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「我的英雄學院 唯我正義2」
贏得勝利─為了心中堅信的正義


改編自日本漫畫週刊少年JUMP超人氣連載《我的英雄學院》的熱血3D格鬥遊戲,睽違一年半的時間推出最新續作,不僅加強了戰鬥畫面及打鬥特效,更增加了許多新要素讓遊戲內容更豐富。可操作角色從原本20位增加至40位之多,官方也公告未來會再陸續增加新角色,讓這款遊戲添增不少趣味性。


承襲前作,戰鬥系統仍維持原有的架構,在最一開始的故事模式中,就會有詳細的新手教學,若是忘記操作按鈕也可隨時叫出選單查看。操作方式相較於一般硬派的格鬥遊戲上有大幅度的簡化,即使是完全沒有經驗的新手,不需要複雜的操作也可單鍵輕鬆的作出基本連段,資深玩家也可改為手動模式自行搭配組合招式。在前作中連段攻擊是可以被打斷的,現在也做了不能打斷的改良,並且新增了迴避的功能。


戰鬥中可攜帶兩位的夥伴,除了原有的援護攻擊之外,現在也可以透過消耗PLUSULTRA技量表來使出必殺技,能更有效的打擊對手。每個角色根據其「個性」可做出不同距離的攻擊方式,在招式的還原度上也相當高,打擊感俐落且特效十足。在使用必殺技會有專屬的動畫特效,尤其以綠谷出久來說就有三個不同階段的角色可操作,這部分在戰鬥體驗上對於原作粉絲肯定是相當滿足。


這次的故事劇情是先稍微回顧神野區惡夢篇的結尾,再一路接續到死穢八斎會篇的完結,雖然稍嫌故事量少了一點,但還算是斷在一個不錯的段落。敘述故事的表現手法像是在看彩色動態版的漫畫,再搭配上全語音的角色對話,隨著故事的進行操作著不同的角色進行戰鬥。


而這次主線故事一樣分為HERO側與Villain側,Villain側的部分在完成HORE側的主線故事之後即可開啟,可以相對於HERO側不同的面向來重新解讀同一段劇情。除此之外還有一些支線劇情以非主要角色的視點為主,輔助並補強主線的深度。比較可惜的是過場畫面較少,當部分劇情突然用3D畫風出現在畫面中會稍顯突兀。而這次兩條主線的故事最後各有一小小段的新增劇情,粉絲們可以好好期待一下。


在自由對戰及連線對戰中,從原先只能1-2人進行遊玩,增加了4人遊玩的模式。增加的玩家將扮演主要對戰者的夥伴,夥伴損血退場後並不會影響主要對戰者的血量,而且PLUSULTRA技量表累積得也比較快,因此就算是手殘黨也不會拖累成為一個不錯的戰力。街機對戰則是每個角色有三條路線,每一條路線有6位對手必須全數打贏對戰,完成一條路線則可得到該角色的原畫或CG圖,而與每位對手完戰之後會有在原作沒有的一小段對話,有些會讓人會心一笑。


任務模式由於角色的增加這次內容也做了大更新,不過一樣是可以利用金幣招攬角色到自己的事務所,可挑選自己想要培養的角色進行任務。任務之中會有許多戰鬥,每場戰鬥受到的損傷是會保留的,因此須特別留意人員調派以及補給道具的使用。完成任務後可得到經驗值及自訂服裝道具等等,在主要角色與夥伴之間也有所謂的「適合度」,若是搭配到適合度高的角色,主要角色的能力數值就會有加乘效果。


除此之外在遊玩各種模式或是直接在商店購買,都可以得到各式各樣的服裝或裝飾品。獲得的道具可以在自訂模式下,為自己喜歡的角色做不同的搭配,與人對戰時的登場畫面也可以做更動。在連線模式的名片資訊,也可以放上自己喜歡的標誌、稱號以及留言等等,藉此與其他玩家交流。作為續作算是有誠意地做許多大幅度的更新,雖然對於部分忠實粉絲來說可能仍有美中不足的地方,但是後續的角色新增以及連線對戰的日程任務舉辦,還是令人期待遊戲未來的延續性。
名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,45,每月新書,28,抽獎,1,活動,83,展覽,110,展覽與活動,183,動畫電影,169,開拓活動,17,遊戲新樂園,293,電視TV播映,21,電影與動畫,310,圖文,10,漫畫,50,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
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開拓動漫創意誌: 「我的英雄學院 唯我正義2」贏得勝利─為了心中堅信的正義
「我的英雄學院 唯我正義2」
贏得勝利─為了心中堅信的正義
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