《OUTRIDERS》的故事發生在地球末日之後,僅存的人類逃離了毀滅的地球,為了延續人類的生存,宇宙飛船航行到了伊諾克星。身為OUTRIDERS的主角作為戰鬥擔當與夥伴和太空總署的人員,率先登陸星球進行探查。這顆星球尚未被破壞的自然環境讓所有人員感嘆不已,並且登上星球為獲得更多資訊,主角一行人動身前往搜尋事先發射的探測器。就在進入森林探索之時,遭遇了從未見過的異能風暴,隊員一個接著一個喪命,最終主角同樣也受到傷害。情急之下被其他人塞進冷凍艙,等待未來救治,但沒有想到的是,下次醒來已經是30年之後了。
醒來後本來充滿生機的自然環境完全消失,在眼前出現的是如同末世廢土的環境,身邊的暴徒也隨即將主角抓起,並且丟棄到異能風暴肆虐的無人地帶,惡趣味的將主角賜死。遭遇異能風暴追趕的主角,在逃跑的途中被鐵棒貫穿身體,就在此時才發現自己身體已經與以往不同,成了他人口中的異變者。擁有了更將強壯的身軀,操控異能的能力,因此順利地走
在遊戲開始主線後,玩家可以從四種職業當中選擇一種。職業選擇分為能夠召喚砲台支援的科技術士、燃起火焰焚燒敵人的火法師、玩弄時空能夠瞬移到敵人背後偷襲的騙術師、以及坦職擔當的破壞者。本作的另一個特色是沒有特定的補師職業,而是每個職業都有自己的補血方式。像是騙術師在近戰擊殺時就能回復血量,變相的鼓勵玩家應戰,而不是蹲在掩體裡等回血,增加戰鬥的刺激程度。每個職業也都有自己的技能以及強化用的技能樹,戰鬥也有不同的流派可以遊玩。以目前的遊戲生態會推薦主輸出的前三個職業,各職業火力都足夠強大而且能夠自己回血,相對存活率就高不少,讓坦的存在必要性就相對降低。像筆者慣來是個邊緣人,就算是合作射擊遊戲依舊當單機玩,所以科技術士就是很好的選擇了,能多個砲台來分散火力及輸出,當然每個人也可以依自己的習慣來挑選職業。
武器的部分是射擊遊戲常見的槍種,再搭上符合本作的美術風格。武器防具的部分則有較為不同的設定,在高階道具上都會有名為模組的強化,大多是針對技能的加強。比如傷害提升、技能時間延長、緩速冷凍敵人等等。雖然其他作品可能也有類似的設定,但是不一樣的地方是如果裝在不喜歡的武器上可以拆下來,之後在裝到別的武器上,讓武器的搭配更加靈活。
遊戲在地圖的部分沒有採用開放世界地圖,而是不同區域採用不同地圖。部分任務關卡也是進入額外的區域,沒辦法隨心所欲的逛地圖的每個地方算是相當可惜的部分。另外遊戲的難度採用動態難度系統,玩家可以隨著角色的成長,來去更改玩家所在的世界等級。難度的提升也帶來更好的武器報酬,總共有15個分階,不得不說真的是有點多。對於想要只想好好體驗故事劇情的玩家,也可以一直待在最初的世界等級,輕鬆遊玩到最後。
《OUTRIDERS》在故事設定上相當吸引人,險惡的異星球生態,異變者的強大,移居到新世界卻轉眼間變成末世,讓玩家能夠有繼續看故事下去的想法,而不是一昧地追求刷裝。異變者的四個職業也為遊戲帶來很大的不同,將科技與魔幻融合的技能設定,讓科技感十足的槍林彈雨增添了奇幻風格。以整個遊戲的完整體驗流程來說,本作並不能說是完美無缺,多多少少都有遇到過些BUG。但撇開系統上的BUG,遊戲整體的遊玩體驗是完整且有趣的!而且近年同類型的射擊刷裝作品,若以長期經營的服務型遊戲做為目標,通常會將遊戲的劇情拆分階段呈現,藉此延長遊戲壽命。但OUTRIDERS在首發時就將完整遊戲內容提供給玩家,在這個世代也是能算是清流了。尤其對筆者這樣不太喜歡長時間投注在同一款遊戲的玩家來說,能夠一次就破完所有內容不用等更新,像這樣反璞歸真的做法實屬優質。遊戲中不同職業的玩法也帶來不同的遊戲體驗,若後續BUG處理完善,即便要筆者多玩幾輪也是沒有問題、本作就是如此的吸引人。
雖然對於部分遭受BUG干擾的玩家來說、本作可能距離超優質遊戲還有段距離,但是在遊戲設定、射擊手感整體享受覺得是款好玩又爽快的作品,希望在日後本作能夠被優化而更加完善。真心推薦《OUTRIDERS》給所有喜歡射擊刷裝類型遊戲的玩家,若是不喜歡刷裝單純想體驗遊戲劇情的話,本作完整的遊戲性也能夠滿足這樣的遊戲愛好者,是絕對值得一玩的佳作。
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遊戲名稱:OUTRIDERS(先遣戰士)
遊戲類型: STG 射擊
遊戲語音: 英文
遊戲字幕: 繁體中文、簡體中文
發行日期:
PlayStation™5 版: 2021-04-01
PlayStation®4 版: 2021-04-01
Xbox Series X|S 數位版: 2021-04-01
Xbox One 數位版: 2021-04-01
STEAM 版: 2021-04-02
製作廠商: Square Enix
發行廠商: 台灣萬代南夢宮娛樂股份有限公司