《真・女神轉生》系列的最新作品《真・女神轉生Ⅴ》,即將在2021年11月11日上市!這也是繼去年10月《真・女神轉生III NOCTURNE HD REMASTER》後,終於可以讓玩家們再度返回這個充滿神話、惡魔學、玄學、各種宗教及鄉野傳聞的神祇世界。很榮幸有機會受邀參加本作的媒體試玩活動,希望能把遊戲內全新的感動傳遞給玩家們。 視覺的震撼是最先感受到的。《真・女神轉生III NOCTURNE HD REMASTER》的影像強化已經是現代遊戲規格,本來以為才相隔一年左右的《真・女神轉生Ⅴ》也會是類似等級,殊不知這次又進化許多。雖然之前官方已經釋出過部分遊戲畫面及影像,但解析度有限只覺得這次顏色好像偏重卻分辨不太出來差異性。實際遊玩時才發現那些根本不是色澤偏重,而是金屬光澤及略帶螢光色澤的立體層次感。此外大多數的惡魔都有系列作既定的外觀設定,以此為前題下除了有不少地方更加精緻外,漸層色及光影的表現方式也過去完全不同,有種重新認識老朋友的錯覺。
©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
遊戲名稱:真・女神轉生Ⅴ
遊戲平台:Nintendo Switch™
發售日期:2021年11月11日(四)
遊戲語言:繁體中文字幕/日語語音
官方網站:http://asia.sega.com/megaten5/cht/
系統則大致依循系列作機制,介面也是老玩家可以立刻上手的程度,以及只要攻擊到弱點就可以增加我方行動次數的追擊回合戰等等都是老玩家所孰悉的。要說到哪裡不太一樣的話,這次如果打到敵方瀕死那個頭低低身體垂垂的樣貌倒是挺新鮮的外,與惡魔交談時有些對話歷代作品中應該沒有出現過,感覺聊天內容似乎有增加?還有當自己隊伍中有跟敵人同樣的惡魔時,過往是只有那一個惡魔會看在同胞的面子上離開戰鬥,但是這次變成敵人整隊跟著走人直接結束戰鬥,不能像過去那樣討個禮物或是金錢順便打打剩下的賺經驗值。關於主角個人能力成長部分則是改用累積點數學習的「神意」,這個方式比較能讓玩家早期就可以選擇希望擴張的功能,自由度也比較高。
至於最大的招牌系統「惡魔合體」,除了合體時的動畫讓人非常驚豔外,在挑選惡魔時就可以直接看見惡魔的檔案照跟基本參數、不用光看名字還得要想一下這到底是哪位。是否可以合體的狀態也不再是用文字表格顯示OOXX,用圖形顯示各種組合的可能性真是太方便了!直接用結果查詢的「反向合體」也是德政,當年《真・女神轉生Ⅳ》就已經導入了「推薦合體」「檢索合體」的便民機制,不然每來一個新惡魔就要重新配對所有可能性真的很累人啊。
而《真・女神轉生》系列著名的遊戲硬度問題……只能說頻繁存檔非常重要!!本作在體驗「Normal」下感覺是不打算讓玩家好好過日子的程度,也終於瞭解到為什麼除了「Casual」輕鬆模式外還要加開免費DLC的「Safety」新手安全模式了。地圖上的惡魔量不少,雖然可以避開但是不練等級後面會死得很難看,不過練個等級也能隨時可能沒命。雖然存檔點之間距離遙遠,但是想要安穩地活下去寧可不停存檔。另外在打BOSS時就會發現除了等級也非常考驗玩家本人的幸運值。BOSS戰的回合數很難縮短,偏偏BOSS攻擊的變化度非常高,死了重打每次遇到的攻擊模式都不同,這點真的會激起重複挑戰慾望! 在有限的試玩時間中已經深深感受到《真・女神轉生Ⅴ》諸多進化的魅力,相信在發售後應該會有大量的玩家再度淪陷到這個精神黑洞中,衷心的建議大家放棄掙扎準備好錢包比較實在喔~©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
遊戲名稱:真・女神轉生Ⅴ
遊戲平台:Nintendo Switch™
發售日期:2021年11月11日(四)
遊戲語言:繁體中文字幕/日語語音
官方網站:http://asia.sega.com/megaten5/cht/