在提到知名日系的AVG文字冒險遊戲的話,由AQUAPLUS所製作的「受讚頌者」系列絕對是值得拿出來的系列作品。尤其近幾年系列的三部作品都在台灣推出了繁體中文版,不只是讓許多台灣的老粉絲可以重溫當時的劇情,也認許多新生代玩家體驗「受讚頌者」系列的精采故事。「受讚頌者」系列採用了AVG文字冒險配合上戰棋的戰鬥模式,對於部分的新玩家來說,可能已經習慣動作遊戲的玩法而不願嘗試。對此,AQUAPLUS在2018年時,在PS4平台推出了以連擊動作戰鬥為遊戲系統的「受讚頌者 斬」,也在今年推出了繁體中文版,接著就讓我們來看看本作的表現吧!
本作做的最大改變,莫過於將戰鬥系統更改為類似無雙的動作戰鬥,相較以往的SRPG玩法差異相當之大。原先慢步調可以好好思考的策略戰鬥,變成了在戰場上爽快戰鬥的無。只要正方形擊三角形就能夠使用輕重攻擊搭配的連段,這樣的快感也是以往無法感受到的。與其他無雙類型作品較為不同的是,能夠攻擊大量敵人的技能,在本作稱之為連擊系統(也就是其他作品的無雙技),承襲系列作能夠增傷的連擊系統。使用時畫面會出現可以進行QTE的藍色圓圈,當其重疊是再次按下圈鍵,就能夠讓連擊提升到「真˙連擊」,用這樣的方式來保留本傳的要素。此外每場戰鬥最多可以派出4名角色,在戰鬥中也可以進行切換,根據戰況來去做改變。覺得自身火力不足時,也可以使用「游擊」系統,就能夠發動隊友的技能,在要掃蕩大量敵軍及攻略BOSS的時候都能夠很好的派上用場。不過許多人都會有所期待的最終奧義大招,在遊戲前期沒有辦法使用,要等級到一定程度後才能夠使用,但是使用時就會享受到額外的爽快感。要特別注意的是,大招在每場戰鬥中只能夠使用一次,所以挑選使用時機就相當重要了。
在劇情部分,由於本傳劇情實在太過豐富,因此並沒將所有的內容全部收錄進來,而是採取部分劇情精簡化。被精簡的部分則是使用旁白配合CG圖來講解故事內容,避免跳過的劇情讓新玩家弄不清楚故事發展狀況。即便劇情有遭到刪減,依舊不改本作宏大且深入人心的震撼感。對話過程中角色們也不再是2D平面立繪,而是更加生動的3D模組,從中可以感受到角色們更多的情緒,看起來更佳的賞心悅目,以前喜歡的角色能夠動起來了總是會讓人開心不已。另外在本傳當中玩家們雖然作為密探,但所有的任務基本上都跟著主線劇情在走,並沒有真的擔任密探接工作的感覺,而在本作中的自由任務中,就是讓玩家擔任密探承接工作。這樣的遊戲變化也是原先因AVG遊玩模式所不會出現的內容,藉由自由任務的方式呈現,也讓玩家更有在大和工作過日的切身感受。
而講到「受讚頌者」系列必定要有的元素,就是每代的由「SUARA」進行演唱的主題曲了。從他的歌聲中感受遊戲的情感,就像是敘說物語的說書人一樣,用歌曲的方式來讓玩家們進入到「受讚頌者」那宏偉的世界當中。本次的主題曲《理燃 -コトワリ-》,同樣能讓人感受到這就是「受讚頌者」會有的風格呢!
整體上來說,作為首度製作成動作遊戲,遊玩體驗上已經有相當不錯的水準,每位角色的戰鬥連段也都很有自己的特色,會讓之前已經有玩過本傳作品的玩家感受到,原來這些角色動起來就是這樣的感覺。尤其遊玩露露緹耶的時候,騎著可可啵清掃敵兵的畫面更是讓人印象深刻。在劇情部份雖然有些地方被刪除,但是在享受整體劇情也不會有太大的影響,即使是沒有遊玩過的玩家也可以完整地享受該作的劇情。對於想要再次體驗「受讚頌者」故事劇情的玩家,或是之前因SRPG而被勸退的玩家,「受讚頌者 斬」是款不錯的選擇,也讓系列老玩家一起期待未來「給逝者的搖籃曲」及「二人的白皇」也可以被改編成動作遊戲的那一天吧。
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