已經是話不用多說、武器抓起來去狩獵就對了的超級大作《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,終於在6月30日推出了!對於老獵人來說像這樣的超大型擴充內容是再正常不過的運轉模式,畢竟從以前開始在正式序號系列作出來後約一年左右,就會推出後續強化版的「G」冠名序號,也就是老獵人口中所謂的「G級獵人」的由來。雖然現在改稱為Master的「M」,不過基本的架構還是通用。之前也聽到不少新人或是從「世界」才開始加入的獵人表示《MONSTER HUNTER RISE》沒有難度,不過對老獵人來說,下位跟上位任務都本來就只是暖身操,真正開始要認真拚命的得要「G級」才夠味!《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》除了增加難度,追加新魔物、加入了之前系列作的熟面孔魔物,讓獵人們完全不失望外,這次甚至連玩家的隊友都幫忙準備好了會不會太神了些!?※《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》是《MONSTER HUNTER RISE》的超大型擴充內容。如要遊玩《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,需要擁有《MONSTER HUNTER RISE》本篇。
※如要遊玩《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》新增的各種要素,需要於《MONSTER HUNTER RISE》完成以下任務。
集會所★7的任務「雷神」
對於《MONSTER HUNTER RISE(魔物獵人 崛起)》不熟的玩家,可以先參考之前的報導喔。
https://ffmagweb.blogspot.com/2021/04/monster-hunter-rise.html
「盟友任務」是僅限單人遊玩的專用任務,分為「盟友同行任務」「重要調查任務」。「盟友同行任務」是由各角色發出邀請希望玩家陪同進行的指定任務,所以同行的盟友跟狩獵魔物都是固定的,盟友的武器也是原始設定無法變更。「重要調查任務」則是可以在指定任務中從已經建立深厚關係的盟友中選擇1~2位夥伴參加,同時也可以在該盟友能夠操控的武器類別中指定使用武器。如何跟盟友們打好關係到可以拉他們幫忙狩獵,則是要過特定的「盟友同行任務」,因為盟友們還滿拼命的,只要玩家自己能維持一定輸出應該是不難過關。「盟友任務」中能打的種類相當多也偏中高階,刷素材時有朋友幫總是方便不少。更重要的是盟友倒地並不會列入貓車(失敗)次數,純幫手又可以幫忙分散魔物的注意力,沒什麼好挑剔的了。 盟友的人選可不少,「艾爾卡多」從提督加雷亞斯、王國騎士菲歐莉尼、教官亞爾羅這些擺明就很強的人以外,王國騎士菜鳥的傑伊、號稱沒人想跟她一起狩獵的露琪卡也都可以帶出門。「神火村」則有村長傅賢、教官倪泰、大胃王火芽、畫伯(?)水藝這對龍人姊妹花,以及因為窩在村裡沒回家就先被算成村民一員的王國騎士隆蒂尼。每位盟友的可操作武器種類跟數量會影響到他們在各種任務輸出優勢跟倒地次數,建議玩家務必在帶出門前挑選希望他們帶的武器種類。例如菲歐莉尼原本應該是拿單手劍,但是讓她拿太刀也很不錯。露琪卡理論上應該是重弩,但是重弩移動速度慢造成她很容易倒地需要人拉,犧牲輸出讓她拿輕弩或是弓效率也許還高些。當然最好用的是全武器皆拿手的教官倪泰……只是他很吵、非常吵(稱讚的意味),有教官倪泰在保證狩獵一人聲音可抵四人對話絕對不會寂寞啊!覺得這樣還不夠熱鬧的話,把菜鳥傑伊也帶上就是開趴的音場模式了。道具使用及環境生物運用的頻繁度方面則是因角色而異,不過基本上不論是哪種類型在狩獵上都可以幫上忙。另外如果同時帶著火芽、水藝姊妹花,除了養眼外也可以注意一下她們的對話內容喔。雖然上述的盟友人選已經相當豐富了,但是私心好希望能把雜貨商陽炎跟朧也給帶去狩獵啊~理由?打完劇情路線就會了解囉~ 《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》做為超大型擴充內容,除了原有魔物陣容外,亞種魔物和系列作中復活魔物也頗有誠意。首先是本次做為主打的「王域三侯」爵銀龍、剛纏獸、冰狼龍,造型跟攻擊模式都有獨到之處外,尤其是背負看板的爵銀龍招式「劫血異常」會造成獵人喪失自然回復力、用道具的回復量也變少,但只要擊中魔物就可以依據傷害值獲得相對應的體力回復效果,也就是逼獵人得硬著頭皮打就對了!爵銀龍後面還另有隱藏角色,這邊就等玩家們自己加油一下囉。另外對於老獵人來說熟面有孔棘龍、千刃龍、電龍、大名蟹、將軍蟹等,不過要是倚老賣老一開始可是會吃苦頭,因為動作上有相當程度的強化及變化性,以前的狩獵動作在這次不見得管用。像是電龍可是增加幾個花式技巧,在試玩版的時候就已經發現閃躲方位得重新抓不然絕對被電好玩的。將軍蟹則是長鉗有效攻擊距離比以前更廣了嗎?而且被掃到怎麼感覺比以前痛不少,導致狩獵後只想報復性的吃螃蟹去。 黑蝕龍、天迴龍、嗟怨轟天怨虎龍、激昂金獅子這些看板等級的就更不要說了,當年在單人狩獵下可是超級要命的,現在有操龍機制可以支援真令人感謝。不過即使如此,在這代剛見到這幾個看板魔物時不要說是新人、即使是老獵人也得認真打,尤其是嗟怨轟天怨虎龍、激激昂金獅子讓絕大多數獵人都打到「國家級讚美詞」都要出口了,不相信的人去被貓個兩掌或是嘴砲擊中就知道這痛得多麼的不同凡響。新亞種的熾妃蜘蛛、冰人魚龍、熔翁龍、緋天狗獸也讓狩獵增添新鮮感外,不論是復活魔物或是亞種魔物都讓武器及防具種類再度大增加,有武器防具收集癖的獵人可有的忙囉。 本作在攻擊上則是新增了運用翔蟲的武器專用招式「鐵蟲絲招式」,不過這個不是一開始就開啟、而是要到一定的劇情進度後才會打開。新增的鐵蟲絲招式高速切換功能速換之書【朱紅】【蒼藍】也要等到新的鐵蟲絲招式打開後,才能夠發揮最大功效。在一開始還只有舊的鐵蟲絲招式時,會覺得這個高速切換功能用處不大外,有時候不小心壓切換功能到反而會在戰場上用到比較不順手的招式更麻煩。但是在新的鐵蟲絲招式開放後,會發現高速切換【朱紅】【蒼藍】根本是必要技能。【朱紅】【蒼藍】的內容是玩家自己編輯的兩組交換技,在中後期面對攻擊性較強、甚至體格差異拉大的魔物後,不同的鐵蟲絲招式會打出完全不同級數的輸出。出發前了不起可以知道要狩獵的對象魔物,但是無法連魔物的尺寸都掌握到。藉由高速切換可以讓玩家在遇到魔物後立刻試一下哪一組對現今戰況比較有用,尤其是連續狩獵任務時拚高輸出下合適的鐵蟲絲招式絕對是關鍵之一。 再來要提提環境生物了,這次主要增加了「變幻翔蟲・紅」和「變幻翔蟲・金」兩個品種,分別可以增加操龍必殺技賦予的傷害、增加操龍攻擊造成的掉落物上限數目。不過這些效果都有一定時間限制,魔物的移動及行為也無法完全掌控,狩獵途中如果遇到了時間又算得恰恰好的話就當是中樂透吧。另外也新增了可以用蜘蛛絲把魔物拉往向獵人方向去撞障礙物的「鬼傀蜘蛛」、對魔物產生粉塵爆炸效果的「著色甲蟲」、會吸附在魔物身上衝擊後造成強酸傷害的「吸附蟾蜍」,在水中看似只會迴游但是頭尖尖可以把魔物戳出不錯傷害值的「貫通烏賊」、平時在洞窟牆壁上不動但是魔物靠近就會用身上銳利物體亂射一通的「石兵寄居蟹」。 本來環境生物就有很多種了,像是提高攻擊、防禦、體力、耐力的各色鬼火鳥,可以造成劇毒、麻痺、睡眠、炸彈效果的青蛙,丟向魔物後可以造成火屬、水屬、雷屬、冰屬傷害的甲蟲等等。原本會覺得這些生物如果能順手抓到是比沒有好,有用但不會影響戰局,但是《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》裡完全不同。畢竟從中後期起魔物的攻擊力、體力、速度都大幅提升,這些生物甚至成為在遇到魔物前繞道去抓幾隻都值得的關鍵物品外,如果能誘導魔物去給貫通烏賊捅個幾下、或是去給石兵寄居蟹射個幾發都開心,傷害值積少成多可是中後期活命的關鍵呢。 《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》也有隱藏許多彩蛋,像是「艾爾卡多」港口邊的貨物堆每隔一陣子就會進貨,仔細看看這些貨物內容跟箱子上的標誌怎麼好眼熟?這些不都是系列作前幾代的各據點名產嗎?從一旁的水手皮卡爾的對話中也觀察的出端倪外,多聊幾句也有機會獲贈奇妙的土產,跟非戰鬥系NPC閒聊也是獵人生活的重要一環。還有在一旁狂吞兔兔糰子的「流浪獵人紅鬼」、靜靜喝茶看風景的「流浪獵人墨鬼」,跟他們說什麼對話結尾都是「哇哈哈哈哈」「哼哈哈哈哈」,動不動就臭屁有多厲害但是沒看他們狩獵過?他們可是從初代開始就存在的NPC大前輩外,如果仔細挖掘他們在系列作中的對話內容,會發現這兩個人可是獨自狩獵G級古龍種的實力派大將啊。另外兔兔糰子當然也增加了許多種新口味、甚至還可以選擇改變技能等級跟發動率的「彈跳竹籤」,還有在雜貨店抽獎時追加了「幸運球球」機制、有機會在抽獎後追加出現幸運的小圓球累積點數獲得獎品,像這些輔助獵人生活、以及系列作有前因後果的梗還有非常多,這些就等玩家們慢慢發現囉~ 劇情路線就算打完了,還有獵人等級Master Rank界線突破繼續努力升級的目標,而且後續的武器升等也是注目將點!等著的是此時才會藉由MR等級及緊急任務而慢慢開放的「傀異任務」跟對應的武器升級,相信不少老獵人打到這邊終於有了「G級」刺激度跟手感終於回來的感覺。另外稀有的環境生物都照相了嗎?隱藏在各個地圖中的所有筆記都找到了嗎?獵人生活除了狩獵外還有得忙喔。同時馬上就是預定於2022年8月發佈的第一彈免費遊戲更新,將會加入迅龍稀少種「月迅龍」及「紅蓮爆鱗龍」外,還預定追加新原野「塔之秘境」及稀少種魔物等內容。接著的免費遊戲更新預定於2022年秋天發佈第二彈;2022年冬天發佈第三彈;2023年亦會繼續更新遊戲。獵人們可別懈怠了,好好狩獵、好好存錢、隨從隱密隊別懈怠了定期要去撈東西,交易船的功能也別荒廢沒事屯蜂蜜都好,接下來的狩獵預定還滿滿的喔!
遊戲名稱:魔物獵人 崛起:破曉
遊戲原名:MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK
對應平台:Nintendo Switch / Steam
發售日期:好評發售中
語言版本:繁體中文,日文,英文等
遊玩人數:1 人(連線時:1~4 人)
※ 支援網路通訊遊玩及鄰近主機通訊遊玩
※ Nintendo Switch 版的玩家如要透過網路通訊跟遠方的玩家協力遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)
開發廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
代理經銷:傑仕登
官方網站:https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/
※如要遊玩《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》新增的各種要素,需要於《MONSTER HUNTER RISE》完成以下任務。
集會所★7的任務「雷神」
對於《MONSTER HUNTER RISE(魔物獵人 崛起)》不熟的玩家,可以先參考之前的報導喔。
https://ffmagweb.blogspot.com/2021/04/monster-hunter-rise.html
劇情承接《MONSTER HUNTER RISE(魔物獵人 崛起)》,玩家成功擊退了「雷神」以及連續魔物大侵襲的「百龍夜行」後,讓「神火村」回復了和平。此時「冰狼龍」卻突然出現在大社遺跡,這也是玩家與王國騎士菲歐莉尼相遇的契機。而後因為菲歐莉尼的請求,為了調查王國所發生的「魔物之異變」,玩家將起身前往遙遠異國的觀測據點「艾爾卡多」。
新據點「艾爾卡多」有點類似「神火村」功能的濃縮版,一個地圖內包了獵人最需要的功能,接任務、吃兔兔糰子、武器製作升級、隨從雇用、交易船的交易委託跟點數兌換等等都可以走幾步路搞定,只有要練習武器的「修練場」還是得回「神火村」的老地方就是。地圖部分則追加了樹木及水資源豐盛、甚至還有地下空間的「密林」,以及在同一個地圖內擁有森林及冰雪區域、還有在大自然中佇立著古城遺跡的「城塞高地」。其中「密林」可是《MONSTER HUNTER 2》就有的地圖,原始地圖沒有什麼可以讓獵人上上下下的地形,當然也不會像現在這樣不僅得攀岩、甚至還有不同樓層差異的構造。不過「密林」的地形形狀還是帶一點當年地圖的影子,在奔走同時也會引起老獵人懷念當年的情懷呢。 要提到本次算是系列史上最大的變化,大概非「盟友任務」莫屬!!沒朋友幫打?不用擔心系統幫你準備好戰友陪你打。「魔物獵人」最為大家津津樂道的就是可以跟朋友一起以「鄰近主機通訊遊玩」或「網絡通訊遊玩」進行上限4人組團狩獵,讓所有玩家不分年紀都可以享受跟朋友一起玩遊戲的樂趣。嚴峻問題回來了:啊就是沒朋友怎麼辦?? 又或是半夜三更失眠起來狩獵,是要把朋友們一個個硬挖起床嗎??(還是別吧,狩獵魔物前會先被朋友狩獵掉的) 不用煩惱了,現在有「神火村」獵人們及「艾爾卡多」騎士們來當隊友,他們就像是真人一樣會邊打邊跟玩家搭話,AI非常聰明、動作俐落也會適時的使用道具或環境生物。尤其是幫忙操龍而且技術還很不賴,或是當玩家在睡著的魔物旁邊放大爆彈桶G時,盟友也跟著一起拿出大G的那一刻,就像是真人獵友幫打般有說不出的感動啊!「盟友任務」是僅限單人遊玩的專用任務,分為「盟友同行任務」「重要調查任務」。「盟友同行任務」是由各角色發出邀請希望玩家陪同進行的指定任務,所以同行的盟友跟狩獵魔物都是固定的,盟友的武器也是原始設定無法變更。「重要調查任務」則是可以在指定任務中從已經建立深厚關係的盟友中選擇1~2位夥伴參加,同時也可以在該盟友能夠操控的武器類別中指定使用武器。如何跟盟友們打好關係到可以拉他們幫忙狩獵,則是要過特定的「盟友同行任務」,因為盟友們還滿拼命的,只要玩家自己能維持一定輸出應該是不難過關。「盟友任務」中能打的種類相當多也偏中高階,刷素材時有朋友幫總是方便不少。更重要的是盟友倒地並不會列入貓車(失敗)次數,純幫手又可以幫忙分散魔物的注意力,沒什麼好挑剔的了。 盟友的人選可不少,「艾爾卡多」從提督加雷亞斯、王國騎士菲歐莉尼、教官亞爾羅這些擺明就很強的人以外,王國騎士菜鳥的傑伊、號稱沒人想跟她一起狩獵的露琪卡也都可以帶出門。「神火村」則有村長傅賢、教官倪泰、大胃王火芽、畫伯(?)水藝這對龍人姊妹花,以及因為窩在村裡沒回家就先被算成村民一員的王國騎士隆蒂尼。每位盟友的可操作武器種類跟數量會影響到他們在各種任務輸出優勢跟倒地次數,建議玩家務必在帶出門前挑選希望他們帶的武器種類。例如菲歐莉尼原本應該是拿單手劍,但是讓她拿太刀也很不錯。露琪卡理論上應該是重弩,但是重弩移動速度慢造成她很容易倒地需要人拉,犧牲輸出讓她拿輕弩或是弓效率也許還高些。當然最好用的是全武器皆拿手的教官倪泰……只是他很吵、非常吵(稱讚的意味),有教官倪泰在保證狩獵一人聲音可抵四人對話絕對不會寂寞啊!覺得這樣還不夠熱鬧的話,把菜鳥傑伊也帶上就是開趴的音場模式了。道具使用及環境生物運用的頻繁度方面則是因角色而異,不過基本上不論是哪種類型在狩獵上都可以幫上忙。另外如果同時帶著火芽、水藝姊妹花,除了養眼外也可以注意一下她們的對話內容喔。雖然上述的盟友人選已經相當豐富了,但是私心好希望能把雜貨商陽炎跟朧也給帶去狩獵啊~理由?打完劇情路線就會了解囉~ 《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》做為超大型擴充內容,除了原有魔物陣容外,亞種魔物和系列作中復活魔物也頗有誠意。首先是本次做為主打的「王域三侯」爵銀龍、剛纏獸、冰狼龍,造型跟攻擊模式都有獨到之處外,尤其是背負看板的爵銀龍招式「劫血異常」會造成獵人喪失自然回復力、用道具的回復量也變少,但只要擊中魔物就可以依據傷害值獲得相對應的體力回復效果,也就是逼獵人得硬著頭皮打就對了!爵銀龍後面還另有隱藏角色,這邊就等玩家們自己加油一下囉。另外對於老獵人來說熟面有孔棘龍、千刃龍、電龍、大名蟹、將軍蟹等,不過要是倚老賣老一開始可是會吃苦頭,因為動作上有相當程度的強化及變化性,以前的狩獵動作在這次不見得管用。像是電龍可是增加幾個花式技巧,在試玩版的時候就已經發現閃躲方位得重新抓不然絕對被電好玩的。將軍蟹則是長鉗有效攻擊距離比以前更廣了嗎?而且被掃到怎麼感覺比以前痛不少,導致狩獵後只想報復性的吃螃蟹去。 黑蝕龍、天迴龍、嗟怨轟天怨虎龍、激昂金獅子這些看板等級的就更不要說了,當年在單人狩獵下可是超級要命的,現在有操龍機制可以支援真令人感謝。不過即使如此,在這代剛見到這幾個看板魔物時不要說是新人、即使是老獵人也得認真打,尤其是嗟怨轟天怨虎龍、激激昂金獅子讓絕大多數獵人都打到「國家級讚美詞」都要出口了,不相信的人去被貓個兩掌或是嘴砲擊中就知道這痛得多麼的不同凡響。新亞種的熾妃蜘蛛、冰人魚龍、熔翁龍、緋天狗獸也讓狩獵增添新鮮感外,不論是復活魔物或是亞種魔物都讓武器及防具種類再度大增加,有武器防具收集癖的獵人可有的忙囉。 本作在攻擊上則是新增了運用翔蟲的武器專用招式「鐵蟲絲招式」,不過這個不是一開始就開啟、而是要到一定的劇情進度後才會打開。新增的鐵蟲絲招式高速切換功能速換之書【朱紅】【蒼藍】也要等到新的鐵蟲絲招式打開後,才能夠發揮最大功效。在一開始還只有舊的鐵蟲絲招式時,會覺得這個高速切換功能用處不大外,有時候不小心壓切換功能到反而會在戰場上用到比較不順手的招式更麻煩。但是在新的鐵蟲絲招式開放後,會發現高速切換【朱紅】【蒼藍】根本是必要技能。【朱紅】【蒼藍】的內容是玩家自己編輯的兩組交換技,在中後期面對攻擊性較強、甚至體格差異拉大的魔物後,不同的鐵蟲絲招式會打出完全不同級數的輸出。出發前了不起可以知道要狩獵的對象魔物,但是無法連魔物的尺寸都掌握到。藉由高速切換可以讓玩家在遇到魔物後立刻試一下哪一組對現今戰況比較有用,尤其是連續狩獵任務時拚高輸出下合適的鐵蟲絲招式絕對是關鍵之一。 再來要提提環境生物了,這次主要增加了「變幻翔蟲・紅」和「變幻翔蟲・金」兩個品種,分別可以增加操龍必殺技賦予的傷害、增加操龍攻擊造成的掉落物上限數目。不過這些效果都有一定時間限制,魔物的移動及行為也無法完全掌控,狩獵途中如果遇到了時間又算得恰恰好的話就當是中樂透吧。另外也新增了可以用蜘蛛絲把魔物拉往向獵人方向去撞障礙物的「鬼傀蜘蛛」、對魔物產生粉塵爆炸效果的「著色甲蟲」、會吸附在魔物身上衝擊後造成強酸傷害的「吸附蟾蜍」,在水中看似只會迴游但是頭尖尖可以把魔物戳出不錯傷害值的「貫通烏賊」、平時在洞窟牆壁上不動但是魔物靠近就會用身上銳利物體亂射一通的「石兵寄居蟹」。 本來環境生物就有很多種了,像是提高攻擊、防禦、體力、耐力的各色鬼火鳥,可以造成劇毒、麻痺、睡眠、炸彈效果的青蛙,丟向魔物後可以造成火屬、水屬、雷屬、冰屬傷害的甲蟲等等。原本會覺得這些生物如果能順手抓到是比沒有好,有用但不會影響戰局,但是《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》裡完全不同。畢竟從中後期起魔物的攻擊力、體力、速度都大幅提升,這些生物甚至成為在遇到魔物前繞道去抓幾隻都值得的關鍵物品外,如果能誘導魔物去給貫通烏賊捅個幾下、或是去給石兵寄居蟹射個幾發都開心,傷害值積少成多可是中後期活命的關鍵呢。 《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》也有隱藏許多彩蛋,像是「艾爾卡多」港口邊的貨物堆每隔一陣子就會進貨,仔細看看這些貨物內容跟箱子上的標誌怎麼好眼熟?這些不都是系列作前幾代的各據點名產嗎?從一旁的水手皮卡爾的對話中也觀察的出端倪外,多聊幾句也有機會獲贈奇妙的土產,跟非戰鬥系NPC閒聊也是獵人生活的重要一環。還有在一旁狂吞兔兔糰子的「流浪獵人紅鬼」、靜靜喝茶看風景的「流浪獵人墨鬼」,跟他們說什麼對話結尾都是「哇哈哈哈哈」「哼哈哈哈哈」,動不動就臭屁有多厲害但是沒看他們狩獵過?他們可是從初代開始就存在的NPC大前輩外,如果仔細挖掘他們在系列作中的對話內容,會發現這兩個人可是獨自狩獵G級古龍種的實力派大將啊。另外兔兔糰子當然也增加了許多種新口味、甚至還可以選擇改變技能等級跟發動率的「彈跳竹籤」,還有在雜貨店抽獎時追加了「幸運球球」機制、有機會在抽獎後追加出現幸運的小圓球累積點數獲得獎品,像這些輔助獵人生活、以及系列作有前因後果的梗還有非常多,這些就等玩家們慢慢發現囉~ 劇情路線就算打完了,還有獵人等級Master Rank界線突破繼續努力升級的目標,而且後續的武器升等也是注目將點!等著的是此時才會藉由MR等級及緊急任務而慢慢開放的「傀異任務」跟對應的武器升級,相信不少老獵人打到這邊終於有了「G級」刺激度跟手感終於回來的感覺。另外稀有的環境生物都照相了嗎?隱藏在各個地圖中的所有筆記都找到了嗎?獵人生活除了狩獵外還有得忙喔。同時馬上就是預定於2022年8月發佈的第一彈免費遊戲更新,將會加入迅龍稀少種「月迅龍」及「紅蓮爆鱗龍」外,還預定追加新原野「塔之秘境」及稀少種魔物等內容。接著的免費遊戲更新預定於2022年秋天發佈第二彈;2022年冬天發佈第三彈;2023年亦會繼續更新遊戲。獵人們可別懈怠了,好好狩獵、好好存錢、隨從隱密隊別懈怠了定期要去撈東西,交易船的功能也別荒廢沒事屯蜂蜜都好,接下來的狩獵預定還滿滿的喔!
遊戲名稱:魔物獵人 崛起:破曉
遊戲原名:MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK
對應平台:Nintendo Switch / Steam
發售日期:好評發售中
語言版本:繁體中文,日文,英文等
遊玩人數:1 人(連線時:1~4 人)
※ 支援網路通訊遊玩及鄰近主機通訊遊玩
※ Nintendo Switch 版的玩家如要透過網路通訊跟遠方的玩家協力遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)
開發廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
代理經銷:傑仕登
官方網站:https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/