-->

THE LAST OF US PART ll
最後生還者ll



  由頑皮狗工作室開發,「最後生還者」在眾人期待下,時隔七年後終於在2020年06月19日推出了新作。繼承一代的故事設定,因病菌蟲草菌造成人類突變,部分人類變成具攻擊性會吃人的殭屍,也具強烈傳染性,在末日之後的美國生存故事。故事劇情主要是銜接在一代的四年後,可看出喬爾跟艾莉的外型變了很多,艾莉長大了而喬爾變得更老更滄桑。劇情也有補足這四年的空窗發生了些什麼事,是以劇情時間軸來擷取,艾利會陸續回憶過往跟喬爾發生的事。回憶內可以看到小艾莉,還有沒這麼蒼老的喬爾跟湯米叔叔。也會發現艾莉跟喬爾很喜歡互相鬥嘴,看起來就像關係很好的父女般。




  隨著劇情及時間軸推進,勢力版圖也產生相當變化。從一代的政府軍跟火螢兩大陣營,經過了幾年歷經在西雅圖的軍隊被趕走後,出現了兩個新興勢力。一個是叫華盛頓解放戰線,簡稱WLF,有嚴明的紀律與完整的組織化的民兵組織。另一邊是叫殘疤的激進邪教團體,他們不願意使用舊時代的東西,所以武器都是以弓箭主,而且手段非常殘忍,會將敵人開腸剖肚並懸吊起來以示眾人,是個非常危險的組織。

  續作的主舞台在西雅圖,建築物高樓大廈居多。如果你是一個強迫症患者玩家,保證會讓你非常想走過每個點,探查每棟建築物,以確認沒有漏過任何能撿到的物品或是收集物。這次的收集要素除了既有之外,還多了漫畫角色收藏卡、上面有敘述該收藏卡的角色細項,無論是英雄還是反派角都有,相當有趣遊推薦細細賞玩。此外解謎要素上也變得比一代多,像是信件類能收集就盡量收集,因為在信件上可能藏有保險箱或電動門的密碼。不過信件也不是讀完就能解謎、有時會有些小陷阱,不小心中了的話還真的會讓人跳腳。當然要一次找到全收集要素有難度,玩家也可透過章節選單重復過關試試看。


  在二代主要操控角色變為艾莉,有時也可操縱其它勢力的角色。主要變革是玩家操縱角色的幅度變大了,可以做到奔跑跳躍、穿越縫隙、臥倒趴下等。多了這些動作後,地圖的立體感加深、同時整體自由度也變更高。相對的在穿越任何場地場景,玩家需要考慮的要素會變得越來越多。例如推測建築物的二樓是可進入的,但沒有上樓的方法,或許該認真搜索附近是否有繩索或能推動的物件,不然很可會錯過一些很重要的技能道具或武器。


  本次場地的物件也變得更複雜,像玻璃是能擊碎的,有時卡關時,這或許就是解迷的關鍵。在遇敵上,除了可聆聽判別敵人位置,多了角色可蹲下躲進草叢躲避敵人的探查操作,也可藉此要素繞到敵人背後做到潛行擊殺。技能也比前作更豐富,除玩家最愛又萬能的燃燒瓶外,這次還多了引爆地雷,在戰術的運用上也變得更廣。應用法也多樣化,可放置地雷在敵人必經路上,在丟出空瓶製造聲響,引導敵人或殭屍踩到地雷。如果是BOSS級的殭屍則再補上燃燒瓶跟霰彈槍,製造連續攻擊,前提是得物資充足才能這樣揮霍就是。



  敵人部分,殭屍跑者、潛伏者、循聲者等老面孔外,巨無霸也多了新的突變種更難對付。同時場景也做得更逼真、血腥表現更勝一代。例如操控艾莉時可用霰彈槍擊殺暴頭,無論是殭屍還是活人都會完美的部位破壞殆盡,可看出工作室細心跟堅持的點,雖然一開始會在意畫面效果,不過霰彈槍實在是太好用所以算了……而潛入地下道或暗處需要開手電筒前進時的壓迫感也更重,小編戴耳機光一小時就受不了這種氣氛。不過最恐怖的還是開門驚喜(殭屍),以及在暗處突然瞬移到身邊的搭檔(NPC),手電筒在暗處突然重旁照出人影這種情況小編被嚇超過三次,根本在測試心臟收縮極限。


  二代的戰鬥系統也有許多更加便民的設定,例如對於不擅長射擊的玩家增加了輔助射擊,除了在中近距離的射擊會協助繳正準心,遠距離的狙擊系統也會計算彈道下墜讓玩家的射擊體驗更好;在近戰方面不用像一代操控者喬爾要不斷找素材作蝴蝶刀,這次的艾莉有一把耐久MAX的小刀可以隨時使用,感覺比起赤手空拳來的好一些;值得一提的是,當玩家在跟敵人戰鬥時,敵人會根據玩家行動做出一些反應,像是如果你殺死一名帶者狗的敵人,敵人就會在那邊大喊:”我的狗狗死了,有個渾蛋殺了我的狗狗!”一些特別的反應,蠻有趣的體驗。順便告白一下小編也不想殺狗狗,但狗狗會來咬我啊……


  說到工作室細心跟堅持的點,如果認真細看場景,會發現美術設計真的非常用心。像是經過唱片店你可以看到非常多種類唱片封面,甚至能在廁所看到一大堆獨力樂團的宣傳海報,細看還會發現沒有重複。而這可能都還只是美術力呈現冰山一角,在遊玩時還會發現建築物裡會看到PS3主機跟遊戲片,在劇院裡有類似京劇及阿拉丁等的宣傳海,令人眼花撩亂。頑皮狗工作室在背景上的細心程度讓人值得玩味,甚至讓人想大聲說你們也太細心了吧!?


這次的工作檯武器改造系統也變得更棒。在改造武器時,你會看到是艾莉在拆解跟組裝武器,解鎖了武器新配件,艾莉也會實際在工作檯上裝上新的配件,像是小槍的加長彈夾或是弓箭的穩定器等,還有槍枝類武器放上工作檯時,也會做出退子彈跟拿出彈夾的動作,超酷的!如果對美術設定想更細部的了解,開始選單內提供概念圖跟模組的藝廊,只要每過一個章節就可用點數解鎖更多的概念圖。除此還可在模組藝廊看到各角色不同狀況的3D模組,小編私心認為最棒的是有一代喬爾抱者艾莉離開火螢醫院的模組,這可真是意外的驚喜。



  對遊戲整體來說,無論是在戰鬥系統、角色操作,還是背景美術設計上都比一代做得更棒。而劇情跟一代的感人父女親情比起來,二代劇情更具有衝擊感跟爆炸性,就如遊戲片封面圖的艾莉,這是場復仇之旅……這裡就不劇透,還請各位玩家自己去享受體驗生還者的冒險故事。

©Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Naughty Dog, LLC.
名稱

一般電影,104,小說,57,改編真人版電影,45,每月新書,28,抽獎,1,活動,83,展覽,110,展覽與活動,183,動畫電影,169,開拓活動,17,遊戲新樂園,293,電視TV播映,21,電影與動畫,310,圖文,10,漫畫,50,漫畫與書籍,96,講座課程工作坊,5,讀者回函,1,
ltr
item
開拓動漫創意誌: THE LAST OF US PART ll 最後生還者ll
THE LAST OF US PART ll
最後生還者ll
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQEZrBu7PxIigg606_G6WHF4gMBS9Z8S4mK4unUJw2aAZT7cYAVgD9zhVn8xq7VzgdAcanJE_yNJe7mylFE8ByWDc9sOoiOaBpDNTmqtefTPwUIfC0RrL1meIE5rrXTVrPiy_5EZpZCBY/s640/PS4_1P_TLOUPTII_PACKFRONT_JEWELCASE_STR8_RGB.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQEZrBu7PxIigg606_G6WHF4gMBS9Z8S4mK4unUJw2aAZT7cYAVgD9zhVn8xq7VzgdAcanJE_yNJe7mylFE8ByWDc9sOoiOaBpDNTmqtefTPwUIfC0RrL1meIE5rrXTVrPiy_5EZpZCBY/s72-c/PS4_1P_TLOUPTII_PACKFRONT_JEWELCASE_STR8_RGB.jpg
開拓動漫創意誌
https://ffmagweb.blogspot.com/2020/07/the-last-of-us-part-ll-ll.html
https://ffmagweb.blogspot.com/
https://ffmagweb.blogspot.com/
https://ffmagweb.blogspot.com/2020/07/the-last-of-us-part-ll-ll.html
true
578512708837287527
UTF-8
Loaded All Posts Not found any posts VIEW ALL 閱讀更多 Reply Cancel reply Delete By Home PAGES POSTS View All RECOMMENDED FOR YOU LABEL ARCHIVE SEARCH ALL POSTS Not found any post match with your request Back Home Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat January February March April May June July August September October November December Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec just now 1 minute ago $$1$$ minutes ago 1 hour ago $$1$$ hours ago Yesterday $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago more than 5 weeks ago Followers Follow THIS PREMIUM CONTENT IS LOCKED STEP 1: Share to a social network STEP 2: Click the link on your social network Copy All Code Select All Code All codes were copied to your clipboard Can not copy the codes / texts, please press [CTRL]+[C] (or CMD+C with Mac) to copy Table of Content