本作是2016年大型機台營運的移植作品,家用機系列是以2015年「MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VS-FORCE」以來的新作。特徵是可以讓玩家與夥伴進行高速的二對二動作行戰鬥,最大的樂趣是玩家可以使用各種爆發技能進行攻防。本作是由「機動戰士鋼彈」36部作品中挑出約183機體參戰。除了玩家可操作的機體外,如果將NPC的機體算進去,會有多達300台以上的機體。
也發表了在大型機台沒有、不過家機版有放進來的「鋼彈創鬥者」,除了「鋼彈創鬥者」外,在街機版無法登場的「驚異薩克」,這次是首次、而且是在家用主機上登場。這台機體特色是擅長射擊、費用大約 2000左右、是萬能型機體。武裝則是長步槍等等的裝備,當費用2000被擊落時,會以Amazing Boost 方式復活、擅長位置是後方支援型。除了薩克以外,「EXTREME VS. 2」中也有兩台機體預定參戰。詳細的訊息將日後公開,請拭目以待。
此外,很多玩家期盼、在聽了很多意見之後,決定讓大家在單機遊玩的時候,也可以分割成兩個畫面進行操作。如果是在離線狀態進行操作遊玩,那麼在家庭內就可以以這種方式進行對戰。
Q:這次改家用機、遊戲平衡請問做了什麼樣的調整?
A:針對遊戲平衡部分,我們是以街機版的最終更新版為基礎進行移植。
Q:這次是以街機版的最終更新版進行移植,請問之後還有更新預定嗎?
A:因為目標是希望家用版玩家可以享受到最終街機板的體驗,因此目前沒有機體平衡調整的預定。換言之就是大家在街機上玩到什麼樣的遊戲,在家用機上就可以有相同的體驗。
Q:請問在網路跨區對戰上,不同區域請問會做什麼樣的處理?
A:跨區部分在設定上進行調整就可以了,不過因為網路限制的關係、所以實際的體驗就要看網路連線的狀況了。
Q:請問全世界的玩家都可以網路對戰嗎?
A:基本上是全世界的玩家都可以共同對戰,只是鄰近地區對戰的線路穩定性會比較高。
Q:請問在上市前會舉辦上線連線測試嗎?
A:是的,我們有考慮這樣的計畫。
Q:剛剛提到單機分割畫面算是家用版的原創,請問家用版另外還有增加什麼街機版沒有的內容嗎?
A:家用版的部分預定增加單人模式,詳細的消息將在日後跟大家說明。
Q:分割畫面是離線畫面才能使用嗎?還是說網路連線也可以呢?
A:分割畫面只有在離線時可以使用,網路對戰的話還是單一畫面進行的。
Q:這個系列一直都是先街機版營運一陣子再移植家機版, 請問今後有沒有直接研發原創家機版的預定?
A:現在有在思考如何針對家用及街機如何給大家帶來新的體驗,具體的部分還在思考當中。
Q:既然本次版本跟街機版相同,請問製作團隊有沒有考慮讓家機及街機可以互相連線?
A:比較遺憾的是,家用機板跟街機板,是沒有辦法進行網路對戰的。
Q:因為最近BANDAI NAMCO的作品都有進行跨平台、例如PC或Xbox,但是這款遊戲似乎只有PS4版本,請問有沒有考慮今後推出其他平台版本?如果沒有的話,請問止推出PS4版的考量是什麼?
A:如果可以的話,反而想請教一下各位的意見,如果想要移植到其他平台的話,會比較傾向哪個主機或是平台呢?理由又是什麼呢?(媒體朋友表示,因為最近像是機器人大戰或SD鋼彈,都有Steam跟Xbox,所以大家會期待是否PC上也可以玩到,主要是以開拓PC市場為主)如果是針對PC平台的話,這一次的作品並沒有這個預定,不過下一步的新作品是有這樣的考量的。本次以PS4為主要平台的原因,是因為玩家可以獲得最優良的體驗。
Q:這次很遺憾無法來台灣參展, 請問可以對台灣的玩家說一句話嗎?
千葉:我們為了讓玩家可以盡早體驗到遊戲,因此我跟大久保以及整個團隊,每天都是很積極進行開發,像剛剛我們也有提到會進行BETA TEST,今後請期待我們接下來進一步的遊戲資訊。
大久保:我的話是有想以店頭試玩來出發,實際上在店頭的機台如果到了可以營運的時候請玩家務必來體驗看看。話雖如此因為在店頭數量有限,因次在店頭如果覺得這個機體操作起來不錯的話,請務必在家用版來做進一步的體驗。
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