若說現今回合制機器人系列大作,除了超級機器人大戰以外,另外一個經典IP肯定就會想到SD鋼彈G世代了。萬代南夢宮也在2019年11月正式發行了SD鋼彈G世代最新的作品,火線縱橫。
自前作「創世」睽違了3年之後火線縱橫帶來了一個很大的變革,這點在他的標語「在創世之後,4個新世紀相互交錯-」中可以看出。火線交錯中在劇情中收錄了以四個主要的鋼彈系譜:五為美少年所帶領的AC紀元新機動戰紀鋼彈W、在CE紀元中一戰艦打兩陣營的鋼彈SEED系列、史上第一次真.外星人出現的鋼彈00系列、以及從火星一路打到地球的鐵血的孤兒系列。
雖說讓大家很意外的是作為鋼彈中長青樹的UC紀元都沒有出現,常見的G鋼、以及大家還念用衛星系統大殺四方的鋼彈X系列也未收錄在本作之中,但這不影響這系列作品中的表現。
前面作品類似,總共有13個劇情主線可以選擇,包含了4個主要的世界觀以及他的劇場版或MSV。在遊戲劇情的脈絡也算是順著原作劇情在跑,有些人可能街數較少如SEED系列的X ASTRAY或鐵血孤兒月光等等,也建議可以在遊玩過程中了解每個世界觀的支線背景。
遊玩方式承襲了過去SD鋼彈G世代的方式,在每一個劇情中的戰場,按照世界觀的情況選擇機體出擊作戰。當然最大的特色就是可以用G世代中原創的G Generation系列機體或是其他世界觀的機體出擊作戰,有一種鋼彈作品大亂鬥的感覺。但實際上很重要的是因為不同的機體特性,例如今天是在以光束武器為主的環境中,就可以從其他作品中對於光束抗性高的機體來出擊,大殺四方。
作品中另一大特色就是機體的成長與衍生,透過戰鬥中所獲得的等級,當達到一定等級之後便可將機體升級為另外一種機體,但這不一定會是升級,有時還是會出現量產機的選項。另外一種就是藉由兩種機體的來設計出新的機體設計圖,亦或是透過劇情來取得相關的設計圖。當你持有設計圖或是人物就可以購買了,然後就會發現賺錢是很重要的事情……沒有錢真的萬萬不能(打開00劇情第13關)。
戰鬥系統就是回合制戰鬥,編組隊伍後出擊,在編組織中有一個新系統「游擊團隊」,與一般戰艦出擊不同,游擊團隊出擊沒有戰艦可以回歸,不像是戰艦團隊可以透過回歸補血補EN,而是透過團隊間機體的距離來補血補EN。這方面其實算是很好用的系統,因為沒有戰艦移動較慢的問題,可以讓團隊在戰鬥中更快突入的狀況下依然保持血量和EN的回復。一開始還沒搞清楚這兩種團隊特性時還不小心忘了讓機體回戰艦,然後噴了一架旋風鋼彈。
本次的火線縱橫發售於PS4、任天堂Switch及PC Steam平台上,在遊玩PS4版本後,會覺得在每一場戰鬥劇情塞得極盡豐富,在動畫原作中可能兩場戰鬥會融入在一場之中,想較下每一場戰鬥的遊玩時間就會被拉長,與上次筆者所經歷過的Over World相比,質性上市更適合在家用主機或者是電腦上遊玩的。雖說依然有switch版本,但是就定位上來看應該還是適合長時間在單一環境中遊玩。
終歸來說,雖然少了UC紀元的台柱們,但火線縱橫系列依然可以說是一款不錯的戰略型遊戲,對於所謂平成後的鋼彈粉絲們依然保有他一定的魅力所在,也希望這款系列能夠繼續長青下去。
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