《零》系列主打的是典型的日式和風恐怖,其中包含著地方鄉野的生人獻祭或特殊風俗、現世與另一個世界等等概念。人物之間痛徹心扉的無可奈何、還有各種不甘心的意念也是情感上難以釋懷的地方,除此之外作為一個恐怖遊戲,殘酷的場景或是故事敘述也是沒在省畫面的。雖然說恐懼來自於火力不足,但是《零》系列實在太過特殊,即使火力足夠也絕不代表心跳速度不超標,這也是為何多年來很難有哪部作品能與《零》系列抗衡的。
通常Remaster 版不會受到如此的注目度,但是2014年9月上市的《零 ~濡鴉之巫女~》是Wii U主機限定,這也讓當年從2001年起由PS2開始追《零》系列的玩家們一直在敲碗希望能有跨平台移植或重製。現在願望終於實現了之外,其實很想貪心的繼續敲碗當年也是綁在Wii、Wii U上的《零 ~月蝕の仮面~》,甚至是更早期的《零 zero》《零 紅い蝶》《零 -刺青ノ聲-》也能來Remaster一下、如果能重製更好,畢竟這幾作的恐怖等級即使到現在依然是頂尖水準。當然最期待的,莫過於《零》系列能出新作,畢竟以現在的主機效能,不知道會衍生出多麼考驗心臟的作品哪~
首先談談最讓新舊玩家、除了害怕心臟頂不頂得住外最為煩惱的問題……該選哪個平台?恐怖遊戲的感官刺激不外乎「影像、聲音、搖桿震動」,小編針對體驗過的PS5版及NS版來小小比較一下。本作因為是Remaster 版,所以畫面跟人物精緻度、光影呈現等等,其實用大螢幕看時影像變化度是有限的,但是運算上PS會比較順,尤其是把鏡頭靈敏度調高時,快速轉身以及敵人複數還東竄西竄的時候,敏感一點的玩家可能會有感覺,但還不至於影響到遊戲進行。聲音方面與其去追求主機效能,其實耳機的效能恐怕才是決勝點…….但是耳機太好反而可能嚴重自虐,請斟酌心臟健康度來使用。搖桿震動上也是PS系統的略勝一籌,畢竟NS的強項並不是在震動回饋方面,雖然對於膽子沒那麼大的玩家,建議震動功能關會掉會比較有辦法推進遊戲進度就是了。不過NS系統有個超級優勢「射影機的動態感測功能」,也就是可以把NS的掌機模式、還有PS的搖桿,就像是使用一般相機那般,直接物理上的將鏡頭面向被拍攝物。當年Wii U其實算是某種程度NS硬體的雛形,自然在Remaster 時這項機能也可以完全對應,只要玩家不怕腰閃到,直接捧著掌機模式的NS上下左右大幅度運鏡拍攝都沒問題!PS搖桿雖然也能對應這項功能,但是明顯的左右可運鏡的幅度受到限制。不過不論是NS版還是PS版,習慣用蘑菇頭轉鏡頭的還是多數,這樣說來究竟哪個平台好呢?搞不好「恐懼度」才是關鍵。NS掌機模式螢幕尺寸就是掌機,不論是該看的還是不該看的,在小尺寸螢幕下辨識度高不了,自然的驚悚程度打折不少。但是想仔細欣賞和風場景及各式裝飾品,可換裝的美少女們(雖然有一位是男角啦)、還有美艷到不行的幽靈姐姐們的一舉一動的話,請挑選運算速度高的大螢幕顯示吧。 《零 ~濡鴉之巫女~》敘述在一個名為「日上山」、以往作為靈場備受尊崇的地方,自古有來就有著獨特的地方風俗及信仰,過往這裡的人們信奉「水」為御神體,提倡「人生而自水,亦自水歸還」的輪廻觀念,同時此地也似乎存在著不少特異的儀式及悽慘的事件。近代日上山因為觀光開發遭遇土石流而宣告失敗,日上山已經荒廢、甚至還成為了自殺聖地,也有傳說在這邊只要遇到「女巫」,就會永遠的無法離開這座山……女主角之一的「不來方 夕莉」因為事故失去了家人,在這之後便擁有了「可以看見他人看不見的東西」的「見影」能力。「見影」可以藉由接觸失蹤的人所留下的物品,感受過去發生事物的殘影。因為這種力量夕莉精神變得非常不穩定甚至想自殺,被同樣有「見影」能力的「黑澤密花」所搭救並且收留。但是密花在接獲一個委託案後失蹤,為了尋找密花、夕莉來到了日上山中。而本作的男主角「放生 蓮」則是作家,因為一直夢到自己殺了一名白髮少女,同時也聽聞日上山有一種「弔祭照」的風俗想作為下部作品的題材,因此來到了日上山。另一位女主角「雛咲 深羽」則是一直在尋找年幼時就失蹤的親生母親「雛咲 深紅」,因為聽說母親似乎在日上山現身,因此也前往該處……就這樣三個人被捲入了這一連串的靈異事件、以及日上山不為人知的悲慘事件之中。 有玩系列作的玩家,會發現部分角色跟之前的《零》系列作品有關連性,不過也僅止於人物及背景事物的隱喻或聯想程度,基本上每一部作品都是獨立故事,即使沒有碰過其他作品也可以立刻進入狀況。遊戲本身雖然算是恐怖動作遊戲,但是當成動作RPG玩也許更加合適,因為尋找各種情報也是融入情境的重點,因此到處閒逛RPG式的翻箱倒櫃也很重要。和風恐怖的厲害之處是明明不像殭屍系統那樣番茄醬大放送、但是殘破的景物、死狀悽慘的幽靈面容及身形,這樣的環境氣氛上會讓每走一步路、每開一扇門一個斗櫃,都對心臟造成相當負擔。而且伸手拿物品也是有風險的,會隨機出現「鬼手」來抓住操作角色的手並且造成傷害,所以拿個東西都得隨時準備縮手搞得提心吊膽。玩家必須在這樣非常有精神壓迫感的場景中,除了硬著頭皮到處尋找留下來的文書或線索外,還得隨時注意到身邊的靈異現象,此時的重要武器就是手中的「射影機」,拍照就是唯一的應對手段及攻擊方式。
「射影機」操作上其實就是照相機,只是都是骨董級物品,以拍攝照片的方式來保留靈體的影像、甚至可以攻擊靈體。同時也可以藉由裝備不同鏡片、交換底片、進行功能強化、鏡頭強化等,進行更為強力的攝影。普通點像是「浮游靈」「殘影」等等需要照相以獲得更多線索或小情報,但是這些靈體或是靈異現象出現時間非常短暫,甚至還有只聽到一聲慘叫就沒了根本不知道該往哪個方向抓鏡頭的也有。「浮游靈」「殘影」即使漏拍了也不會讓劇情卡關,只是玩家會很自責怎麼剛剛手殘少拍一張照片的程度。當然也不乏直接撲上來想親密接觸一下的「怨靈」,這時只能以照相方式進行戰鬥保命!只是入鏡頭就猛拍攻擊效果不好還浪費底片,敵人太遠當然沒什麼好拍的、但是太近也不見得是最佳的拍攝時機。需要等敵人逼近過來的前一刻、或是複數可拍攝處、複數怨靈入鏡時,調整好鏡頭的Z軸並等鏡頭框呈現紅色反映時來個「致命攝擊」,時機抓得好還可以連續拍攝,造成大量傷害。千萬要記得把怨靈修理一頓後在消滅之前快衝過去摸一把,這是「汲取」機制,可以得知怨靈們死亡前的景象、為何而喪命的,可以更加了解劇情的深沉之處。攝影的按鍵操作並不複雜、但是有可能一時慌亂而按錯按鍵,技巧部分則很吃膽量跟神經反射速度,幽靈美照拍不拍得好就看玩家的攝影天分了。
攝影時「浮游靈」「殘影」都可以獲得得分外,與怨靈戰鬥更是賺取高得分的好機會。得分除了用來換取補品、各式底片、解除濕身狀態以減少被攻擊可能性的「淨化之火」,還有射影機的功能強化、鏡頭強化外,最重要的就是換行頭~話說為什麼一個好端端的恐怖遊戲裡面還要穿泳裝啦歌德小禮服啦通通不重要,打扮得可愛漂亮管你是在什麼鬼地方都是王道!可操作的女性角色都有數套服裝及飾品可做更換,早期購入特點甚至是夕莉限定服裝「萊莎的服裝」「萊莎的帽子」,看到《鍊金術士》套裝出現在《零》的世界意外還滿合的?不過在這邊要為唯一可操作男性角色的蓮報一下委屈,蓮的服裝也未免少得太可憐了......
※本作未含Wii U版夕莉「泳衣」・深羽「寫真泳衣」服裝。
真的超想玩又害怕、就連NS掌機模式小螢幕都承受不住的話,可以考慮一下破壞友情逼別人玩給你看、順便鍛鍊心臟強度好親自挑戰。當然看別人玩跟自己握搖桿完全是兩回事,《零 ~濡鴉之巫女~》淒美的和風恐怖世界,請務必來一窺這神秘的風貌。
© 2014-2021 Nintendo / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
© 2014-2021 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
遊戲名稱:零 ~濡鴉之巫女~ 中文版
對應主機:Nintendo Switch™/
PlayStation®4/PlayStation®5/
Xbox Series X|S /Xbox One/Steam®
※PlayStation®5/ Xbox Series X|S /Xbox One/Steam®均僅販售下載版。
※無論是購買本作 PlayStation®4 實體版或下載版,均無需追加費用即可升級遊玩至 PlayStation®5 版。
※將本作 PS4™實體版升級為 PS5™版時,需要包含光碟機的 PS5™主機。
※升級時需連接至網路。
發售日期:2021 年 10 月 28 日
官方網站:https://www.gamecity.com.tw/zero/maiden/