說到隊長小翼,可說是無人不知無人不曉的世界知名IP。本作是睽違十幾年後再次於家用主機上推出遊戲,內容主要圍繞原作的中學篇。但除了原作故事外,也有用玩家自訂角色展開原創故事的新秀模式。
自訂角色可選擇當前鋒、中場或後衛,且身高臉模聲音等都能自行調整。
不過由於新秀模式整體較為困難,且要對自訂角色進行養成,一旦養成完畢無法再變更能力值。故建議剛接觸遊戲的人先從原作小翼的故事開始體驗會較為順利。
自訂角色的養成主要是靠著在球場上的表現取得點數,再用點數分配能力值。在球場上獲得的評價越高點數也會越多,除此之外若有觸發友情事件也會取得技能。
友情事件的觸發及技能學習算是自訂角色養成中較為複雜的部份。每個原作角色都有一張友情卡,每次比賽前會隨機組成5張一組後讓玩家選擇。玩家每場比賽後都會提高友情度,當等級上升後就可以學到這些角色的技能。由於新秀模式的比賽次數是固定的,故想從哪些角色身上學習技能必須要好好規劃。隨便亂選的話養出來的角色有可能會四不像。
當然遊戲中也有一些幫助養成的制度,例如利用通過故事模式取得的遊玩點數可以在遊戲內的商店購買球員卡包及道具。球員卡包可以幫助提升友情等級,道具則有各種不同功能如提高比賽點數或評價等。但道具一旦使用過就會消失,想要再次取得就得再購買。不過商店內的卡包及道具內容都是隨機給予,購買時不一定能取得想要的內容。
在故事模式之外,遊戲中還有對戰模式及線上對戰模式,讓玩家可以跟電腦或是其他玩家進行對戰。搭配自訂角色及隊伍的設定,各位不妨試著自己創造出一個夢幻隊伍去跟全球其他玩家比劃吧!
不得不提的是,本作由牧野忠義先生作曲的BGM相當優秀。筆者才剛進遊戲就被氣勢磅礡的音樂震攝到,更不用說遊玩時這些BGM完全將筆者帶入遊戲中的世界,隨著故事進行與角色們一同沉浸於其中。
本作系統基底為足球遊戲,但如果用一般足球遊戲的方式來玩肯定會碰壁。主要原因是足球操作面設計獨樹一格,無法照搬其他足球遊戲玩法。在掌握本作特殊的遊玩方式之前,玩家多少容易會覺得難度過高而萌生放棄的念頭。加上故事模式無法自行調整難度,相信不少人會跟筆者一樣在第一關大友國中就卡住。另外比賽中常常會插入劇情,雖說是故事需要、但其實相當干擾玩家的比賽情緒節奏。如果比賽又剛好打得不順那就更增加煩躁感,以一個動作遊戲來說反倒成為了缺點。不過一旦跨過這些門檻,遊戲的好玩之處就會不斷顯現。隊長小翼原作是一個如同格鬥漫畫一樣的作品,所以遊戲也充分體現出這一點。華麗的過人演出及必殺技射門,還有完全不會犯規的撞人及剷球動作。從原作角度來看,隊長小翼的世界可說是被完全忠實呈現出來,這點實在令人不得不佩服製作小組。整體來說,本作仍是一個相當優秀的遊戲,非常值得喜歡隊長小翼的玩家購買遊玩。
©YOICHI TAKAHASHI/SHUEISHA,2018CAPTAIN TSUBASA COMMITTEE
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