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Ghost of Tsushima 對馬戰鬼導演剪輯版 新追加的「奇譚模式」「壹歧之章」讓遊玩樂趣又大幅提升!

 

   如果要筆者在2020年推薦一款好玩的家用主機遊戲,不用遲疑《對馬戰鬼》絕對會在推薦名單當中。作為PS4末代的獨佔作品,《對馬戰鬼》展現出了一款開放世界的良好範本,講述一段在對馬島上的傳奇故事。本作不論在劇情的沉浸感、世界觀的營造、遊玩的手感,都是近年動作遊戲的一等一,而「對馬戰鬼」也在此後奪下優秀的銷售及評價。遊戲發售後兩個月後,更推出了線上多人模式「奇譚模式」,增加了完全不同的遊玩內容。在遊戲推出的一年後,隨著PS5的推出,在2021年8月20日推出了追加新內容《Ghost of Tsushima 導演剪輯版》,除了包含原有的追加內容外,還有新的劇情章節「壹歧之章」。接著就先來幫大家回顧對馬戰鬼的內容,以及談談新追加的「奇譚模式」和「壹歧之章」吧。

   對馬戰鬼的背景故事取材自十三世紀所發生的元日戰爭,但是地點並不是在日本,而是位於日本與韓國之間的對馬島。我們的主角則是統領當地境井家的現任當家領袖境井仁,自幼父母雙亡,由舅舅志村扶養成一名遵守武士道的武士,但是這一切都在蒙古人的入侵下有了改變。在蒙古人入侵的那一夜,對馬島傾盡全力派出所有武士,卻無法擋下敵方大軍的攻勢,大部分的人都喪命於蒙古軍的刀下。主角仁被盜賊結奈帶回撿回一命,此時的仁所堅守的武士道,將不再能與蒙古人大軍抗衡。為了拯救對馬島,他拋下長年堅守的武士道,開始從遁入陰影,使用各項暗器進行暗殺,化身為戰鬼斬殺大軍。

   本作的戰鬥方式主要能夠分為兩種,作為武士拿著武士刀的正面對峙,在對上不同類型的敵人,如劍兵、盾兵、槍兵,需要切換不同的流派來應對招架。而作為武士當然要相當正派,而武士的戰法正派令人敬畏,在開戰前先對敵方威嚇一個一個叫出來對決。另一種就是本作的主題戰鬼了,戰鬼不再像武士一樣總是正面對決,躲藏在草叢之中躲避敵人視線,從屋頂上探查敵情,從門後、繩索上進行一次一次的暗殺。在戰鬥中使用上了武士所不會使用,甚至被看不起認為是不入流的道具,但是對於要獨自一人對上蒙古大軍的戰鬼來說,能夠派上用場的通通都要拿上手。吸引他人注意的爆竹,使用煙霧彈擾亂視線,甚至是蒙古人所帶來的黑火藥炸彈,而這些都將成為仁手上的重要道具。

  為了與大軍對抗,除了自己一人的奮鬥是不足夠的,仁必須要在對馬島上幫助各個需要的人,藉此增加夥伴。島上也有著各式各樣的傳說荒野奇談,等著玩家去探索,而這通常能為玩家帶來新的技能及衣裝,更能夠加速拯救對馬島的任務。

   簡單介紹完了本篇,接著來聊聊「奇譚模式」吧。「奇譚模式」為本作的獨立多人線上模式,玩家可以選擇在主選單進入,也可以在一般模式中尋找一名名為行善的說書人進入該模式。以劇情來說一般模式是戰鬼境井仁對抗蒙古大軍,而「奇譚模式」則帶了點神話傳說的色彩,要對上的如同妖魔鬼怪的蒙古人。像是從雙胞胎獲取能力,擁有兩命相連必須同時擊倒這樣的對手,而對上這樣的敵人,這次站出來的就不是境井仁了,而是在對馬島人民中流傳的四名戰鬼。

  四名戰鬼對應不同類型的職業,又坦又能打的武士、遠距離輸出最高的獵人、近距離爆發傷害的浪人,最一開始玩家只能選擇其中一位開始,需要提升位階才能夠在後續解鎖其他位戰鬼。推薦玩家可以從武士作為起手,在本篇中較常使用的劍技多放在了武士身上,而且在該模式中補血要素較少,那血量較多的武士就有了一定的優勢。挑選完想要的戰鬼後,就可以從雙人的故事模式開始,熟悉角色的技能及操作。「奇譚模式」與本傳不同,加入了打寶刷裝要素,增加遊戲的可玩性。如果像筆者沒有朋友沒辦法及時跟隊友溝通,建議是在故事模式提升等級收集鍛鍊武器,同時享受劇情了解更多對馬島的各式,再到四人模式的生存戰進行挑戰,在各個地點抵禦蒙古大軍的襲擊。

   最後就來跟大家分享《Ghost of Tsushima 導演剪輯版》中筆者最期待的新要素「壹歧之章」。在本篇通關到豐玉地區後就可以選擇進入該章節,在海岸的仁遇到了一批神智不清的人民,在詢問下原因來自於壹歧島。蒙古大軍同樣也入侵了壹歧島,但不同的是,負責作戰的是蒙古大軍中的蒼鷹部落,並且似乎擁有令人神智不清甚至是操控人心的能力。為了避免蒼鷹部落將毒手伸入對馬島,並且拯救壹歧島上的人民,仁獨自一人來到了壹歧島。在海上遇到了風暴的他,以傷殘的狀態下被敵方BOSS、外號與部落蒼鷹同名的安喀夏可敦所捕獲。不知是侵略者的自傲或是甚麼原因,蒼鷹並未殺掉這個來自對馬島的武士,而是強制灌下詭異的藥物。這個藥物可以引發服用者的幻覺,並且這些幻覺都是來自於個人內心的黑暗處。

   雖然仁逃出了蒼鷹的魔爪,但是那些幻覺不斷地在這趟旅程中糾纏著仁。更糟糕的是,踏上壹歧島對於仁來說,就如同踏上內心中的黑暗一般,畢竟壹歧島正是仁的父親境井一正喪生之地。更因為當年境井家為了掃蕩流寇攻入壹歧島,屠殺當地人民,更讓島上所有人都厭惡當年來襲的武士,更別提領導此行動的境井家了。仁更只能化名為來自鎗川的仁,就這樣,仁同時頂著蒼鷹部落的侵襲、父親喪生的心魔、壹歧島民的怨恨等各方的壓力,用行動證明自己與父親不同,展現屬於自身的意志,擺脫過去的陰霾,驅逐蒼鷹部落。

   在「壹歧之章」中追加了新要素,像是與仁一同奔波的戰馬也有了技能,騎著馬消耗決意就能使用戰馬衝鋒造成傷害,讓戰鬥的開場多了一個選擇。遊戲中期還能為戰馬換上戰甲,不得不說換上後看起來跟戰車一樣,推薦心情不好的玩家就好不猶豫的當作保齡球一樣朝著敵人撞下去吧。本篇中廣受大家歡迎的噜狐狸,雖然在壹歧島上沒有了狐狸,但是多了貓跟鹿還有猴子可以噜,用笛聲來吸引動物,完成後就可以開噜了,而且噜完也可以獲得護符,有得噜還有得拿,你不說我都以為是聖誕節來了。

   在敵人方面也有了多的改動,首先是多了像是吟遊詩人的巫師,會在戰場後頭低鳴唱誦詭異的聲音,並能夠提升其他蒙古兵的攻擊與防禦力,想當然在戰鬥開始時就要從他們下手了。而以往的敵人都是單一兵種,拿盾的就拿盾、拿槍的就拿槍,然而到了壹歧島,這群人就像是複合兵種一樣,同時拿著多個武器來應戰改變。此時更需要時常確認敵方狀態來改變型態,所以會建議玩家最好是在通關整個本篇,或是提升夠多的能力再來壹歧島,否則可能會一個不小心就翻車了。

   導演剪輯版的推出在主機交接的時刻,PS4及PS5還是有著部分差異性。首先是畫質的部分,PS5的畫質來到4K 60FPS,相較下大幅提升許多。但是本作在PS4時就將畫面內容製作的相當完善,所以在遊玩過程其實不太容易察覺出差異。硬要說在視覺上能夠清楚感受到的,應該就是日語配音嘴形了,PS5導演版加入了日語配音的嘴型,讓過場動畫觀看上能夠更加流暢。PS5 DualSense 的觸覺回饋在本作也獲得了提升,有了更加身歷其境的感覺。而在PS4版中已經廣受好評的讀取時間,快速移動的等待時間原先就已經快到來不及讀第二條遊戲提示,到了PS5則是快到連遊戲提示都不用讀了。

  《Ghost of Tsushima 導演剪輯版》本篇就有著相當優異的表現,不論是對馬島的風景,境井仁的奮鬥故事,多樣化的操作,即便拿到今年也依舊能夠打贏一票遊戲,更別提發售後追加的多人模式以及「壹歧之章」增加了更多的可玩性!流暢的遊戲體驗,融入到遊戲之中的開放世界,卻不會令人感到頻繁厭倦,喜愛開放世界類型作品的玩家絕對不能錯過本作。

©2021 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.
Developed by Sucker Punch Productions LLC. The Sucker Punch Logo is a registered trademark or trademark of Sucker Punch Productions LLC.

遊戲名稱:Ghost of Tsushima 導演剪輯版
對應平台:PlayStation®4、PlayStation®5
發行日期:20/8/2021
開發商:Worldwide Studios
發行商:索尼互動娛樂
語音:日文, 英文
畫面語言:日文, 泰文, 簡體中文, 繁體中文, 英文, 韓文

名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,46,每月新書,28,抽獎,1,活動,83,展覽,110,展覽與活動,183,動畫電影,169,開拓活動,17,遊戲新樂園,294,電視TV播映,21,電影與動畫,311,圖文,10,漫畫,50,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
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開拓動漫創意誌: Ghost of Tsushima 對馬戰鬼導演剪輯版 新追加的「奇譚模式」「壹歧之章」讓遊玩樂趣又大幅提升!
Ghost of Tsushima 對馬戰鬼導演剪輯版 新追加的「奇譚模式」「壹歧之章」讓遊玩樂趣又大幅提升!
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