繼2018榮獲年度最佳遊戲獎的新《戰神》問世之後,經過四年的歲月終於等到了續作《戰神:諸神黃昏》。前作在父子結束旅程後回家準備享受片刻的寧靜之時,隨著那一位我們熟悉的螢幕形象人物、帶著雷電的不速之客到來,這也代表克雷多斯與阿特柔斯將再度踏上他們的旅程。 沒有玩過前作的玩家也不必太擔心,遊戲開頭不止內建前情提要,官方YT在上市之前也有提供前情提要影片,完全不用煩惱銜接不上劇情的問題。雖然遊戲內還是會有一些需要遊玩過前作才會知道的劇情彩蛋,但是對本作的主線劇情理解都不太會產生影響。反向操作先看完《戰神:諸神黃昏》的前作彩蛋,再去遊玩前作的話,會有種「啊!原來當初是在說的是這裡的劇情。」也不失為一種醍醐味呢!不過想要完整體會登場角色內心的情感經歷與塑造,當然還是推薦照順序遊玩囉~ 作為曾經榮獲年度遊戲的續作,3A遊戲的代表IP之一,本作在畫面上依然給出一張漂亮的成績單。壯闊的地圖之下,依然維持著細膩的作畫品質,不管是身上的鎧甲、地圖的草木石頭建築,都能感受到製作組的用心。即便是難以看清的遠景也絲毫不馬虎,就連過場動畫也精心安排一鏡到底的遊玩設計之下,更讓人讚嘆不已,讓玩家感受到自己不單單只是在玩遊戲,視覺上也在享受一場由自己操作主角的精美電影。畫面的演出上使用了類似手持鏡頭搖晃感,也讓人感覺一新,至少在筆者遊玩過的遊戲之中沒有遇過使用同樣手法的遊戲。不過這到底算優點還缺點其實滿看個人觀點的,因為有的時候打開一個新遊戲,眼睛大腦就是真的還在適應,此時難免會出現3D暈,輕重就端看體質了。 強烈推薦在開始新遊戲之前,先開啟遊戲設定先去更改成個人化順手的內容,好讓自己從開始遊戲就能獲得良好的遊戲體驗。其中最推薦的是自動攀爬、QTE長按、自動瞄準以及道具自動拾取,這四項的調整能讓遊玩的流暢感超級大提升,真心建議一定要更改。尤其自動瞄準讓不擅長使用蘑菇頭瞄準的手殘玩家備感親切,而自動攀爬與QTE連打改長按,更是強烈推薦務必開啟! 戰鬥的部分,在遊戲初期能使用的攻擊方式其實不多,甚至是系列作已經是傳統招牌的混沌之刃也還是要隨著劇情推動之後才能使用!?雖然這點多少想讓人吐槽一下,但也許是故意設計成這樣,好讓完全沒有接觸過前作的新手對各種新武器有個適應期。同時也強迫老手要多多嘗試新的武器系統,才不至於兩把雙刀走天下,這樣想就會覺得初期武器限制也還算合理的。隨著武器的升級解鎖,玩家可以拿到更多的動作。除了武器提供的技能,還有能在探索中獲得的盧恩攻擊與古石、以及夥伴提供的支援攻擊。 如果單純看項目去計算的話可能會讓人覺得偏少、也會有系列作玩家覺得「我克雷托斯都手撕多少通天本領的神明,結果還在這邊扛著盾牌不能直接硬上??」,但玩過之後會覺得這一切都是精密計算後的結果。在不同的距離都有能採取的手段,敵方也不是像木頭一樣呆呆地讓玩家打到完,在敵我雙方不同的動作與距離之間,同時考驗玩家的反應作出攻防的對應。設計上讓玩家能充分體會有來有往的戰鬥,而不是卡在手忙腳亂的操作。也許依然還是會有人抱怨無法打出華麗的連擊、或是能玩出每個玩家各自喜歡的接敵風格,關於這點玩遊戲不能光依賴系統,玩家本身也需要加油才能有進步空間的。另外本作不論是劇情、人物甚至是武器跟招式的動作設計,可以很明顯的看出有某系列商業英雄電影連續劇(?)的影子,常常會看到令人熟悉且會心一笑的設計與彩蛋呢。 本作在內容方面,主軸依然是探索、解謎與戰鬥。要先怨嘆一下,這麼優秀的畫面沒有做成開放世界真的非常可惜啊~精美的畫面、物件與畫質完美襯托出世界環境感,不過大部分的地圖是一本道。雖然也有部分寬廣的大地圖可以四處跑,還很貼心的附上了交通工具,地圖上設置了一些可以互動的物件,以及依靠障礙物隱藏的寶箱,但還是跟開放世界還是有所差距啊。路徑上有地方是需要靠解謎才能攀爬,不過難度不會特別高算是滿親民的。也要提醒一下想要解全獎盃的玩家,本作沒辦法隨時回傳送點,如果不小心在END GAME之後才想跑其他缺漏的寶箱解白金,可是會非常非常痛苦的喔。 《God of War Ragnarök(戰神:諸神黃昏)》延續了前作優秀的劇情,搭配著悠揚的配樂,更生動的人物表情、而且對其他登場人物的描寫也絲毫不馬虎這點很令人感動。克雷托斯在本作的心境也達到全新高度的描寫,更完整的回顧了過去、並肩負著走向未來。阿特柔斯則是展現了世代隔閡與親情之間的衝突,抱著年輕人對未來的不確定感中前行,並在其中獲得成長。同時看著以鮮血與殺戮成名的克雷多斯,在這新戰神中處處嘗試甚至成功以理服人(雖然必要的時候還是會「物理手段」說服就是)。劇情的強烈轉折也是重點,為了不要破梗無法敘述內容,但像是諾倫三女神的對白饒富深意,還有從前作開始提起的「我的過去不是你的未來」「我們要變得更好」等等,不僅是克雷多斯對自己、對兒子的期望,相信也是開發團隊對這個作品,以及希望能傳遞給玩家的期望。本作品一款飽含深省智慧的內容,不只是遊戲的遊戲,誠摯推薦給所有滿18歲的玩家。
© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War is a registered trademark of Sony Interactive Entertainment LLC and related companies in the U.S. and other countries.
遊戲名稱:God of War Ragnarök
支援平台:PS5 & PS4
發售日期:好評發售中
語音:英文
支援語言:英文、繁體中文、簡體中文、韓文、泰文
© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War is a registered trademark of Sony Interactive Entertainment LLC and related companies in the U.S. and other countries.
遊戲名稱:God of War Ragnarök
支援平台:PS5 & PS4
發售日期:好評發售中
語音:英文
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