣。戰鬥之餘在各章節的中間休息過場中,會讓玩家在米蘭達號上閒逛與隊友交流,各種小事件非常豐富,可以進去隊友房間讓玩家看到隊友私底下的一面。也可以透過路上蒐集來的特殊道具開啟和隊友間的個人劇情對話,這些都是粉絲們絕對不可以錯過的內容,也更讓玩家能感受在米蘭達號的日常生活中。
© 2021 MARVEL. Developed by Eidos Montréal. EIDOS, EIDOS MONTRÉAL, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX
遊戲名稱:漫威星際異攻隊
對應平台:PS4, PS5
推出日:2021年10月26日
發行商:SQUARE ENIX CO., LTD.
語音:英文
畫面語言:簡體中文, 繁體中文, 韓文
本作故事開頭從星爵小時候開始操作,不過沒多久就跳過組成隊伍的過程,讓玩家直接進入星際異攻隊的任務。成長後的星爵已經有自己的船(經過火箭各種黑科技改造)、自己的隊員們(平常不能說非常和諧)、自己的事業(但是成為新星軍團的黑名單常客)。如果是對《星際異攻隊》不熟的玩家,想必剛開始會一頭霧水吧?不過請不用擔心,隨著劇情的展開,星爵的故事也會一一敘述過去到底發生什麼事情。 整體故事是分章節進行的單主線動作冒險遊戲,玩家雖然只能操縱星爵,但是隨著劇情,會出現需要活用隊友能力,也會出現必須對指定的夥伴下指令才能解決路上阻礙繼續前進的情況。戰鬥中雖然隊友也會參與,但是有些敵人因為光靠星爵的能力是不夠,此時同樣需要指定隊友使出他們的特殊技攻擊敵人弱點才能打倒敵人。等到隊友技能使用到一定程度後就會開啟《打氣》模式,在《打氣》模式下,隊友會自動復活並且攻擊力上升,背景音樂也會跟著變更為各種經典搖滾樂,此時就跟著音樂迅速消滅敵人吧。此外外本作採用自動存檔,如果是在路上不小心腳滑摔死,會直接在原地重生,如果是不小心在戰鬥中死亡,則會直接從戰鬥開始的劇情重生,所以不用擔心前面趕的路需要再重新走一遍。
本作的地圖是採用關卡機制,每個章節的地圖是一關一個世界,其中又會有各種隱藏要素需要蒐集。有時候如果太專心在看風景、或是一時散神忘了下一步該做什麼時,遊戲有設計了「頭盔」掃描來指引玩家該往哪邊走,所以遇到不知道接下來該怎麼做時,請先掃描四周看看互動物品的說明欄,就不會迷失行進方向了。除了趕路外,路邊也有某些人員遺留下來的紀錄,一旁的裝飾掃描後也會出現關於該物品的說明,這些都可以幫助玩家對於廣大的宇宙世界觀有更進一步的了解。 戰鬥上武器是在路上收集零件強化武器後,等路途遇到工作台或是回到船內就能委託火箭幫你改造。而提升技能等級或是開放新的技能方面,則可以隨時進到異攻隊選擇畫面提升。此外遊戲內各種影像、操縱難易度等相關設定非常的細,玩家除了基本的難度之外,甚至可以調整異攻隊冷卻時間長度、施加傷害量、元素射擊花費、承受傷害量、垂危計時器等等設定。建議第一次遊玩的玩家將能自動開啟的選項打開,其餘的先照預設值設定,等熟悉之後再來調整適合自己的數值,就可以更深入的享受到本作的遊戲樂趣。戰鬥之餘在各章節的中間休息過場中,會讓玩家在米蘭達號上閒逛與隊友交流,各種小事件非常豐富,可以進去隊友房間讓玩家看到隊友私底下的一面。也可以透過路上蒐集來的特殊道具開啟和隊友間的個人劇情對話,這些都是粉絲們絕對不可以錯過的內容,也更讓玩家能感受在米蘭達號的日常生活中。
特別值得一提的是《漫威星際異攻隊》各種對話量驚人的多,完全不會讓玩家感到孤單寂寞沒人陪。例如探索過程中,隊友幾乎安靜不到幾分鐘就會開始互相對話,而且幾乎沒有重複,也常常會發生讓玩家會心一笑的幽默對話。在話題中玩家也可以做反應與對話選擇,雖然不會變更整體故事主體的發展,但是一些對話過程會變動。例如個別角色會因為玩家選擇站在他那邊,讓該角色對你產生好感、進而影響部分劇情對話,所以放心照自己的意願選擇吧!
以遊戲整體來說,在聊天跟探索過程要素內容相當豐富,有時候會覺得在遊玩時相當忙碌。除了需要一邊趕路外還需要解謎、找道具跟隱藏要素、遇到敵人還需要戰鬥的同時記得QTE、應付路上障礙並且不漏掉對話即時和隊友互動。同時還得留意被攻擊後會不小心自己摔死、或是因為QTE失敗造成同樣的劇情必須重來很多次,更要自己注意血量外,還要記得操控隊友使用技能,並隨時留意隊友狀況避免被敵人圍攻,所以初玩的玩家難免會稍微手忙腳亂些。此時會推薦調整為簡單模式、並且把可以自動判定的選項開啟,先享受一次劇情再玩普通模式,或是等到了想要遊玩的橋段再開啟判定選項也是不錯的選擇喔。 因為劇情並沒有時間限制,所以其實並不太需要受到遊戲氣氛跟角色催促而一直急著往前走。如果是喜歡《星際異攻隊》的粉絲會非常推薦本作!另外搭乘米蘭號在宇宙四處航行時可以聆聽的殺手級音樂、豐富的 1980 年代經典名曲與原創樂曲也有收錄在撥放清單中。雖然遊戲劇情並非以電影當基礎,對於沒有接觸過原作的人可能需要點時間習慣一下,但光是製作組為了營造星際異攻隊生活感的細心而打造出的遊戲氛圍就值得來感受看看,相信大家很快就能沉浸在《漫威星際異攻隊》米蘭達號的世界中。© 2021 MARVEL. Developed by Eidos Montréal. EIDOS, EIDOS MONTRÉAL, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX
遊戲名稱:漫威星際異攻隊
對應平台:PS4, PS5
推出日:2021年10月26日
發行商:SQUARE ENIX CO., LTD.
語音:英文
畫面語言:簡體中文, 繁體中文, 韓文