在《直到黎明》這樣互動式電影的類型作品出現後,證明了以劇情演進及QTE為主的遊戲類型,也是有一定的客群存在,並且搭配上恐怖片的劇情,更能夠加強互動式的帶入感,而在直到黎明推出後所斬獲的佳績,開發商Supermassive Games也開始製作同類型的作品,於是《黑相集》系列就此誕生。
2019年8月及2020年10月分別推出了《黑相集:棉蘭號》、《黑相集:稀望鎮》,而系列最新作《黑相集:灰冥界》也將在2021年10月22日推出。遊戲的遊玩人數也維持了前作相同的方式,可以選擇線上同時兩人同樂,或是在線下電影模式當中五人一起遊玩,看這種驚悚恐怖片,當然是要拖人下水大家一起尖叫啊! 《黑相集:灰冥界》的劇情這次搬到了伊拉克格羅斯山脈,來到伊拉克的軍隊內。在一次兩軍的交戰之中,碰巧發生的地震將地面震出了一個大洞,讓雙方人馬都掉落到其中。然而掉落地點不是預期那般空蕩蕩的洞窟,而是數千年前的蘇美文化遺跡。判斷掉落過深無法馬上離開的眾人,只好在洞穴裡開始探索。沒想到這個沉寂已久的遺跡卻隱藏著未知的威脅,遠古的恐怖生物將朝著所有人而來,能否讓所有人成功逃脫,攸關玩家的操作和選擇了。 這邊先聲明一下,筆者是那種不玩恐怖驚悚遊戲類型的玩家,我連玩《傳送門》都會感受到恐怖遊戲的壓抑感,打絕地求生蹲點聽到槍聲都會用力抖一下的那種。更不用提那種擺明就是要來嚇人的遊戲了,我都花錢了還要被嚇!(對於被嚇感到憤慨的人)但是看了幾年的實況主跟VTuber們玩恐怖遊戲被嚇,我覺得自己好像可以稍微承受恐怖遊戲了,於是嘗試了這次的試玩版!而且這次的角色們是來自於軍隊,手上有槍,古人有云:「恐懼來自於火力不足」,都是士兵我還要怕什麼?但是、對不起我錯了,開場沒多久我就被jump scare嚇到兩次,火力是角色手上,所以我還是會被嚇到,《黑相集》系列果然還是不能小看啊…… 本作作為互動式電影作品,主要的遊戲遊玩內容聚焦在關鍵時刻的操作與夥伴的對話選擇,遇到被怪物追殺或是緊要時刻做出臨時反映。成功與否有大機率將影響主要角色的生存可能,而對話選擇也是同樣的效果,五名角色間的關係也都會結局和所有人的存亡有所關聯。在試玩版中可以看到這次製作組對於場景及背後世界觀的的用心,加入了古代文明的要素讓主題更佳的豐富,操作上的手感也相對前作更加流暢。此外在每次的QTE前都會有操作提示,不像在《棉蘭號》中的QTE說來就來真反應不來,算得上是比較級溫柔又便民的處理方式。 試玩體驗感上《黑相集:灰冥界》相較前兩作整體上更佳的完善,背景主題也有更深廣的感覺。而角色們掉入幾百公尺下的洞窟中,並且遭遇遠古生物的獵殺,究竟最終眾人要如何逃脫,讓人充滿好奇。在疫情逐漸緩解的狀況下,來個五人小聚會,一同遊玩觀賞本作也是個不錯的選擇,看看在大家的操作下,到底誰能夠生還呢?
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遊戲名稱:黑相集:灰冥界(The Dark Pictures Anthology: HOUSE OF ASHES)
對應平台:PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
發售日期:2021 年10月22日預定
語言版本:繁體中文 / 英文等
開發廠商:Supermassive Games
發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
台灣發行:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
官方網站:https://www.thedarkpictures.com/